Авто калдина: Купить Toyota Caldina с пробегом по цене от 64 500 рублей

Содержание

Тойота Калдина (Toyota Caldina) история японской модели универсала – Цена нового авто

Toyota Caldina — универсал, выпускаемый японской компанией в период между 1992 и 2007 годом включительно. Фактически эта была одна из модификаций Toyota Corona.

На протяжении всего выпуска с конвейера завода выходили лишь версии, выполненные с кузовами универсал. Каждый из экземпляров получил немалое количество положительных отзывов.

Первое поколение Тойота Калдина

Автомобиль первой генерации был изготовлен в 1992 году на базе платформы T19x. Это был пятидверный универсал в пассажирском или грузопассажирском исполнении. Задняя подвеска пассажирской версии располагала амортизаторными стойками, тогда как в основе коммерческой модификации легли рессоры. Машина не снискала успеха за пределами японского внутреннего рынка, однако в европейских странах продавался её близнец, получивший имя Carina E.

В родных пенатах модель приобрела популярность за счёт системы полного привода и внушительного внутреннего пространства.

Тон техническим характеристикам модели задавала целая гамма бензиновых и дизельных установок объемом до 2,2 литра. Среди бензиновых агрегатов самым мощным был 260-сильный двигатель рабочим объемом 2 литра, тогда как дизельные варианты включали 2,2-литровый двигатель пиковой мощностью 94 лошадей. Компанию дизельному движку составляла четырёхскоростная автоматическая трансмиссия.

Второе поколение Тойота Калдина

Модель второго поколения основана на той же платформе. Правда, кардинальные изменения коснулись дизайна интерьера и экстерьера. Версия, оснащенная полным приводом, получила автоматическую систему V-Flex. Дорогая комплектация GT-T выдавала 260 лошадиных сил за счет турбодвижка. К сожалению, у модели был недостаток, заключавшийся в не очень оптимальном функционировании интеркулера верхнего размещения.

Аналогично предшественнику, на рынке были доступны версии с бензиновыми 1,8 и 2-литровыми двигателями, а также 2,2-литровым дизельным. В качестве трансмиссии использовались механические и автоматические коробки.

2000 год ознаменовался проведением модернизации.

Видео обзор Калдины 190 .

Третье поколение Тойота Калдина

Обновлённая Caldina, дебютировавшая в 2002 году и созданная на базе платформы Т24х, обладает более спортивным внешним обликом и уникальной кузовной конструкцией. В плане внешних элементов экстерьера модель во многом дублирует Toyota Allion, однако задняя подвеска унаследована от Toyota Avensis, выполненная с кузовом Т25х. В 2005 году автомобиль подвергся рестайлингу, результатом которого стали изменения целого ряда внешних деталей.

Подбор по авто. Шины и диски для Toyota Caldina

Настоящим я выражаю свое согласие ООО «Пауэр Интернэшнл–шины» (ОГРН 1027739435570, ИНН 7703247653) при оформлении Заказа товара/услуги на сайте

www. 4tochki.ru в целях заключения и исполнения договора купли-продажи обрабатывать — собирать, записывать, систематизировать, накапливать, хранить, уточнять (обновлять, изменять), извлекать, использовать, передавать (в том числе поручать обработку другим лицам), обезличивать, блокировать, удалять, уничтожать — мои персональные данные: фамилию, имя, номера домашнего и мобильного телефонов, адрес электронной почты.

Также я разрешаю ООО «Пауэр Интернэшнл–шины» направлять мне сообщения информационного характера о товарах и услугах ООО «Пауэр Интернэшнл–шины», а также о партнерах.

Согласие может быть отозвано мной в любой момент путем направления ООО «Пауэр Интернэшнл–шины» письменного уведомления по адресу: 129337, г. Москва, ул. Красная Сосна, д.30

Конфиденциальность персональной информации

1. Предоставление информации Клиентом:

1.1. При оформлении Заказ товара/услуги на сайте www.4tochki.ru (далее — «Сайт») Клиент предоставляет следующую информацию:

— Фамилию, Имя, Отчество получателя Заказа товара/услуги;

— адрес электронной почты;

— номер контактного телефона;

— адрес доставки Заказа (по желанию Клиента).

1.2. Предоставляя свои персональные данные, Клиент соглашается на их обработку (вплоть до отзыва Клиентом своего согласия на обработку его персональных данных) компанией ООО «Пауэр Интернэшнл–шины» (далее – «Продавец»), в целях исполнения Продавцом и/или его партнерами своих обязательств перед Клиентом, продажи товаров и предоставления услуг, предоставления справочной информации, а также в целях продвижения товаров, работ и услуг, а также соглашается на получение информационных сообщений.

При обработке персональных данных Клиента Продавец руководствуется Федеральным законом «О персональных данных» и локальными нормативными документами.

1.2.1. Если Клиент желает уничтожения его персональных данных в случае, если персональные данные являются неполными, устаревшими, неточными, либо в случае желания Клиента отозвать свое согласие на обработку персональных данных или устранения неправомерных действий ООО «Пауэр Интернэшнл–шины» в отношении его персональных данных, то он должен направить официальный запрос Продавцу по адресу: 129337, г. Москва, ул. Красная Сосна, д.30

1.3. Использование информации предоставленной Клиентом и получаемой Продавцом.

1. 3.1 Продавец использует предоставленные Клиентом данные в целях:

· обработки Заказов Клиента и для выполнения своих обязательств перед Клиентом;

  • для осуществления деятельности по продвижению товаров и услуг;
  • оценки и анализа работы Сайта;
  • определения победителя в акциях, проводимых Продавцом;

· анализа покупательских особенностей Клиента и предоставления персональных рекомендаций;

· информирования клиента об акциях, скидках и специальных предложениях посредством электронных и СМС-рассылок.

1. 3.2. Продавец вправе направлять Клиенту сообщения информационного характера. Информационными сообщениями являются направляемые на адрес электронной почты, указанный при Заказе на Сайте, а также посредством смс-сообщений и/или push-уведомлений и через Службу по работе с клиентами на номер телефона, указанный при оформлении Заказа, о состоянии Заказа, товарах в корзине Клиента.

2. Предоставление и передача информации, полученной Продавцом:

2.1. Продавец обязуется не передавать полученную от Клиента информацию третьим лицам. Не считается нарушением предоставление Продавцом информации агентам и третьим лицам, действующим на основании договора с Продавцом, для исполнения обязательств перед Клиентом и только в рамках договоров. Не считается нарушением настоящего пункта передача Продавцом третьим лицам данных о Клиенте в обезличенной форме в целях оценки и анализа работы Сайта, анализа покупательских особенностей Клиента и предоставления персональных рекомендаций.

2.2. Не считается нарушением обязательств передача информации в соответствии с обоснованными и применимыми требованиями законодательства Российской Федерации.

2.3. Продавец получает информацию об ip-адресе посетителя Сайта www.4tochki.ru и сведения о том, по ссылке с какого интернет-сайта посетитель пришел. Данная информация не используется для установления личности посетителя.

2.4. Продавец не несет ответственности за сведения, предоставленные Клиентом на Сайте в общедоступной форме.

2.5. Продавец при обработке персональных данных принимает необходимые и достаточные организационные и технические меры для защиты персональных данных от неправомерного доступа к ним, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных.

Модификации Toyota Caldina

Одноклассники Toyota Caldina по цене

К сожалению, у этой модели нет одноклассников…

Отзывы владельцев Toyota Caldina

Toyota Caldina, 2006 г

Тойота Калдина у меня по счету уже была седьмая машинка, поэтому я знал, что беру. Салон выполнен из добротных отделочных материалов. Приборная панель и сиденья темные, а все остальное светлое. Центральная консоль отделана серебристым приятным на ощупь пластиком, сам пластик мягкий. Штатная аудиосистема звучит не так уж и плохо, динамики расположены в дверях. Задние кресла Toyota Caldina можно сложить, и получится ровная площадка для перевозки крупногабаритного груза. Кстати, стоек в багажнике нет. Задние сиденья имеют регулировку наклона это очень удобно. В багажном отделении есть две специальные ниши, все обтянуто качественным шумоизоляционным материалом. Места хватает и в салоне, и в багажнике. Очень комфортно, одним словом. Моторчик мощностью 132 лошадиные силы, да это далеко не спорткар, но динамика превосходная даже с полностью загруженным салоном. Если выжимать газ по полной, то аж в сиденье вдавливает. На трассе Toyota Caldina нет равных. Моторчик работает тихо, при минусовой температуре заводится всегда, хотя и не всегда с первого раза. Аккумулятор маловат, честно говоря, для сибирских морозов надо бы побольше определенно. Пока пробег всего 24 000 километров, поэтому про надежность двигателя даже заикаться рано. Подвеска достаточно энергоемкая, она в идеальном состоянии. Машинка очень устойчивая в поворотах и на большой скорости. Очень маневренная и отлично подходит как для города, так и для дальних переездов.

   Достоинства: маневренность. Большой багажник и салон. Комфорт.

   Недостатки: нет.

  Алексей, Чита

Toyota Caldina, 2004 г

Автомобиль целиком подходит под требования к авто для семьи. Просторный, комфортный, отличный в управлении. Не утомителен в больших переездах, как говорится, ехал бы и ехал на нем. Обслуживание Toyota Caldina стоит недорого. С запчастями никаких проблем, и цены нормальные, по мелочи даже заказывать не нужно, но некоторые только под заказ — привозят в течение недели. Детальнее о том, насколько качественно авто. Автомобиль японской сборки превосходит свой аналог главным образом по безукоризненному уровню сборки, придраться не к чему (ездил я и на ее аналоге «Авенсисе»). По комплектации снова-таки если сравнивать Toyota Caldina с «Авенсисом» — то, что в среднем европейце, в Японии есть уже в базе. Совершенно нетребователен к качеству топлива (но тут важно, как вы относитесь к автомобилю лично я заливаю только предписанное горючее и на проверенных АЗС). Радует простотой в эксплуатации и ремонте. Собственноручно без сложностей заменил часть узлов и агрегатов (при этом была немалая экономия по деньгам, так к тому же точно знаю, что все сделано хорошо и на совесть). В принципе автомобиль супер, мощный (140 «лошадей»), удобный, просторный.

   Достоинства: много места. Хорошая мощность. Надежность. Комфорт.

   Недостатки: не вижу.

  Евгений, Владивосток

Toyota Caldina, 2006 г

Автомобиль самый экономичный в своей линейке, с самым маломощным двигателем и только передним приводом, при этом обладает достаточной динамикой. Двигатель 7A- FE снабжен инжекторным раздельным впрыском системой экономии топлива, позволяющей работать на обедненных смесях, имеет две катушки зажигания, автоматический октан-корректор. Двигатель Toyota Caldina легко запускается даже при морозах больше 30 градусов. Мотор, коробка передач, кондиционер оснащены микропроцессорными блоками управления. Автомобиль оснащен гидроусилителем руля, системой АВС. 4-ступенчатая АККП имеет несколько режимов эксплуатации — спортивный, зимний, экономичный. Салон Toyota Caldina оснащен кондиционером и системой отопления с функцией климат-контроль. В салоне предусмотрено много приятных мелочей в виде полочек, отсеков бардачков, для хранения всякой мелочевки, дополнительные розетки для питания бытового электрооборудования. Передние кресла и колонка руля регулируемые. Имеется вместительный багажный отсек, прикрываемый съемной раздвижной полкой. При необходимости задние кресла складываются, образуя ровную поверхность с полом багажного отсека, позволяя создать, не складывая передних кресел, удобные спальные места. Стекла, заднее и задне- боковые и задних дверок тонированы. Автомобиль снабжен неплохой для своего класса акустической системой, электроподъемниками стекол дверей, электроблокировкой замков дверей, индикацией незакрытых дверей и не пристегнутых на передних сиденьях пассажиров

   Достоинства: нравиться все.

   Недостатки: серьезных нет.

  Валерий, Иркутск

 

Toyota Caldina — Диски, шины, PCD для каждого года модели и поколения

Выберите ПоколениеIII [2002 .. 2007]II [1997 .. 2002]I [1992 .. 2002]

Ваша СтранаАфганистанАландские островаАлбанияАлжирАмериканское СамоаАндорраАнголаАнгильяАнтарктидаАнтигуа и БарбудаАргентинаАрменияАрубаАвстралияАвстрияАзербайджанБагамские островаБахрейнБангладешБарбадосБеларусьБельгияБелизБенинБермудские островаБутанБоливия (Многонациональное Государство)Бонайре, Синт-Эстатиус и СабаБосния и ГерцеговинаБотсванаОстров БувеБразилияБританская территория в Индийском океанеБруней-ДаруссаламБолгарияБуркина-ФасоБурундиКабо-ВердеКамбоджаКамерунКанадаКаймановы островаЦентральноафриканская РеспубликаЧадЧилиКитайОстров РождестваКокосовые (Килинг) островаКолумбияКоморские островаКонго (Демократическая Республика)КонгоОстрова КукаКоста-РикаКот-д’ИвуарХорватияКубаКюрасаоКипрЧехияДанияДжибутиДоминикаДоминиканская РеспубликаЭквадорЕгипетСальвадорЭкваториальная ГвинеяЭритреяЭстонияEswatiniЭфиопияФолклендские острова [Мальвинские]Фарерские островаФиджиФинляндияФранцияФранцузская ГвианаФранцузская ПолинезияФранцузские южные территорииГабонГамбияГрузияГерманияГанаГибралтарГрецияГренландияГренадаГваделупаГуамГватемалаГернсиГвинеяГвинея-БисауГайанаГаитиОстров Херд и Острова МакдоналдСвятой ПрестолГондурасГонконгВенгрияИсландияИндияИндонезияИран (Исламская Республика)ИракИрландияОстров МэнИзраильИталияЯмайкаЯпонияДжерсиИорданияКазахстанКенияКирибатиКорея (Народно-Демократическая Республика)Корея (Республика)КувейтКиргизияЛаосская Народно-Демократическая РеспубликаЛатвияЛиванЛесотоЛиберииЛивияЛихтенштейнЛитваЛюксембургМакаоМадагаскарМалавиМалайзияМальдивыМалиМальтаМаршалловы островаМартиникаМавританияМаврикийМайоттаМексикаМикронезия (Федеративные Штаты)Молдова (Республика)МонакоМонголияЧерногорияМонтсерратМароккоМозамбикМьянмыНамибияНауруНепалНидерландыНовой КаледонииНовая ЗеландияНикарагуаНигерНигерияНиуэОстров НорфолкNorth MacedoniaСеверные Марианские островаНорвегияОманПакистанПалауПалестина, ГосударствоПанамаПапуа-Новая ГвинеяПарагвайПеруФилиппиныПиткэрнПольшаПортугалияПуэрто-РикоКатарРеюньонРумынияРоссийская ФедерацияРуандаСен-БартельмиСвятой Елены, Вознесения и Тристан-да-Кунья (Острова)Сент-Китс и НевисСент-ЛюсияСвятого Мартина (Остров, французская часть)Сен-Пьер и МикелонСент-Винсент и ГренадиныСамоаСан — МариноСан-Томе и ПринсипиСаудовская АравияСенегалСербияСейшельские островаСьерра-ЛеонеСингапурСвятого Мартина (Остров, нидерландская часть)СловакияСловенияСоломоновы ОстроваСомалиЮжная АфрикаЮжная Георгия и Южные Сандвичевы островаЮжный СуданИспанияШри-ЛанкаСуданСуринамШпицберген и Ян-МайенШвецияШвейцарияСирийская Арабская РеспубликаТайвань (Провинция Китая)ТаджикистанTanzania, the United Republic ofТаиландТимор-ЛестеТогоТокелауТонгаТринидад и ТобагоТунисТурцияТуркменистанОстрова Теркс и КайкосТувалуУгандаУкраинаОбъединенные Арабские ЭмиратыСоединенное Королевство Великобритании и Северной ИрландииВнешние малые острова СШАСоединенные Штаты АмерикиУругвайУзбекистанВануатуВенесуэла (Боливарианская Республика)ВьетнамВиргинские Острова (Британские)Виргинские Острова (США)Уоллис и ФутунаЗападная СахараЙеменЗамбияЗимбабве

Отзывы о Тойота Калдина, мнение водителей про Toyota Caldina


В разделе представлены отзывы владельцев автомобилей Toyota Caldina. Если у вас есть опыт эксплуатации моделей Тойота Калдина, поделитесь им с остальными, отправив отзыв через форму комментариев. Сразу после модерации он будет опубликован.

Отзыв о Toyota Caldina 1998

После того, как на протяжении 9 лет использовал совместно со своим отцом ВАЗ-2107,  решил все-же приобрести себе отдельную машину. Поначалу хотел купить что-то юркое и небольшого размера.

Общий запланированный бюджет покупки составлял от 230 до 240 тысяч, с учетом приобретения шин  и прохождения ТО. Основная проблема была в  недостаточном количестве места для разворота, особенно при наличии снежных заносов в зимнее время года.

Кроме того, на «Жигулях» у меня выработалась привычка отодвигаться далеко назад, что для взрослого человека попросту не оставалось места. Также понимал, что объем багажника имеет важное значение. Несмотря на большое количество моделей, все, что имелось на рынке, находилось не в самом лучшем состоянии.

По причине специфики области нахождения, больший интерес проявлял к дизельному варианту, но не возражал и против бензина. Поэтому принял решение о заказе себе какой-нибудь машины с пробегом из Красноярска или Владивостока. Обратившись в компанию по перегону автомобилей, выяснилось, что с дизельными машинами дела обстоят не лучшим образом.

В наличии имелась только Camry 30, а при согласии на бензин предложили посмотреть еще и находящуюся рядом Caldina 1998 года выпуска. При попытке прокатиться создалось хорошее впечатление.

Из недостатков смутили разорванные почти в хлам пыльники на стойках, во время поездки раздавался вой, в зависимости от скорости. Причину нашел быстро – подшипник вискомуфты. Несколько смутил мотор объемом в 2 литра и полный привод – вещь полезная, но с непростой конструкцией и дорогими запчастями.

Кроме того, я понимал, что с ее продажей тоже будут проблемы. Подумав некоторое время, решил все же взять ее, что послужило началом будней.

В первую очередь, оформил заказ на подшипник вискомуфты, выполнил замену воздушного фильтра и приобрел книгу по ремонту. По той причине, что планировал уходить в отпуск, решил больше никаких действий не предпринимать, и смотреть по наличию денег. Действовать также решил самостоятельно, так как инструмент и опыт имелся.

Замену подшипника вискомуфты осуществил за один вечер, с одновременной заливкой синтетического масла в задний редуктор. Также заменил старую магнитолу, и купил комплект зимней резины, залил новое масло и антифриз.

Приобретя пыльники стоек, решил менять их тоже самостоятельно. Из последующих действий  — замена тормозной жидкости, масла в раздатке, колодок в системе торможения, и промывка форсунок.

 

Если говорить о впечатлениях от машины – она достаточно просторна, но размеры дают о себе знать неудобствами при разворотах. Система полного привода играет важную роль, но зимой ее полезность заканчивается на первом высоком сугробе, и откапываться не имеет смысла, лучше сразу использовать трос. В итоге, это обыкновенный универсал для всей семьи, супер качеством не обладает, но и плохим его не назовешь, буду продолжать его использовать.

Еще: Обзор двигателей Toyota Caldina

Отзыв о Тойота Калдина 1997

Приветствую всех. После прочтения большого количества отзывов, хочу сказать, что этих слов недостаточно для того, чтобы передать впечатления, оставленные Тойотой Калдиной. В ближайшее время менять ее не планирую, более того, хочу купить еще одну, но не с турбированным двигателем, а обязательно с полным приводом.

Начало увлечения этой машиной случилось давно – она мне понравилась сразу, когда ее приобрел один из моих знакомых. После просьбы проехаться со мной по ночному городу, я пребывал в шоковом состоянии. Я ожидал неплохой динамики при ускорении, но не настолько, чтобы меня вжало в сиденье. Начиная с этого момента, я просто влюбился в этот автомобиль, и дал себе слово приобрести такую же.

Приобретенная мной машина с пробегом была без изъянов в плане кузова, так как прежний хозяин ездил на ней аккуратно, и бережно с ней обращался. Небольшие претензии касались ходовой и силовой установки.

Пришлось заменить всю переднюю часть подвески, собрать одну рулевую рейку из двух, прокачать и сделать разборными задние стойки. Передние тоже были прокачаны, с заменой пружин и чашек, что дало возможность поднятия «морды» автомобиля на 3 см.

Самое главное что хотелось бы сказать. Всем известно, что для мотора на Калдине требуется только 98 бензин, не лучшим образом проявляющий себя при запуске в холодное время года. При заливке 92 бензина начинают звенеть пальцы.

Решилась эта проблема установкой газового оборудования впрыска итальянского производства. Теперь мотор легко запускается на 92 бензине, после чего спокойно работает на чистой газовой смеси.

Так как газ намного чище, это продлевает ресурс мотора, да и стоит он намного дешевле. Вдобавок, у нее очень вместительный салон, и наиболее удобные сиденья из всех, на которых мне приходилось ездить. Если соберетесь приобретать такой автомобиль – берите, не пожалеете.

технические характеристики, фотографии и история автомобиля ♦ ToyotaMan.

ru

Тойота Калдина (1992-2007)

 
Калдина 2006 года Toyota Caldina — автомобиль среднего размера (D-сегмент), выпускавшийся с 1992 по 2007 годы японским автопроизводителем «Toyota Motor». Предназначен только для японского рынка и пришел на замену седанам «Carina» и «Corona» и выпускался только с кузовом пятидверный универсал. Двигатель расположен спереди поперечно с приводом на передние колеса или с системой симметричного полного привода «All-Trac». Благодаря большому внутреннему пространству и полному приводу автомобиль стал популярным и за пределами Японии. В 2007 году его заменил «Avensis».

Первое поколение (T190, 1992-1997)

 
Калдина Т190, 1994 год После появления девятого поколения «Corona» автомобиль с кузовом пятидверный универсал или коммерческий фургон вывели в отдельную модель с тем же кодом шасси «Т190». Колесная база составляла 2580 мм, длина 4545 мм, ширина 1695 мм, высота 1450 мм и снаряженная масса 1220 кг. У универсала задняя подвеска независимая пружинная, а у фургона листовые рессоры. На передних колесах тормоза дисковые вентилируемые, на задних колесах тормоза барабанные.

Бензиновые двигатели были только четырехцилиндровые с системой впрыска топлива следующих характеристик:

 
Калдина Т190, вид сзади
  • 1,5 литра (1497 см3, 5E-FE) мощностью 110 л.с.
  • 1,8 литра (1838 см3, 4S-FE) мощностью 113 л.с.
  • 1,8 литра (1762 см3, 7A-FE) мощностью 118 л.с.
  • 2,0 литра (1998 см3, 3S-FE) мощностью 135 л.с.
  • 2,0 литра (1998 см3, 3S-GE) мощностью 175 л.с.

Также было три модели дизельных моторов объемом 2,0 литра (1974 см3, 2C, I4, SOHC, 73 л.с.), 2,0 литра (1974 см3, 2C-T, I4, SOHC, турбонаддув, 88 л.с.) и 2,2 литра (2184 см3, 3C-E, I4, SOHC, 79 л.с.). Уоробка передач была четырехступенчатая автоматическая или пятиступенчатая механическая.

В 1995 году провели незначительное обновление модели.

Второе поколение (T210, 1997-2002)

 
Калдина Т210, 1997 год В середине 1997 года выпустили в Японии второе поколение с кодом шасси «T210». Автомобили с полным приводом обозначаются «ST215». Основан на одной и той-же платформе, что и седаны «Allion и Premio». Внешний дизайн довольно сильно изменился, как и интерьер. Кузов только пятидверный универсал с колесной базой 2580 мм, длиной 4520 мм, шириной 1695 мм, высотой 1495 мм и снаряженной массой 1410 кг. Полный привод стал автоматически подключаемый на полноприводных автомобилях.  
Калдина Т210, вид сзади Все двигатели устанавливались четырехцилиндровые рядники. Бензиновых было четыре модели объемом 1,8 литра (1762 см3, 7A-FE, 120 л.с.), 2,0 литра (1998 см3, 3S-FE, 135 л.с.), 2,0 литра (1998 см3, 3S-GE, 175 л.с.) и 2,0 литра (1998 см3, 3S-GTE, турбонаддув, 256 л.с.), все с электронным впрыском топлива. Бензиновых моторов было две модели объемом 2,0 литра (1974 см3, 2C-T, 88 л.с.) и 2,2 литра (2184 см3, 3C-TE, 126 л.с.), все с турбонаддувом. Коробка передач устанавливалась пятиступенчатая механическая «E150F» или четырехступенчатая автоматическая «U140F».

В 2000 году провели обновление модели. Изменили бампера, фары и интерьер.

Третье поколение (T240, 2002-2007)

 
Калдина Т240, 2005 год В сентябре 2002 года появилось третье и последнее поколение Калдины с кодом «T240». Кузов пятидверный универсал абсолютно новый и не имеет ничего общего с европейскими аналогами. Колесная база была 2700 мм, длина 4510 мм, ширина 1740 мм, высота 1445 мм и снаряженная масса 1240-1490 кг.

Двигатели были представлены только четырехцилиндровые бензиновые следующих параметров — 1,8 литра (1794 см3, 1ZZ-FE, 140 л.с.), 2,0 литра (1998 см3, 1AZ-FSE, 147 л.с.) и 2,0 литра (1998 см3, 3S-GTE, турбонаддув, 256 л.с.). Коробка передач только четырехступенчатая автоматическая, в том числе «Tiptronic».

В 2005 году провели рестайлинг модели. Производство третьего поколения закончилось в середине 2007 года без реального преемника.

 
Калдина Т240, вид сзади
 
Калдина Т240, интерьер
 
Калдина Т240, багажник

Тойота Дуэт (1998-2004)

 
Тойота Дуэт, вид спереди Toyota Duet является городским малолитражным японским автомобилем, который производился с 1998 года по 2004 год. Также аналогичный автомобиль производился компанией Daihatsu, которая принадлежит Toyota — Daihatsu Storia с правым рулем и Daihatsu Sirion с левым рулем. Заводской код M100. Двигатель расположен спереди с приводом на передние колеса, также были модели с полным приводом. Кузов выполнен в виде пятидверного хэтчбэка и несмотря на небольшие размеры автомобиля внутри довольно просторно для своего класса. Длина кузова составляла 3660 мм, ширина 1600 мм, высота 1450 мм, колесная база 2370 мм, снаряженная масса 820 кг.  
Тойота Дуэт, вид сзади Оснащение этой малолитражки довольно богатое. Имеются фронтальные подушки безопасности, зеркала заднего вида с электрорегулировкой и автоматическим складыванием, электростеклоподъемники всех дверей, кондиционер, регулировка сиденья водителя по высоте и прочие функции, доступные в автомобилях классом выше. В 2000 году Storia/Duet подвергся рестайлингу, при этом большая часть изменений была внесена в переднюю часть автомобиля, в первую очередь в дизайн решетки радиатора, а также значительно переработана приборная панель.  
Тойота Дуэт, вид сбоку Автомобиль оснащался только бензиновыми двигателями — трехцилиндровыми объемом 1.0 литра (989 см3, 54/60/64 л.с.) и четырехцилиндровый рядный объемом 1. 3 литра (1297 см3, 90/110 л.с.). Коробка передач устанавливалась пятиступенчатая механическая и четырехступенчатая автоматическая.

В начале 2005 года продажи были прекращены, так как автомобиль был заменен малолитражкой Toyota Passo.

 
Тойота Дуэт, интерьер
 
Тойота Дуэт, задние сиденья
 
Тойота Дуэт, двигатель

Тойота Дюна (1959-настоящее время)

 
Тойота Дюна U600 2011 года Toyota Dyna — ряд грузовых автомобилей средней грузоподъемности, выпускающихся с 1959 года японской компанией Toyota. Более легкий вариант, предлагаемый в Европе как Dyna 100, продается в Японии под названием ToyoAce. После слияния Daihatsu с Toyota в 1967 году Dyna также продавалась как Daihatsu Delta с 1970 по 2003 год, с 1999 года он также доступен как Hino Dutro. Hino является частью Toyota Group. Доступны модели следующих вариантов — бортовые грузовики с одной или двумя кабинами, шасси для надстроек, автофургоны и микроавтобусы. Опционально доступен полный привод. Его традиционными конкурентами являются Isuzu Elf, Mitsubishi Fuso Canter и Nissan Atlas.  
Toyoace SKB 1959 года Платформа Toyopet Route Truck RK52 появилась в 1956 году и на ней стали выпускаться автомобили Toyopet Toyoace SKB. Второе поколение с кодами RK60-RK80 было разработано фирмой Kanto Auto Works. В апреле 1959 года автомобиль был переименован в Toyota Dyna. В 1963 году появилась серия K170 с бензиновым 1.9-литровым двигателем. В дополнение к грузовику на его основе создали автобус Toyota RK170B. В 1964 году появился дизельный двигатель объемом 2.3 литра и грузовик RK175 с удлиненной базой и сдвоенными задними колесами и маршрутный фургон.  
Тойота Дюна U10 1966 года После слияния с Hino Motors в 1966 году появилась новая платформа Toyota «U» и серия грузовых автомобилей Toyota Dyna U10. Сердцем данной серии являлись бензиновые четырехцилиндровые двигатели объемом 2.0 литра (5R), а также дизельные рядные четырехцилиндровые объемом 3.0 литра (B) и шестицилиндровые объемом 3.6 литра (H). Были версии с обычной (U10) и удлиненной (U15) колесной базой с одинарными или сдвоенными задними колесами. Также на этой платформе в 1969 году появился микроавтобус с названием Toyota Coaster и тяжелый грузовик Massy Dyna (QC10) грузоподъемностью 3.5 тонны. Модифицированная версия Dyna U10 также продавалась как Daihatsu Delta 1500 или 2000 первого поколения. Меньшая Toyota ToyoAce серии Y10 с грузоподъемностью от 1 до 1,5 т была представлена ​​в 1971 году. В Европе более поздние версии этой модели называются Dyna 100.  
Тойота Дюна U20 1977 года В 1977 году появилась серия U20 — это четырехколесный грузовик (грузоподъемностью 2-3 тонны) и пассажирский минивэн, U30 — версия с более длинной колесной базой, а U40 и U50 более тяжелые и имеют более широкую кабину. Эти автомобили оснащались четырехцилиндровыми рядными двигателями — дизельные объемом 3.0 литра (B) и бензиновые объемом 2.0 литра (5R). Эта модель также продавалась как Daihatsu Delta с грузоподъемностью от 1,5 до 2,5 тонн, но также впервые стала продаваться со значком Hino — как Ranger 2 или Ranger 3. Новый ToyoAce меньшего размера с шасси Y20 был выпущен в 1979 году, в то время как Dyna все еще использовала платформу «U». В 1984 году Toyota представила Dyna Rino. Легкая версия с одним задним колесом была построена на платформе Y30, а версия со сдвоенными задними колесами получила код Y40. Сначала они имели дизельные моторы объемом 3.4 литра (3B/13B), позднее его увеличили до 3.7 литра (14В).  
Тойота Дюна U60 1984 года Серия U60-U90 с грузоподъемностью 2-3.5 тонны появилась в 1984 году (Dyna 200/300/400). Полный привод теперь был доступен и в Европе. Сначала спереди были четыре круглые фары, в 1989 году фары сделали квадратными. Дизельные двигатели остались от предыдущей серии — 3. 4 литра (3B/13B) и 3.7 литра (14В). Коробка передач механическая 5-ступенчатая и впервые стал устанавливаться 4-ступенчатый автомат. Серии Y50 и Y60 с грузоподъемностью 1-1.5 тонны появились в 1985 году (Dyna 100/150). Эти автомобили использовали четырехцилиндровые дизели объемом 2.4 литра (2L) и бензиновые моторы объемом 2.0 литра (3Y).  
Тойота Дюна U100 1995 года Шестое поколение Dyna с кодами U100, U200 и Y100 было представлено в 1995 году. ABS стала стандартной для всех версий, а подушка безопасности водителя стала доступна в качестве опции. Дизельный двигатель стал объемом 5.3 литра (J05C) с с прямым впрыском топлива, бензиновые были 16-клапанные объемом 4.1 литра (15B-F, ) и 2.7 литра (3RZ-FE). Внешний и внутренний дизайн кабины был сильно обновлен. В 1997 году была добавлена ​​кабина нового типа под названием Super Low Cab, которая была сдвинута вперед на 690 мм, а пол был опущен на 81 мм.  
Тойота Дюна U300 2004 года В 1999 году было представлено седьмое поколение Dyna с кодами U300 и U400, которое продается также под маркой Hino Dutro (U300 для стандартной кабины и U400 для широкой кабины). В этих моделях по-прежнему использовались названия Dyna 100, 150, 200, 250, 300 и 350, обозначающие грузоподъемность. Внешний вид был сильно изменен, качество интерьера, а также приборная панель были улучшены и сделаны более эргономичными. Двойные подушки безопасности стали стандартными. Двигатели остались прежними, только к дизелю добавили турбонаддув. В 2000 году добавили бензиновый двигатель объемом 2.0 литра. В 2002 году была улучшена шумоизоляция, и была введена рециркуляция выхлопных газов. Также появилась версия бензинового двигателя, работающего на природном газе (LPG). В 2003 году был добавлен дизельный двигатель объемом 4.0 литра (N04C) с системой Common Rail и появилась гибридная модель. В 2006 году двигатели моделей 2 и 4 тонны модернизированы для соответствия с правилами с низким уровнем выбросов выхлопных газов. В 2007 году добавили дизель объемом 2.7 литра.  
Тойота Дюна U600, фургон В 2011 году представили восьмое поколение серии U600 (стандартная кабина) и U800 (широкая кабина). Внешний вид довольно сильно изменили, качество интерьера улучшилось. В гибридных моделях дизельный двигатель 4.0 литра (N04C) мощностью 150 л.с. был соединен с электродвигателем мощностью 49 л.с., который также служит стартером. Все дизели имеют систему впрыска Common Rail. Бензиновые двигатели представлены объемом 2.7 литра (2TR-FE), а на сжиженном природном газе объемом 4.1 литра (BZ-FPE). Была представлена ​​новая 5-ступенчатая автоматическая трансмиссия.
 
Тойота Дюна 2015 года, цистерна
 
Тойота Дюна 2021 года, большая кабина
 
Тойота Дюна 2015 года, грузовик

Toyota Caldina GT-T Автоматические технические характеристики, размеры

4 колесной базы:

9

4 Высота:

4 Передняя шины — RIMS Размеры:

Toyota Caldina GT-T Автоматические характеристики

Верхняя скорость: — KM / H или — MPH
Ускорение от 0 до 100 км / ч (от 0 до 62 миль в час): — S

Toyota Caldina GT-T Автоматический размер, размеры, аэродинамика и вес

Body: Универсал
Кол. Двери: 5
258 см или 101,57 дюймов
Длина: 457,5 см или 180,12 дюйма
Ширина: 172 см или 67,72 дюйма
Высота: 149,5 см или 58,86 дюймов
Передняя моста: 148 см или 58.27 дюймов
задний мост: 145 см или 57.09 дюймов
наземные зазор: 14,0 см / 5,51 дюйма
14,0 см / 5,51 дюйма
Коэффициент аэродинамического сопротивления — CX:
Передние тормоза — Размеры диска: Вентилируемые диски (- мм)
Задние тормоза — DICS Размеры: дисков (- мм)
205/60 R15
Задние шины — RIMS Размеры: 205/60 R15
Передние колеса Ширина: 6 «
Задние колеса Ширина: 6″
Обузет Вес: 1470 кг или 3241 фунтов
Соотношение веса и мощности: 5. 7 кг/л.с.
Объем багажника/багажника: — л
Рулевое управление: PAS —
Передняя подвеска: Стойки McPherson. Винтовые пружины. Анти-ролл-бар.
Задняя подвеска: Стойки McPherson. Винтовые пружины. Анти-ролл-бар.

Руководство для начинающих | Мешок для картофеля


Основы

Этот раздел поможет игрокам ориентироваться в игре и понимать, на что они смотрят.

Потому что, как мы все знаем, туториалы существуют для того, чтобы их пропускать, а здравый смысл находится на небывало низком уровне каждый час дня.

Отказ от ответственности: я использую свою учетную запись для создания этих снимков экрана. После того, как вы поиграете какое-то время, у вас также будет 8 тысяч кристаллитов и 50+ миллионов Zell. Он накапливается.


Объяснение гачи

Гача использует платных кристалла или бесплатных кристалла . Тарифы те же, но платные кристаллы могут быть со скидкой, например, «Ежедневная гача» здесь.

Детали пикапа показывают детали выбранного юнита/ковчега на максимальном уровне. Детали Гачи и Вероятность показывают детали баннера Гачи и шанс выпадения всех возможных юнитов/ковчегов в баннере соответственно.

Это пример «избранного гача-баннера». В этой игре есть несколько типов гачи.

  1. Постоянная гача: Особенности постоянных юнитов и ковчегов. Эти юниты и ковчеги будут доступны во всех баннерах, включая полулимитные и ограниченные баннеры. Их также можно получить через гача-билеты.
  2. Полулимитированная гача: Баннеры, которые возвращаются время от времени, например ежемесячные баннеры «Натиск героев».
  3. Лимитированная гача: Сезонные баннеры, такие как Рождественский баннер, и баннеры с изображениями юнитов и ковчегов для совместной работы, такие как юниты Secret of Mana и ковчеги.Эти баннеры самые редкие и повторяются только по усмотрению разработчика.

Бесплатные игроки и малооплачиваемые игроки должны избегать использования постоянных баннеров.

Гача-билет предназначен для траты гача-билетов, которые можно получить за достижения, события и пакеты магазинов.

Постоянные юниты и ковчеги можно получить только за билеты.

У некоторых билетов есть срок действия, поэтому будьте осторожны, если вы не планируете использовать эти билеты немедленно.

Гача Friend использует очки дружбы, полученные с помощью подразделений поддержки и подарков друзьям/подаренных вашими друзьями.

Не тяните за обычную френд пойнт гачу. Кампании Friend Gacha добавляют в пул материнских душ (в количестве 1,3,5…). Материнские души — чрезвычайно редкий ресурс для увеличения SC любого юнита — кампания Friend Gacha — один из немногих гарантированных источников Материнских душ.


Объяснение выносливости

Last Cloudia широко известна как игра «без выносливости». «Нет выносливости» означает, что вы можете проходить этапы бесконечное количество раз, не ограничиваясь «выносливостью». Это правда только наполовину.

В Last Cloudia есть система «мягкой выносливости», где, если вы планируете экипировать Ковчеги во время боя, вам потребуется определенное количество душ в качестве входной стоимости.

На скриншоте выше у нас есть Ковчег.Этот Ковчег стоит 2640 синих душ, что также показано как Required Souls под кнопкой Start Quest.

В 90% случаев вам захочется экипировать Ковчеги при входе в бой. Единственные случаи, когда вы не хотите оборудовать Ковчеги, это когда вы фармите этапы для душ (они выпадают в незначительном количестве за прохождение этапа) или когда у вас закончились души.


Объяснение валют


  1. Золотая монета Zell , основная игровая валюта.Zell используется для улучшения юнитов, покупки снаряжения и улучшения резервуаров душ и мест душ.
  2. Кристаллы — премиальная валюта в этой игре. Они используются для вытягивания гачи и увеличения слотов друзей.
  3. Синие сферы известны как «синие души». Синие души можно получить, разблокировав и прокачав точки души, разбросанные по карте мира. Вы получаете определенную сумму каждый день, а иногда доступны платные бустеры, чтобы они генерировались быстрее. Синие души используются для прокачки ковчегов, изучения навыков ковчега и прокачки красных точек души и красных резервуаров души.
  4. Красные сферы известны как «красные души» и генерируются гораздо медленнее, чем синие души. Красные души используются для повышения уровня ковчега и изучения навыков ковчега.

Изменение настроек в бою

Это настройки, которые я использую в бою. Вы можете скопировать их как рекомендуемые настройки или прочитать гигантское объяснение ниже.

  • Автоатака означает, что ваши юниты будут автоматически нацеливаться на врагов и использовать обычные атаки.Это относится ко всем блокам, которые не выбраны, или ко всем блокам, если Auto Drive находится в режиме Semi/Full.
  • NPC автоматически использует особые умения. означает, что нижнее правое умение, известное как «Абсолютное» или «Особое», будет автоматически использоваться, когда оно будет готово к использованию (заряжено). Отключите это, когда вы не занимаетесь сельским хозяйством.
  • Экраны подтверждения магии — делает то, что говорит. Держите это, так как в этом нет недостатка.
  • Special Cut-In относится к краткому всплывающему окну в начале Special каждого юнита.Только визуальное чутье.
  • Summons Movie относится к 10-секундной или около того анимации, когда вы используете Summon (например, Yggdrasil). У большинства игроков они отключаются после просмотра этих фильмов один раз, потому что они могут потратить впустую много времени.
  • Дрожание камеры относится к дрожанию экрана во время боя. Выключите это как можно скорее, если вас легко укачает. У меня это отключено, потому что я не выношу дрожание камеры в большинстве игр.
  • Ручной привод относится к возможности управления устройством вручную. Вы можете использовать гигантскую красную кнопку «Атака» как джойстик, чтобы перемещать свое подразделение, когда у вас включен ручной привод. Ручной привод не конфликтует с автоматическим приводом.
  • Auto Drive означает «АВТО» под значком «Настройки» в бою. Вы можете отключить Auto, не отключая Auto Drive.
    • Полный = все устройства находятся в режиме Авто.
    • Semi = выбранный вами юнит будет в автоматическом режиме (используя заклинания, навыки и Ultimate), но вы сможете взять под свой контроль в любое время.
  • Подтверждение повторного матча относится к всплывающему экрану, когда вы проходите этап, который вы уже прошли ранее. Предлагает повторить этап. Оставьте это включенным, если вы планируете вручную фармить сцену.
  • Поддержка матча-реванша относится к установке подразделения поддержки на матч-реванш.
    • Полный = игра автоматически выбирает для вас отряд поддержки.
    • Semi = вам будет предложено выбрать из списка единиц поддержки.
    • Нет = Полностью пропустить отряд поддержки в матче-реванше.
    Некоторые игроки предпочитают не использовать отряды поддержки на определенных этапах.

Смена службы поддержки

Нажмите «Группа» на нижней панели, затем нажмите «Отряд» и «Ковчег» над названием отряда, чтобы изменить отряд поддержки и «Ковчег».

Добавление друзей

Играть в гачу — занятие одинокое. Нет, правда, я полностью понимаю ваше тяжелое положение — иначе вы бы играли на Switch или FFXIV.

Чтобы уменьшить ваше постоянное горе, вы можете добавить «друзей» в эту игру. В этой игре все «друзья» — друзья с преимуществами. Следовательно, вы должны добавить как можно больше «друзей». Нет ничего плохого в том, чтобы иметь больше «друзей».

Получение очков друга

Сначала добавьте несколько «друзей». Затем следуйте приведенным ниже инструкциям.

При нажатии на розовое поле на правом изображении отображается это всплывающее окно. Чтобы играть по-умному, вам нужно будет перейти на очки дружбы и остаться на них навсегда.

Иногда валюту события можно получить в подарках друзей. Церемониальный значок, показанный ниже, является валютой события. Не забудьте вернуться к очкам друзей, когда событие закончится. Игра не будет делать это автоматически за вас.


Стоимость навыка объяснения (SC)

Стоимость навыка , или сокращенно SC, является основным показателем силы вашего отряда. Самый уникальный аспект системы прогрессии Last Cloudia позволяет любому юниту изучить любой навык Ковчега , если у него есть правильные Ковчеги и достаточное количество душ.

Чтобы сбалансировать эти навыки Ковчега, у каждого навыка есть «стоимость» экипировки. Больше навыков = больше требуется SC.

Вам нужно будет увеличить SC, чтобы экипировать больше навыков Ковчега. Сначала войдите в экран устройства.

Затем нажмите на зеленую кнопку рядом со счетчиком SC.

  • Души юнитов — это души, специфичные для юнита, такие как души Кайла. Эти души можно использовать только на Кайле.
  • Материнские души можно использовать на любом юните для повышения их SC.Сохраните эти души для ограниченных юнитов, потому что гораздо сложнее получить души ограниченного юнита, когда их знамя заканчивается.

Единицы смены делят SC до первых 50 SC. Например, если у вас есть 60 SC на Master Thief Robin, у Phantom Thief Robin будет разблокировано 50 SC — для остальных SC нужны души.

Юниты-монстры начинаются с 10 SC, а не с 20 SC. Прежде чем использовать монстра, сначала подготовьтесь.

После того, как вы закончили увеличивать SC, вам нужно экипировать навыки.Поскольку у меня нет навыков по Кайлу, давайте перейдем к Святой Терии.

Сверху вниз:

  • Кнопка сброса позволяет сбросить все ваши экипированные навыки на этой странице. Так что, если вы находитесь на странице Magic, все ваши заклинания не будут экипированы, но ваши пассивные способности все равно будут экипированы. Это полезно для перезапуска сборки.
  • Параметры сортировки и фильтрации предназначены для тех случаев, когда у вас есть несколько десятков навыков, и на все значки больно смотреть.
  • Заклинания SC 0 указывают на то, что боевая единица изучила эти заклинания из своего дерева способностей. Это означает, что юнит может экипировать их бесплатно, и ему также не нужен соответствующий Ковчег. STheria изучает Galaxy и Shining Zok из своего дерева способностей, поэтому она может экипировать их бесплатно.
  • Набор навыков Browse Skill Set показывает все навыки, которые у вас есть в данный момент. Смотри ниже.

Чтобы просмотреть все навыки, которыми вы овладели, нажмите кнопку «Навыки» на главной странице Кайла.

И еще раз, поскольку у меня нет навыков работы с Кайлом, я покажу вам, как выглядит эта страница на Святой Терии.

На этой странице отслеживаются все навыки Ковчега, которые вы изучили или изучаете. Это очень полезно для забывчивых людей.

Как и я, который забыл, что я заставлял STheria изучать Proud Force, пока не сделал этот снимок экрана для этого руководства. К тому времени, когда вы читаете это, я, вероятно, снова забыл.

Для получения дополнительной информации о навыках Ковчега см. руководство по навыкам.
Объяснение деревьев способностей юнитов

Наиболее важным путем улучшения ваших юнитов является максимальное использование их дерева способностей. Неважно, какие узлы вы разблокируете, потому что вы должны разблокировать их все (кроме узла 15SC на 4-м улучшении, если вам не нужен 80SC).

Важно: Узлы SC в дереве способностей открывают колпачок SC, а не сам SC. Вам нужны души юнитов или материнские души, чтобы увеличить полезный SC.

Перейдите на экран вашего юнита, затем нажмите кнопку способности.

Вам нужны кристаллиты, кристаллы и кластеры кристаллов, чтобы разблокировать узлы дерева способностей. См. изображения ниже в качестве примера.


Разблокировка юнитов с душами

Постоянные юниты можно разблокировать, накапливая души в очках дружбы или на этапах истории юнитов (например, разблокировать Робина, победив Робин на этапе истории юнитов Горма).

Отряды-монстры также открываются с помощью душ, хотя им нужно 50 вместо 30.

Чтобы разблокировать юнит, перейдите к экрану юнита и прокрутите вниз.Затем нажмите на серую единицу.


Объяснение Ковчегов и навыков Ковчега

Навыки не распределяются между разными персонажами. Если вы изучите «Исцеляющий ветер» на призрачном воре Робине, он не будет автоматически разблокирован для Зекуса.
Тем не менее, отряды Shift имеют общие приобретенные навыки , такие как Мастер-вор Робин и Призрачный вор Робин (разные версии одного и того же персонажа).

Ковчеги говорят сами за себя.Когда вы экипируете Ковчег, вы получаете характеристики Ковчега и пассивы Ковчега (показанные здесь как атрибуты Ковчега) на вашем отряде. Некоторые пассивные способности Ковчега действуют на всю группу, поэтому они будут влиять на каждую единицу в вашей группе.

Я выделил остальные части на снимке экрана ниже.

Сверху вниз:

  1. Требуемые души — это стоимость душ для оснащения и использования этого Ковчега за один этап.Стоимость душ будет увеличиваться с уровнем Ковчега.

    В некоторых ковчегах души меняются с синих на красные на 6-м уровне, так что проверьте перед повышением уровня. Ранним примером является Sorcerer’s Eden.

  2. Библиотека приводит игрока к «знаниям» Ковчега, которые открываются на уровнях Ковчега 2, 4, 7 и 10. Вы также будете получать кристаллы, а иногда и эфирионы для повышения уровня Ковчега.

    См. страницу знаний, чтобы прочтите историю ковчегов и юнитов вне игры.

  3. Кнопка просмотра позволяет игроку просматривать анимированное изображение Ковчега без интерфейса.Вы можете сжимать и увеличивать/уменьшать масштаб.

    Если вы видите золотые блестки, войдите в режим просмотра и коснитесь блесток, чтобы получить бесплатные предметы.

  4. Бутылка Эфира Ковчега показывает, сколько Эфира вы получили на Ковчеге. У вас есть шанс увеличить Эфир на 0,1% с каждым пройденным этапом, и некоторые награды Эфира Ковчега меняют правила игры.

    Дополнительную информацию см. в руководстве по эфиру Ковчега.

  5. Коэффициент AP относится к количеству AP, которое вы получаете за прохождение этапа.
    Полученное AP относится к количеству AP, необходимому для изучения навыка.

    Например, навык «Лечение» требует 120 AP, и вы получаете 18 AP за прохождение этапа, поэтому вам нужно повторить этап 7 раз, чтобы изучить «Исцеление». Если вы находитесь на полпути к изучению лечения на другом Ковчеге, прогресс будет перенесен на этот Ковчег.

    100% Эфирные ковчеги увеличивают скорость атаки в 3 раза, эффективно снижая затраты душ, необходимые для изучения навыка, до трети.


Прохождение

Этот раздел предназначен для ориентировки игроков в течение первых двух недель игры.

Этот раздел будет посвящен исключительно прогрессу. Чтобы понять игровую механику, прочтите раздел «Основы».


Новые голы игроков

При запуске глобальной версии для новых игроков был распространен очень краткий контрольный список. По какой-то причине этот контрольный список канул в небытие, и последние несколько месяцев мы приветствуем сбитых с толку новых игроков.

Я восстановил контрольный список ниже.

  1. Сосредоточьтесь на своей основной группе (3 отряда) до 60-го уровня
  2. Как можно больше улучшайте свои точки души
  3. Обновите резервуары души
  4. Выбирайте, на каких Ковчегах повышать уровень
  5. Расширьте свой список друзей, чтобы получить очки дружбы
  6. Максимально используйте слоты Conquer как можно скорее
  7. Используйте души своих юнитов для SC
1.
Сосредоточьтесь на своей основной группе (3 отряда) до уровня 60 .

Одной из самых больших ошибок на начальном этапе является распыление ресурсов на весь список юнитов. Сосредоточьтесь на трех юнитах в вашей основной группе.

Чтобы эффективно получать опыт, замените отряд другим отрядом, если вы достигли максимального уровня с ними и не можете улучшить (разблокировать уровень) их как можно скорее.

Вы можете отказаться от этого совета, когда достигнете 60-го уровня, потому что улучшение 60-го уровня может занять некоторое время.

2.Обновите свои точки души как можно больше

Души — самый дефицитный ресурс, потому что они ограничены по времени и действуют как мягкая шкала выносливости для большинства действий в игре. Используйте свои синие души для улучшения красных точек — эти красные понадобятся вам для улучшения красных ковчегов.

По мере прохождения истории вы будете открывать точки души. К ним относятся:

  • Синяя точка № 1: доступна с самого начала.
  • Красная точка № 1: доступна сразу после прибытия в порт Алдана.
  • Синяя точка № 2: доступна после очистки Королевской столицы Алданы и найма Зекуса.
  • Красное пятно № 2: доступно после прохождения пустыни Дара в первый раз.
  • Синяя точка № 3: доступна после прохождения Белой лаборатории и найма Терии.
  • Синяя точка № 4: доступна сразу после достижения континента Ланцелия.
  • Синяя точка № 5: доступна после зачистки ледяных пещер Эврии, прямо перед Пылающим садом.
  • Красное пятно №3: Доступен после зачистки Руин Калдины на Континенте Одал (последнее обновление истории).

Взято из руководства Гринсбурга для начинающих.

По мере добавления сюжетного контента будет открываться больше точек души, что позволит игрокам увеличить количество своих душ. Когда это происходит, всегда отдавайте предпочтение новым точкам души.

3. Обновите резервуары души

Чем выше вместимость вашего резервуара, тем больше душ вы можете оставить для улучшения ковчегов SR и SSR. НЕ обновляйте ковчеги SSR на ранней стадии.Чтобы улучшить ковчеги SSR до 10-го уровня, вам нужны резервуары душ максимального уровня.

Новые игроки должны прокачать свои танки до уровня 5, прежде чем сосредоточиться на других вещах.


4. Выбирайте Ковчеги до уровня

До тех пор, пока селектор уровня Ковчега (функция для настройки уровней Ковчега перед боем) не будет добавлен в Глобальный режим, вы застрянете с высокой стоимостью уровня Ковчега для некоторых важных Ковчегов. Остерегайтесь улучшать ковчеги, которые вам сейчас не нужны.

Это простые и важные навыки для начинающих игроков:

Навык Описание Требуется ковчег СК

Целебный ветер
Восстанавливает HP всем союзникам 3 Базовое исцеляющее заклинание для новых игроков.Наденьте Исцеляющий ветер как минимум на 2 юнитов в вашей группе, чтобы, когда вам понадобится лечение, оба юнита применяли его одновременно, компенсируя его низкое восстановление HP.

Быстрый Храбрый
Автоматически активирует Brave в начале боя 2 +20% баф STR на 40 секунд. Рекомендуется для физических юнитов ДПС, таких как Сейлиос и Кайл.

Быстрая аура
Автоматически активирует ауру в начале боя 2 +20% к ИНТ на 40 секунд.Рекомендуется для отрядов магов, таких как Зекус.

Лостома
Интеллект одного врага -20% 2 Рекомендуется для боев с боссами. Ограничение получаемого урона важно для юнитов более низкого уровня.

Блейзер
Сила одного врага -20% 2 Рекомендуется для боев с боссами. Ограничение получаемого урона важно для юнитов более низкого уровня.

Магическое пение высокого уровня
Значительно увеличить скорость произнесения всех заклинаний 9 Повышает скорость произнесения заклинаний для магов и отрядов поддержки. Необходим для большинства заклинаний.
Зекус учится этому бесплатно.

Для получения дополнительной информации о навыках ознакомьтесь с руководством по навыкам.
5. Доведите список друзей до максимума, чтобы заработать очки дружбы

Обмен очков дружбы — один из лучших источников материалов на раннем этапе.Не тратьте эти очки на gacha очков друга — используйте их для материалов.

Коснитесь значка магазина на главном экране, затем увеличьте количество ячеек для друзей в левом верхнем углу.

Вы можете обменять, войдя на рынок из магазина на главном экране. Все материалы в магазине друзей обновляются ежедневно, поэтому небольшое количество не является проблемой.


6. Максимально используйте слоты Conquer как можно скорее

Души юнитов используются для увеличения SC вашего юнита, который используется для оснащения изученными навыками Ковчега (которые стоят SC).Количество SC, которое есть у юнита, обычно определяет, насколько силен/гибок этот юнит в эндшпиле.

Завоевание — это функция бездействия, которая позволяет вам генерировать 4 юнитов души по на юнит в каждый слот каждые 20 часов. Новым игрокам следует в первую очередь добраться до Blaze Garden, потому что он открывает второй набор слотов Conquer.

Поскольку SC является самым большим узким местом для эндшпиля, чем раньше вы начнете, тем раньше вы закончите эндшпиль.

См. раздел «Основы» руководства для начинающих для получения более подробной информации о SC и о том, как использовать SC.


7. Используйте души своих юнитов для SC

Души юнитов используются для двух целей: пробуждения юнитов и увеличения SC юнита.

Пробуждение — это когда вы улучшаете базовые характеристики юнита и его Особые, также известные как Абсолютные. Стоимость пробуждения обычных юнитов фиксирована:

  1. Уровень 1: 30 душ
  2. Уровень 2: 60 душ
  3. Уровень 3: 90 душ
  4. Уровень 4: 150 душ

Стоимость пробуждения юнитов монстров немного выше, но души монстров также намного легче фармить на этапах истории:

  1. Уровень 1: 50 душ
  2. Уровень 2: 80 душ
  3. Уровень 3: 120 душ
  4. Уровень 4: 200 душ

Вы можете увидеть пример экрана пробуждения ниже.

Наша рекомендуемая стратегия:

  1. Увеличить единицу до 30 SC
  2. Пробудиться до +2 (30 душ, затем 60 душ)
  3. Увеличить единицу SC до 50 SC
  4. Пробудиться до +4 (90 душ, затем 150 душ)
  5. (дополнительно) Завершите увеличение SC до 60-80

Смысл этой стратегии в том, что вы достигаете сбалансированного прогресса между базовыми характеристиками, улучшением ульты и экипировкой важных навыков Ковчега.

Не тяните гачу за дубликатов юнитов, если только вы не транжира. Единственным исключением являются специальные баннеры, предлагающие 90 душ за дубликат. Эти специальные знамена обычно предназначены только для постоянных юнитов, но были и исключения.

Материнские души можно использовать только для SC. Используйте души своих юнитов для Пробуждения, если у вас много душ Матери. Сохраните свои Материнские души для ограниченных юнитов , потому что вы можете получить души ограниченного юнита только через Завоевание и подтягивание двойников.

См. раздел «Основы» руководства для начинающих для получения более подробной информации о SC и о том, как использовать SC.


Прохождение: с 1 по 20 уровень

Есть пять единиц истории , которые нужно разблокировать. Вы начнете с Кайла, Лилебетты и Рей, но очень скоро вы получите Зекуса, а через некоторое время Терию.

Единицы Разблокировано на
Разблокирован в начале игры.
Открывается в Имперском городе Алдана — меньше часа игры. Маг высшего уровня и физический юнит DPS, даже в эндшпиле.
Открывается в Белой Лаборатории — около 3-8 часов игры, в зависимости от того, сколько вы можете прокачать юнитами 20-го уровня.
Мы рекомендуем вам не использовать Терию на раннем этапе из-за того, что вы получаете ее слишком поздно.
Вам не нужен специальный целитель для сюжетного режима. Любой может изучить исцеляющие заклинания.
3-звездочные сцены

Во время игры вы столкнетесь с сценическими целями, которые требуют применения определенных заклинаний.

Мы рекомендуем вам вернуться к этим этапам позже, вместо того, чтобы пытаться поставить им 3 звезды. Эти требования обычно требуют заклинаний, доступных для юнитов Сюжета (например, Лилебетт или Зекус), и большинство игроков не сосредотачиваются на своих юнитах Сюжета, если они перебрасывали юниты для Гачи.

Открытие уровня 20 единиц

Для открытия вашего отряда с 20-го по 40-й уровень требуются материалы для улучшения. Вы можете получить эти материалы из нескольких источников.

Карты-истории , такие как бесплатный квест в Древе Иггдрасиль, разблокируются на ранней стадии, их легко фармить, но вероятность выпадения низкая.

Вы также можете получить материалы из пункта обмена очков дружбы и в подземелье события Поле Ограничения (открыто по будням). Подземелье события Limit Breaker Field стоит сфер события, которые восстанавливаются со скоростью 1 сфера каждые 60 минут.

Чтобы узнать, какие материалы вам нужны, войдите на экран отряда и проверьте профиль своего отряда.

Появится примерно такой экран.

Остерегайтесь затрат Zell при улучшении юнитов. Вы не хотите улучшать более 3 юнитов (группу) до уровня 60, иначе вы застрянете в шлифовке Zell и материалов вместо прогресса.


Прохождение: с 21 по 40 уровень

Когда вы достигнете 20-летнего возраста, вы обнаружите, что монстры становятся все сильнее.Чтобы не отставать, вам необходимо приобретать оборудование в Магазинах.

Переполненный город Бадал

Оборудование для покупки:

  • Кактусовый молот (+25% шанс оглушить врагов при обычной атаке (обычная атака/автоатака)
  • Смертоносное колье (аксессуар с шансом критического удара 3%)
  • Целебный жезл (+15% эффективность лечения)
  • Воровской плащ (С меньшей вероятностью станет целью врагов).
Порт Кандра

Оборудование для покупки:

  • Lanzelian Coat (для DEF/MND)
  • Ледяной щит (бесплатная защита — полезно на ранних этапах для ваших юнитов ближнего боя)
  • Корсаж «Ледяная роза» (аксессуар +10 INT)
  • Наручники великана (аксессуар +STR и +DEF)
Шлифовальные кристаллы и EXP

Вот несколько локаций, подходящих для групп более низкого уровня.

Лавовые пещеры Мальбории
уровней (обычный и сложный)
  • Ревущая тайна – можно пройти одним магом Blizzard, например Зекусом, и получить красные кристаллы
Горы Грагия
уровней (обычный и сложный)
  • Спуск — можно пройти с помощью Blizzard и Lightning Gauge. Выпадает все кристаллы, древняя алхимия (только сложная) и звездная пыль (только сложная).
  • Конец горной тропы . Сбрасывает все кристаллы и звездную пыль (только сложно).
  • Приморские дождевые облака . Выпадает все кристаллы и металлическая пластина (только сложная).
Ледяные пещеры Эврии (Ланцелия)
уровней (обычный и сложный)
  • Надежная дева — можно пройти с помощью Galaxy.Бросает все кристаллы и кластеры синих кристаллов (только сложно).
Избиение Зугласа, босса в Blaze Garden

На самом деле можно добраться до Пылающего сада и победить Зугласа на 40-м уровне без помощи.

Однако вам нужно знать, что вы делаете, например, вооружая правильные ковчеги и объединяя против него правильные отряды. Для большинства игроков намного безопаснее встретиться с Зогласом, когда они достигнут 45-50 уровня.

Тем не менее, вот несколько стратегий.

  • Приведите Мага Света и попросите его оборудовать ваш самый сильный Ковчег (для большинства игроков это будет Эдем Волшебника 10-го уровня или Могила Мастера Клинка). Затем спамите Галактику, пока Зуглас не умрет. Остерегайтесь его темных заклинаний — они могут уничтожить вашу группу, если вы не будете осторожны. Всегда ослабляйте его с помощью Lostoma, а вашу группу усиливайте с помощью Barrier/Protection.
  • Другая стратегия состоит в том, чтобы использовать Шин, Рэнди или любое другое подразделение PDPS с элементом Света, Нейтральным элементом или пассивным умением Убийцы Богов (Зуглас относится к типу Бога).
  • Вы можете подшутить над Зугласом, взяв отряд поддержки 60-80+ уровней (например, маг Лили или маг Святой Терии) и контролируя их на протяжении всего боя.

Прохождение: с 41 по 60 уровень

Если вы еще не победили Зогласа, обратитесь к разделу для 40-го уровня, чтобы узнать, как победить его. В этом разделе предполагается, что игроки могут добраться до острова Ладур.

Шлифовальные кристаллы и EXP
Лес Мидра (остров Ладур)
уровней (обычный и сложный)
  • Поиск в руинах — можно очистить заклинаниями Огня.Бросает все кристаллы и кластеры зеленых кристаллов (только сложно).
    Открывается в узлах после Blaze Garden.
  • Ненависть к лесу – снимается заклинаниями Огня. Выпадает все кристаллы, а также группы синих и красных кристаллов (только сложно).
    Открывается в узлах после Blaze Garden.
Ледяные пещеры Эврии (Ланцелия)
уровней (обычный и сложный)
  • Безмолвные ледяные пещеры — можно пройти с помощью Galaxy.Бросает все кристаллы, а также кластеры красных и фиолетовых кристаллов (только сложно).
    Открывает серию новых этапов после первого посещения деревни Ладур.
Горы Грагия
уровней (обычный и сложный)
  • Командир Имперской Гвардии 3 — можно пройти с помощью Сияющего Зока или Врат Бездны. Выпадает синие и зеленые кристаллы, кластеры синих и зеленых кристаллов и зелья опыта.Идеальный этап для фарма опыта и эфира Ковчега.
Открывающий уровень 60 шт.

Повышение 60-го уровня до сих пор остается самым большим препятствием. Для игроков, которые сделали реролл на Призрачный вор Робин , настало время максимизировать его дерево способностей (нижняя ветвь имеет талант Вымогательство ) и изучить пассивные умения критического удара.

Для всех остальных лучше всего одолжить Призрачного вора Робина в качестве отряда поддержки.Вы будете использовать его, чтобы максимизировать выпадение предметов из Трансцендентальные врата , которые представляют собой подземелье событий 55-го уровня, открытое по пятницам, субботам и воскресеньям.

Вам нужен хотя бы один отряд в вашей группе (не отряд поддержки) уровня 55 или выше , чтобы войти в это подземелье.

  1. Высокая сложность выбрасывает все материалы, кроме Light of the World и Foreign Light . Очистите его один раз и перейдите к Кошмару.
  2. Кошмарная сложность выпадает все материалы, в том числе Свет Мира и Чужой Свет , которые необходимы для повышения уровня 80.Выполняйте этот этап столько, сколько сможете, и вас будут нести отряды поддержки высокого уровня (совет: добавьте игроков из Discord и Reddit).
Прохождение: после 60 уровня

С этого момента вам нужно будет исследовать Арену и Башню Испытаний , а также пройти оставшуюся часть сюжетного режима. Может быть, вы хотите поднять еще одного или двух юнитов, или вы все еще находитесь в глубоком поиске Зелла.

Несколько советов:

  • Не забывайте дарить друзьям подарки каждый день. Это бесплатные очки дружбы, и вам понадобится как можно больше очков дружбы для возможной кампании Friend Gacha в будущем.
  • Не забывайте каждый день собирать души Conquer. И не беспокойтесь о микроконтроле — просто относитесь к 20 часам как к 24 часам каждый день.
  • Заходите в игру два раза в день, чтобы собирать души. Души обычно заполняются два раза в день при максимальном количестве резервуаров душ.
  • Сохраните свои кристаллы для ограниченных баннеров. Вы получите почти 90 000 кристаллов за весь сюжетный режим. Сохраните эти кристаллы для ограниченных баннеров, потому что вы можете получить все постоянные отряды и ковчеги в ограниченных баннерах.
  • Не бойтесь задавать вопросы. Сообщество поможет вам.

Что бы вы ни делали с этого момента, все зависит от ваших приоритетов. Мы желаем вам удачи в вашем путешествии в Last Cloudia.

Спасибо за прочтение!


Зачем перебрасывать?

Недавнее обновление добавило бесконечный переброс в начале игры.Этот пул время от времени обновляется последними постоянными юнитами и ковчегами (т.е. всеми постоянными юнитами и ковчегами старше 2-4 недель).

Экран переброски будет выглядеть так:

(Я украл этот снимок экрана с #gl-reroll в Discord, потому что постер мне не повезло. Ваш бросок, вероятно, не будет выглядеть так хорошо с первых нескольких попыток.) ​​

Как перебросить

У хорошего реролла должен быть мета-юнит + несколько мета-ковчей SSR. Отряд можно использовать сразу, а ковчеги SSR можно использовать в середине и в конце игры.

Причина проста: вы не гарантируете получение этих SSR в море ГСЧ. Билеты на единицу выбора не существуют в мире (пока).

Нацельтесь на 2-3+ ковчега SSR в последнем броске. Ковчеги имеют приоритет над юнитами, потому что многие из лучших юнитов ограничены.
Если есть ограниченное знамя, вам нужно 2+ ковчега SSR в обучающем ролике, прежде чем вытащить предпочитаемый ограниченный отряд на их знамя.

Подробную информацию обо всех юнитах и ​​ковчегах смотрите в списке уровней. Имейте в виду, что список уровней не предназначен для новых игроков.
юнитов для переброски на
Призрачный вор Робин
  • Фермер  – важен для выращивания материалов высокой редкости, таких как материалы для улучшения 60-го уровня, кластеры радужных кристаллов и материалы для улучшения 80-го уровня, такие как Свет мира и Чужой свет.
  • Сильный физический урон в ближнем бою — Все навыки PTRobin активируются быстро, и у него высокая врожденная скорость передвижения.Два его навыка также наносят нейтральный урон стихиям, что позволяет ему проходить большую часть контента, не беспокоясь о сопротивлении элементам.
  • Можно использовать во всех режимах.  — Сильный для сюжета и башни, а также мета-юнит на арене.
Ледяная принцесса Севия
  • Сильный физический урон в ближнем бою — Севия обладает высокой врожденной скоростью передвижения и чрезвычайно быстрыми навыками. Основные навыки Севии, наносящие урон, также относятся к нейтральным элементам, что позволяет ей игнорировать сопротивление элементам в историях и башнях.
  • Невероятно сильный защитный ультимейт — ультимейт Севии усиливает союзников, уменьшая получаемый ими физический и магический урон на 50%. Бафф бесценен в эндшпиле и Башне испытаний, где ваша группа регулярно получает урон от боссов и сильных мобов.
  • Можно использовать во всех режимах.  — мета для сюжета и башни, а также для арены.

Лучшие ковчеги для реролла
Чужая земля Мегрона (ССР)
  • Быстрый критический (навык) — +15% шанс критического удара на 40 секунд в начале каждой волны. Важен для всех физических юнитов DPS, но особенно для Phantom Thief Robin.
  • Острые глаза (навык) — +50% физического урона от умений за счет 3% MP. Самый большой навык, меняющий игру для всех физических юнитов DPS. Эквивалент Magic Aura для магов.
Небесный корабль «Лонвалион» (ССР)
  • Lightning Gauge (навык) — лучшее заклинание 2-го уровня. Может пройти большую часть раннего сюжетного режима, доступного на уровне 1 этого Ковчега.Для магов лучше не бывает.
  • Attack Up III (навык) — один из основных пассивных показателей для любого физического DPS. +8% СИЛ.
  • Магическая аура (навык) – +75% магического урона за счет увеличения затрат MP на 50%. Самое большое пассивное умение для магов, меняющее правила игры. Эквивалент Sharp Eyes для физических юнитов DPS.

Второстепенные ковчеги для реролла за
Пиратский корабль Легнис (ССР)
  • Восстанавливает SCT группы на 15 секунд каждую волну (пассивный Ковчег) – уменьшает время зарядки умений (время, необходимое для того, чтобы умения можно было использовать) для всех союзников каждую волну. Чрезвычайно полезно во всем контенте.
  • Предоставляет группе сопротивление вздрагиванию в течение первых 10 секунд битвы (пассивное умение Ковчега) Изменение игры для физических единиц DPS в более сложном контенте.
  • Решимость (навык) — Лучший пассивный эффект автоматического восстановления. Поддерживает вас в живых с небольшим количеством HP после получения летального урона. На самом деле вы не «умрете», так что сохраните все свои баффы.
  • Пиратский пир (навык) — Максимально увеличивает заряд всех ваших физических навыков после окончания волны.Отлично подходит для фарма и более сложных этапов с несколькими волнами, потому что вы сможете использовать все свои навыки, как только начнется бой. Бесполезен на этапах с одной волной или на Арене.
Песчаный Змей (ССР)
  • Tornado Storm (навык) — Лучшее жонглирующее заклинание уровня 2, доступное на уровне 1. Позволяет вам наносить удары по большинству врагов, если у них нет защиты от вздрагивания/суперброни. Используйте это заклинание с помощью Lightning Gauge для беспрецедентного контроля над толпой.
  • Двойное оружие (навык)  – Позволяет вашим юнитам с физическим уроном обойти предел урона (9999 единиц урона), разделив их урон между всеми их обычными атаками и физическими атаками на двойные удары.

Очень хорошие ковчеги
Улыбка Архангела (SSR)
  • 50% шанс выжить при смертельном ударе с 1 HP (пассивное умение Ковчега) — мета для любого юнита в Tower of Trials и более сложном контенте, но обычно на танке.
  • Начало битвы: Дайте регенерацию всем союзникам (пассивное умение Ковчега) — вся группа получает 40 секунд регенерации здоровья в начале каждой волны. Один из лучших пассивов Ковчега для поддержания жизни ваших юнитов.
  • Дыхание духа (навык) — восстанавливает SCT с помощью прямого исцеления (и Ultimate Горма, который лечит всю группу). Мета для любого броска с Принцем Гормом.
  • Благословение Архангела (навык)  — лучший пассив восстановления MP, обычно используемый в сочетании с Magic Aura для эндгейма.30% восстановления MP в конце каждой волны.
  • Сияющий Зок (навык) — Легкая магия атаки уровня 3. Лучшее заклинание в игре.
  • Крылья Архангела (награда в виде эфира Ковчега)  – мета-аксессуар, который увеличивает время регенерации заряда умений на 10%. Комбинируйте с другими баффами, чтобы создать монстра из физического юнита DPS для арены или сражений с боссами в одну волну.
Калдина Великая (ССР)
  • Заряд навыка 2 (навык)  — позволяет начинать каждую волну с несколькими зарядами второго (вверху справа) навыка.Мета для Арены и любого боя высокой сложности. Очень хорошо сочетается с Sevia.
  • God Heal (навык)  — единственное лучшее исцеляющее заклинание в игре. Требуется для любого подразделения поддержки, кроме Лайлы.
  • Скрытое ружье Тришула (эфирная награда Ковчега)  – единственная эфирная награда, позволяющая отряду полностью игнорировать сопротивление элементам (и, следовательно, мету элементов). Настоятельно рекомендуется для любого физического юнита DPS с блокировкой элементов, такого как Сейлиос.
Ужас морей Граны (ССР)
  • Уровень брейка +120% (пассивный Ковчег) — единственный лучший бафф для юнитов брейка/обморока в игре.Помогает одолеть нескольких боссов, мгновенно расплавляя их брейк-бары с помощью нужных юнитов (например, Зекуса или Вона)
  • Заряд навыка 1 (навык)  — позволяет начинать каждую волну с несколькими зарядами вашего первого (вверху слева) навыка. Мета для Арены и любого боя высокой сложности. Отлично сочетается с Зекусом.
  • Axe High Boost (навык) — Увеличивает физическую атаку на + 25% и увеличивает значение Break для физических DPS-юнитов Break / Faint (разбивание / обморок боссов / мобов соответственно).Один из лучших пассивов физического урона в игре.
  • Лазуритовый топор Джилвен (награда за эфир Ковчега) — Оружие с самой высокой силой в игре, а также увеличивает контрурон на +100%. Счетчик — редко используемая механика в игре, но все же это что-то.
Великий Храм Майя (ССР)
  • Быстрый Метис (навык) — Начинайте каждую волну с +20% MND. Отлично подходит для целителей, так как исцеляющие заклинания масштабируются от БДН.
  • Light High Boost (навык) — Увеличивает урон от света на +30%. Поскольку маги Света являются самыми популярными в игре (половина игры слаба Светом), это одна из лучших пассивных способностей магов.
  • Жезл Майи (награда за эфир Ковчега) — лучший посох для любого мага Света, который также увеличивает урон от магии Света на +30%. Складывается с Light High Boost, потому что нам определенно нужно было увеличить урон от Light.

Что такое кристаллы?

Кристаллы — премиальная валюта в Last Cloudia.Кристаллы делятся между платными кристаллами и бесплатными кристаллами .

Вы можете просмотреть количество платных и бесплатных кристаллов, выбрав Настройки > Другое > Информация о покупке на главном экране.


Как получить бесплатные кристаллы

В игре есть несколько способов получить кристаллы. Нет гарантированного ежедневного дохода кристаллов. Однако вы можете получить значительное количество кристаллов, используя невозобновляемые источники кристаллов.

Невозобновляемые источники бесплатных кристаллов:

  1. Обычные миссии — особенно миссии «Вход в систему x количество дней».
  2. Повышение уровня Ковчегов (уровни 2, 4, 7, 10)
  3. Повышение уровня юнитов (уровни 10, 30, 50, 80)
  4. Прохождение миссий этапа
  5. Прохождение этапов в первый раз

Флуктуирующие (полувозобновляемые) источники свободных кристаллов:

  1. Событийные миссии.
  2. Прохождение миссий этапа события
  3. Очистка этапов события в первый раз
  4. Ежемесячные награды за вход
  5. Награды за вход в событие
  6. Вознаграждение за расширенное обслуживание
  7. Награды за компенсацию ошибок

Возобновляемые источники премиальной валюты обычно относится к ежедневным и еженедельным миссиям в других мобильных играх.В Last Cloudia нет ежедневных или еженедельных выпусков, поэтому в Last Cloudia нет возобновляемых источников премиальной валюты.


Совет для тех, кто мало тратит

Время от времени разработчики выпускают специальные наборы кристаллов, включающие Материнские души, которые стоят примерно 80 долларов США каждый. Если вы заинтересованы в поддержке игры и не слишком заинтересованы в высоких ценах, эти специальные пакеты предлагают наибольшую ценность для вашего доллара.

НЕ покупайте пакеты повышения уровня или гарантированные пакеты билетов SSR. Худших вещей, на которые можно было бы бросить оплаченные кристаллы, очень мало. Пул SSR уже слишком велик, чтобы надеяться на конкретные ковчеги или юниты, а пакеты повышения уровня излишни, если вы играли дольше месяца.

Разработчик подтвердил, что скоро появится ежемесячная подписка. Никаких дополнительных подробностей предоставлено не было.

Купить бустеры

Каждый месяц или два бустеры будут доступны в течение 2 недель. Эти бустеры всегда истекают в указанное время, поэтому, чем раньше вы их купите, тем дольше вы будете пользоваться.

Усилитель обретения души — лучшее соотношение цены и качества из всех, что вы можете купить. Он удваивает скорость регенерации душ, эффективно позволяя новым игрокам догонять старых игроков в два раза быстрее.

Усилитель прироста опыта и Усилитель прироста AP рекомендуются только для новых игроков, чтобы они могли достичь эндшпиля за меньшее время.

Дополнительная консультация

Не все платное снаряжение стоит того. Всегда проверяйте пассивы оборудования и консенсус сообщества, прежде чем принимать решение о тратах на них. Например, очень немногие предметы так же ломают игру, как платный топор Давана.

Вам не нужно платить, чтобы быть в курсе последних метаданных. Пока у вас есть сформированная команда, вы все еще можете пройти самый сложный контент в игре с помощью запуска юнитов и ковчегов.

Большинство кристаллов в этой игре можно получить, играя в нее. Last Cloudia — это не симулятор тяги.Играйте в Dragalia Lost или Destiny Child, если все, о чем вы заботитесь, это тянуть гачу.

Всегда проверяйте рейтинг показанных юнитов и баннеров Ковчега, прежде чем тянуть. В последнее время в AIDIS стало модно возиться со ставками. Некоторые баннеры будут иметь рейтинг 1%, другие будут иметь 1,5%, а несколько избранных баннеров (с несколькими единицами) будут иметь рейтинг 0,5%. Проверка перед извлечением поможет вам принять взвешенное решение относительно того, стоит ли баннер вашего времени.

Если у вас возникнут дополнительные вопросы, обратитесь к другим игрокам в Reddit или Discord.


Первичный статус Описание
HP Второстепенная характеристика для танков и физического урона в ближнем бою.
МП Первичная характеристика для магов и поддержки. MP в глобальном масштабе нерфится дважды — один раз через узлы MP дерева способностей и один раз из-за роста MP на базовом уровне. Было подтверждено, что этот нерф скоро будет отменен.
СТР Основная характеристика для большинства физических DPS.Повышение STR — хорошая идея для некоторых юнитов, в то время как для большинства других юнитов лучше сосредоточиться на SCT.
ДЕФ Первичная характеристика для танков. Второстепенная характеристика для поддержки и DPS ближнего боя.
INT Основная характеристика для магов. Увеличивайте его настолько, насколько можете, так как заклинания полностью полагаются на ИНТ. Вторичная характеристика для определенных физических ДПС, у которых есть модификация + INT% к их навыкам STR%, таким как Phal.
МНД Первичная характеристика для лекарей. Влияет на все исцеляющие заклинания и вторичные лечебные пассивы. Второстепенная характеристика для танков и сборок физического урона Proud Force.

Вторичный
стат
Описание
Сопротивление атрибута (иначе Сопротивление элемента) Сопротивление элементам — это модификаторы уменьшения урона (т.е. 100 сопротивления = 100% снижение конечного урона). В текущем глобальном контенте резисты элементов используются для каждого этапа. Мета

Tower зависит от уровня. Некоторые уровни накладывают определенные элементы поверх других.

Сопротивление недугам Сопротивление безмолвию имеет решающее значение для магов и поддержку в будущем контенте.

Сопротивление оглушению важно в определенных событиях/Башне/Арене, но его можно получить без эфирного оборудования Ковчега.

Справочник по болезням.


Срок Описание
ПДПС Физический урон в секунду = единицы урона, которые в основном полагаются на физические навыки.
СКТ (физический) время зарядки умения. Улучшение SCT является приоритетом для большинства юнитов с физическим уроном (кроме оригинальной Sevia, ее прирост SCT смехотворно высок).
Обычные атаки (автоатаки, обычные атаки) Обычные атаки — это автоматические атаки юнитов, когда вы нажимаете кнопку «Атака». У некоторых юнитов есть только 1 автоатака, у других их несколько (например, Робин). Медленные автоатаки обычно плохи.

Обычные атаки зависят от элемента оружия. Для большинства юнитов это означает соответствие оружия их основному элементу (например, Ромель с огнем, Рэнди с нейтральным).

Физические навыки Физические навыки — это 3 навыка (верхний левый, верхний правый, нижний левый), которые со временем заряжаются для каждого юнита.

Элемент оружия НЕ влияет на физические навыки.

Магия атаки Магия атаки означает заклинания, которые наносят прямой урон (например, Blizzard, Lightning Gauge, Galaxy и т. д.).). Исцеляющие заклинания и другие заклинания поддержки (баффы/дебаффы) не считаются атакующей магией.
Окончательный (он же Специальный) Ultimates — это правый нижний навык юнита, который улучшается при пробуждении юнита.
Полный ассортимент Когда физический навык содержит максимальное количество зарядов (т. е. 3 заряда/использования) и пределов, это считается «полным запасом».
Пассивные Пассивные умения — это умения, которые нельзя применить (например,грамм. Повышение атаки, Магическое пение высокого уровня, Быстрая аура).

Срок Описание
«Лучший в слоте» «Лучшее в слоте» или BiS относится к лучшему оружию для Отряда в большинстве ситуаций. Подчеркиваю, «большинство».
«Статистика» Когда основная ценность снаряжения заключается в его необработанных характеристиках (СИЛ/ИНТ/и т. д.). Стат-палки легче всего поддаются усилению.Остерегайтесь инвестировать в них.

Подержанный 2007 Toyota Caldina GT-FOUR ORIGINAL GT4 RECARO SEAT TURBO 1 OWNER CAR на продажу в Малайзии | 206682

УВАЖАЕМЫЕ КЛИЕНТЫ И ДРУЗЬЯ!!! ~~~~ МЫ ПЛАТИНОВЫЙ ДИЛЕР ~~~~ ~~~~ КРЕДИТ ЛЕГКО УТВЕРЖДЕНИЕ!!! ~~~~ ~~~~ ЗДЕСЬ БОЛЕЕ 200 МОДЕЛЕЙ ~~~~ ————————————————— ———- ПОЖАЛУЙСТА, ПОЗВОНИТЕ НАМ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ ————————————————— ———- *** JOJПоказать контактный номер *** LOHSПоказать контактный номер *** NEПоказать контактный номер ————————————————— ——— ТОЙОТА КАЛДИНА ГТ-4 2.0 ТУРБО ОБСЛУЖИВАНИЕ ВОВРЕМЯ НЕБОЛЬШОЙ ПРОБЕГ И ОРИГИНАЛЬНЫЙ ПРОБЕГ ОРИГИНАЛЬНАЯ КРАСКА НЕКУРЯЩИЕ ВЛАДЕЛЬЦЫ ЧИСТЫЙ САЛОН ГЛАДКИЙ ДВИГАТЕЛЬ, КОРОБКА ПЕРЕДАЧ И КОНДИЦИОНЕР ПРИНИМАЮ ОЧЕНЬ ХОРОШО АВТОМОБИЛЬ КАК НОВЫЙ СОСТОЯНИЕ 100% БЕЗ ПРОИСШЕСТВИЯ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ 1 ГОД ГАРАНТИИ: — ДВИГАТЕЛЬ КОРОБКА ПЕРЕДАЧ БЛОК УПРАВЛЕНИЯ ДВИГАТЕЛЕМ БЛОК УПРАВЛЕНИЯ ДВИГАТЕЛЕМ РУЛЕВОЙ МЕХАНИЗМ ИСТОЧНИК БАНКА: ~~ПЛАТИНОВЫЙ ДИЛЕР ДЛЯ ВСЕХ БАНКОВ ~~СИЛЬНАЯ БАНКОВСКАЯ СЕТЬ ~~ ЛЕГКО ПОЛУЧИТЬ ОДОБРЕНИЕ ~~ НИЗКИЙ ИНТЕРЕС ~~БЫСТРОЕ УТВЕРЖДЕНИЕ ~~БЫСТРАЯ ДОСТАВКА ДОСТУПНЫЙ БАНК: ~~ПУБЛИК БАНК БХД ~~АМБАНК (М) BHD ~~ЦИМБ БАНК БХД ~~МАЙБАНК БАНК БХД * НИЗКИЙ ИНТ. ОТ 3.ХХ%!!! * КРЕДИТ 3 ДНЯ ОБРАБОТКИ !!! * СПЕЦИАЛЬНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ПОДАРОК ​​!!! * БЕСПЛАТНАЯ БЛОКИРОВКА РУЛЕВОГО УПРАВЛЕНИЯ * БЕСПЛАТНАЯ ТОНИРОВАНИЕ * БЕСПЛАТНАЯ ПОЛНАЯ ПРОВЕРКА И УСЛУГИ ПЕРЕД ДОСТАВКОЙ * БЕСПЛАТНАЯ ПОЛНАЯ ПОЛИРОВКА И СПА АВТОМОБИЛЯ * Условия ПРИМЕНЯЮТСЯ * ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ БРОКЕР!!! * ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ТОРГОВЛЮ ВАШИМ АВТОМОБИЛЕМ (ВЫСОКАЯ СТОИМОСТЬ) ————————————————— ——— *** ЗА ИНФОРМАЦИЕЙ ЗВОНИТЕ *** ————————————————— ——— *** РЕДЗА Показать контактный номер *** ПУТРА Показать контактный номер *** AIMIL Показать контактный номер ### ОТКРЫТО ЕЖЕДНЕВНО ### Понедельник ~ воскресенье: 9.30:00 ~ 19:00 — ВАШ ИДЕАЛЬНЫЙ АВТОМАГАЗИН —

TOYOTA T190 Оригинальный Бампер Калдина + Передний Спойлер Неизвестного Производителя Такие как Оригинальная Задняя часть и Основа для Обработки | Комплекты переднего корпуса

Запрос на продукт

Спасибо за ваш запрос.
Мы ответим в течение 2 рабочих дней.
Если вы не получили ответ в течение 2 рабочих дней, отправьте запрос по адресу:[email protected]

Оригинальный бампер TOYOTA T190 Kaldina + передний спойлер неизвестного производителя, такие как оригинальная задняя часть и основание для обработки

Цена 3694 иен 税込 3990 йен
Имя дилера ОБНОВЛЕНИЕ
Номер управления магазином Н120223

Другие Тойота / Кардина / Т190 Используется в Хэйсэй 7 Оружие Мета Царапина · нитка · нарисованная лысина безопасный Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам !!!

Запрос успешно отправлен

Спасибо за ваш запрос.

Мы ответим в течение 2 рабочих дней.

Если вы не получили ответ в течение 2 рабочих дней, отправьте запрос по адресу:[email protected]

Оригинальный бампер TOYOTA T190 Kaldina + передний спойлер неизвестного производителя, такие как оригинальная задняя часть и основание для обработки

Цена 3694 иен 税込 3990 йен
Имя дилера ОБНОВЛЕНИЕ
Номер управления магазином Н120223

Другие Тойота / Кардина / Т190 Используется в Хэйсэй 7 Оружие Мета Царапина · нитка · нарисованная лысина безопасный Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам !!!

Имя 山田 太郎
Электронная почта [email protected]
Содержание запроса

«Toyota Kaldina»: технические спецификации и смолы

Вентилятор серийного производства «Toyota Kaldina» автомобиль Lansearre 1992 г.в. Это модель ferfangt de sânde generaasje fan de mearsidige «Carina Surf». Это waard ûntwurpen allinnich foar de Japanske Merk, mar smokkeljen nei oare lannen, wêrûnder ús lân.

Устаревшие поколения

Sa’t al neamd boppe, модель устаревших поколений дебютировала в 1992 году. Автомобиль был основан на платформе T119h с полным приводом. Это waard produsearre yn in passazjier en lading útfiering. Базовый мотор «Тойота Калдина» — бензиновый 1,5-литровый Oandriuwing. Dêrneist, для этой модели wienen beskikbere motors en 2.0 folume fan 1,8 lit, elk dy’t koe opskeppe de oanwêzigens fan twa oanpassings. De ûntwikkelders hawwe ek fersoarge trije opsjes foar дизельные агрегаты — двухлитровые с турбонаддувом, fanels leauwe 2.2-литровый в установке. As foar de oerdracht, op ‘e keaper syn kar fan in fjouwer-stap «mechanics» en in fiif-snelheid Automaticyske oerdracht.

twadde generaasje

1997 г. выпуска, линейка Gearkomste, которая включает в себя экссимплаар вентилятора twadde generaasje «Toyota Kaldina». Детали вентилятора это reau fergelike mei de foarrinner waard gâns ferbettere. Benammen, авто шляпа Криген в fernijd platfoarm T21h, это waard письмо brûkt весло модели. Cargo ferzje auto wurdt net mear makke.Tagelyk de ûntwerpers net feroarje eigners ús troch полноприводная система. Postwein waard in mear streamline en krige de moderne funksjes yn it ûntwerp. Ом модель jout бензин Двигатели вентилятор 1,8 и 2,0 литра mei wizigings, krekt as twa opsjes для «дизеля» — вентилятор 2,0 и 2,2 литра.

2000 г., японские инженеры, создавшие эту модель. De nijichheid hat krige in nij foar- en efterside Optika, lykas ek nije Bumpers. Foar turbo ferzje op de motorkap fan in ekstra loft input waard foarsjoen.

tredde generaasje

Tredde generaasje «Toyota Kaldina» был выпущен в 2002 году. Как и прежде, это модель ûntfong в корпусе и платформе, оснащенная двигателями. В ûnderskiedende skaaimerk wie syn awesome driuwende prestaasjes подходят. Foar головокружение тестовый образец waard brocht nei Jeropa, dêr’t it wurdt hifke op it spoar en op de skeanten fan ‘e ferskillende steaten.Сборка автомобилей шла медленнее, чем раньше. Это самый экстремальный вентилятор, выпущенный в 2007 году, на японском заводе Цуцуми. Folgjende wy beprate yn mear — это традиционная модель.

экстерьер

Автомобильный щиток с вентилятором на платформе T24h. Длина кузова «Toyota Kaldina» составляет 4,510 мм, высота — 1445 мм, высота — 1740 мм. Неффенс де экстерне диминсджес модель ви в быту меньше, чем у других производителей.Это feroare it uterlik fan nije items. Все вентиляторы, включая переднюю панель Rush, нижние фары и решетку радиатора. Это ûnmooglik net te merken it feit dat yn stee fan it model namme op de motorkap kaam der in nij logo — в треугольнике omkeard foarm mei in reade hert. Boppedat, де ûntwerpers ynstallearre op de auto nije бампер en kap.

Задние фонари binne yn ‘e foarm fan spitse trijehoeken brûkt wurde. Hy ferskynde op de stamme deksel spoiler mei in ekstra halte teken yn ‘e midden, en ek de merk ikoan fan de fabrikant.Это feroare yn de nije produkt en de foarm fan ‘e kant doarren. Wol in nijsgjirrich oplossing is it brûken fan trijehoekige finsters foar bagaazje dat past perfekt yn it ûntwerp fan ‘e bûtenkant.

интерьер

Saloon auto ûntwurpen foar de simultane noflik ferbliuw yn it fjouwer folwoeksenen en ien bern (net ynklusyf de bestjoerder). Это stjoer bestiet út trije Speaken en Rim gemiddelde dikte. Это ynstrumint paniel «Toyota Kaldina» kin sjoen wurde trije Aparte ienheid — een snelheidsmeter, toerenteller, en feriene yn ien plak температурные датчики oalje en brânstof nivo.Ом закончить консоль консоли, ôfhinklik fan de apparatuer brûkt plastyske yn ferskillende kleuren. Это deksel fan de Wanten купе является heech genôch, садат de treast fan это persoaneferfier сидит для него net bemuoie. goede lateral stipe является характерным для foar de foarkant sitten. Это efterste bank является opdield yn twa Aparte Sitten. Рычаг переключения передач для гольфа wurdt makke yn deselde «trijehoek» style.

technyske eigenskippen

Gamma ienheden foar fermogen foar de tredde generaasje fan de auto bestiet út trije ienheden benzine.В основе лежит двигатель вентилятора fermogen 1,8 литра, вентилятор ûntwikkelet macht 132 «hynders». De twadde útfiering находится в двухлитровом турбированном двигателе мощностью 260 л.с. Тип De tredde — это gloednij 155-hk мотор mei direkte ynjeksje. Har folume ek составил два литра. Согласно статистике, в Японии наиболее массовая продажа вентилятора «Toyota Kaldina» является самым большим вентилятором, работающим с двигателем. De keaper kin kieze út plug-in folslein переднеприводного типа allinnich. Как и в случае с Fersnellingsbak, модель ûntwikkelders oanbrocht mei Automatic Transmissie fjouwer-snelheid.

ekstra apparatuer

List fan ‘e wichtichste apparatuer fan it model is heel brand en de typeyske auto’s fan it bedriuw «Toyota», dat waarden makke yn dy jierren. De masine является foarsjoen fan in grut tal tradisjonele elektronica, ûntwurpen om te soargjen de treast fan de bestjoerder en syn passazjiers. Foar де ekstra jild де хранитель koe bestelle guon nijsgjirrige systemen. Ien fan de meast populêre fan dy wie de «Blind Corner» — в программе, которая «поиск yn ‘e hoeke doe’t ferlitten fan de rjochtbank».Это byld wurdt oerdroegen oan de werjefte фан-мультимедийная система. Он имеет большой вентилятор противосонной системы, а не «Lane Tafersjoch», и не требует многоуровневого разделения. Как авто, так и ‘прямо омджувинг фан’ и стрик-кормил piiptoan.

comfort

By it ûntwikkeljen fan de lêste ferzje fan de «Toyota Kaldina» ûntwerpers hawwe betelle troch omtinken foar de treast fan ‘e sjauffeur en passazjiers. Dit wie foar in grut part stipe troch in protte programma’s en systemen dy’t binne foarsjoen fan de auto.Boppedat moat opmurken wurde it hege kwaliteit trim, dêr’t alle details binne rook de each. De measte modellen fan brûkers sizze syn goede isolaasje fan bûten leven. Уменьшите задний свес в сетчатой ​​конструкции шасси, что положительно скажется на маневренности и значительно ухудшит ситуацию. Súksesfolle configuraasje fan it front sitten en de efterkant fan ‘e bank is ek geskikt foar it folk fan binnen.

konklúzje

Produksje bedriuw wurdt de posysje fan it model as fehikel foar toerisme.В этом алгемиен, де ûntwikkelders krije de masine, dy’t wurden wurden wat fan in krusing tusken in postwein en in grut хэтчбек. Это похоже на omskreaun, как tige brûker freonlik en handige auto. Nochal in soad omtinken waard betelle oan de feiligens model, который является типичным автовентилятором для всех японских производителей.

Lykas hjirboppe, yn ús lân de masine is net offisjeel lerere. Oangeande de kosten «Toyota Kaldina» auto, syn priis yn it fuortset merk begjint mei in skaaimerk fan 350 tûzen roebel, ôfhinklik fan ‘e hjoeddeistige steat en km.

Toyota Caldina Купить, продавать или арендовать машины в Малайзии — крупнейший на продажу Малайзии

найдено 61 автомобилей на продажу во всей Малайзии — Страница 1 из 2

  • Главная
  • Главная Малайзия
  • автомобилей
  • TOYOTA
  • Caldina
Toyota

Caldina

от RM 41 999

от RM 41 999 9991

  • 9991

  • Sports

    Трансмиссия

    Auto, Руководство

    Грузоподъемность

    1998

    Другие модели

    ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ

    2000GT

    |

    86

    |

    АЕ86

    |

    Аллекс

    |

    AllionYear

    ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ

    2022

    |

    2021

    |

    2020

    |

    2019

    |

    2018
    • Проверено и защищено

    • Mfg. Год Подтверждено

    • Протон

    • Toyota

    • Perodua

    • Honda

    • Mercedes Benz

    • Nissan

    • BMW

    • Посмотреть все Марка

    • Все (0)
    • Private (0)
    • Company (0)
    Сортировка
    12Toyota Caldina 2.0 GT4 N-SPEC (а) очень Tiptop

    RM 41 999

    используется

    150000 — 159999

    2007cc

    1998cc

    Вчера, 18:07Мелака9Toyota CALDINA 2.0 GT-4 Turbo Spec (A) ST246W

    RM 36 800

    используется

    170000 — 179999

    170000 — 179999

    2004

    1995CC

    1998cc

    вчера, 13: 15kuala Lumpur5toyota Caldina 2.0 GT-4 C SPEC (A)

    RM 68 000

    140000 — 149999

    2002

    1992CC

    1998CC

    1998CC

    вчера, 10: 08JOHOR8Toyota Caldina 2. 0 ZT FWD (A)

    RM 38 000

    99999

    95000 — 99999

    2003

    1998cc

    902 марта 16: 14Куала-Лумпур7Тойота КАЛДИНА 2.0 Faceelift (а) Оригинал

    RM 32 888

    92 888

    95000 — 99999

    95000 — 99999

    95000 — 99999

    1998cc

    1998cc

    271 99999

    99999

    99999

    2006

    1998cc

    Мар 12, 09:00: 550272Toyoota Caldina 2.0 GT-4 (A)

    RM 33 000

    RM 33 000 9992

    33 000 — 34999

    2003CC

    1998cc

    1998cc

    90, 19: 12pahang14toyota Caldina 2.0 GT FULL SPEC

    RM 37 800

    Б/у

    140000 — 149999

    2003

    1998cc

    11 марта, 18:57Penang5Toyota CALDINA 2.0 z faceelift (а)

    RM 37 500

    200000 — 24999

    2006

    1998cc

    1998cc

    08: 50 Селендгор12tooota Caldina 1.8 ZZT (A) RM 29 800

    RM 24 999 999272

    используется

    120000 — 129999

    2002

    2002

    1794cccccc

    Mar 10, 10: 58 Селендгор11toyota Caldina 2. 0 GT-4 C Сперма Facelift (A)

    RM 37 000

    используется

    300000 — 399999

    2005

    1998cc

    Марта 9, 19: 34Куала-Лумпур16Тойота КАЛДИНА 2.0 GT-4 N SPECELIFT RECARO

    RM 45 800

    272

    — 94999

    — 94999

    — 94999

    1 2006CC

    1998CC

    9, 10: 46Kuala Lumpur12Toyota Caldina 2.0 GT4 N SPEC (A) SUNOOF

    RM 35 500

    100000 — 109999

    2003

    2003

    1998cc

    9 марта 9, 09: 50Johor8toyota Caldina 1.8 ZZT AUTO (2005/2010)

    RM 43 888

    используется

    — 349999

    2005 г.

    1794cc

    :17Саравак14Тойота КАЛДИНА 2.0 ZT (A)

    RM 28 300

    9999171 160000 — 169999

    2002

    2002CC

    1998cc

    1998cc

    80271, 22kelantan
    8Toyota Caldina 2.0 (A) — Кредит KEDAI

    RM 31 888

    1

    — 199999

    2004

    1998cc

    7 марта, 13: 25 мэлака12toyota Caldina 2. 0 GT-4 N Spectalift (A)

    RM 46 999

    9992

    0 — 4999

    0 — 4999

    2005CC

    1998CC

    9 марта, 13: 06Selangor16Toyota CALDINA 2.0 Z (A)

    RM 29 900

    Recon

    180000 — 189999

    2002

    1998cc

    7 марта 1anta272

    1998cc

    0 GT-4 (а)

    RM 41 800

    130000 — 139999

    2004CC

    1998cc

    1998cc

    9 марта, 10: 49JOHOR12Toyota Caldina 2.0 ZT FACELIFT FWD (A)

    RM 35 500

    150000 — 159999

    2006

    2006

    1998cc

    Мар 6, 13: 17perak14toyota Caldina 2.0 GT-4 n Спецификация (а)

    RM 37 500

    используется

    120000 — 129999

    2002CC

    1998cc

    9, 18: 57Perak7toyota CALDINA 2.0 ZT (A)

    RM 35 800

    Б/у

    1

    — 199999

    2006

    1998cc

    5 марта, 09:20Cabah21Toyota 2.0 GT-4 Faceelift (A)

    RM 39 800

    130000 — 13999

    130000 — 139999

    2007CC

    1998cc

    1998cc

    9, 13: 10kuala Lumpur11Toyota Caldina 2. 0 GT4 N-SPEC (A)

    RM 36 000

    250000 — 299999

    2005

    2005

    1998cc

    9, 12: 170272Toyoota Caldina 1.8 VVTI (A)

    RM 35 000

    RM 35 000

    150000 — 159999

    2006

    1794CC

    9027: 45Sarawak6toyota Caldina Оригинальный GT Four N Spec

    RM 48 000

    Б/у

    130000 — 139999

    2002

    1998cc

    28 фев, 18:49Sarawak13Toyota CALDINA1.8 z Faceleift (а) Сервис вовремя

    RM 33 800

    130000 — 13999

    2007

    1794CC

    1794CC

    26 февраля 20: 50Kuala Lumpur10Toyota Caldina 2.0 GT-4 (A)

    RM 37 7002

    130000 — 139999

    2002

    2002

    2002

    1998cc

    24 февраля, 20: 50kelantan11toyota Caldina 2.0 GT-4 Faceleft unreg !! наличные

    RM 69 000

    RM 69 000

    RUB

    30000 — 34999

    1998cc

    Фев 24 16:42Саравак21Тойота КАЛДИНА 2.0 ZT (а)

    RM 31 800

    150000 — 159999

    2005

    2005CC

    1998cc

    1998cc

    23 февраля 20: 02 Селендгор11toyota Caldina 2. 0 GT4 N-SPEC (A)

    RM 32 990

    используется

    120000 — 129999

    2004

    1998CC

    23 февраля, 17: 08Penang21toyota Caldina 2.0 GT-4 AUTO

    RM 36 999 99992

    150000 — 159999

    150000 — 159999

    2003 гг.

    1998cc

    23 февраля, 15: 550270Toyota Caldina 2.0 GT4 N- SPEC (A)

    RM 38 000

    Recon

    1

    — 199999

    2003

    1998cc

    23 февраля, 15:37Pahang14Toyota CALDINA 2.0 GT-4 N Spece Facelift (а)

    RM 43 800

    1

    — 19992

    2005CC

    1995CC

    1998CC

    22 февраля, 15: 27Johor15toyota Caldina 2.0 ZT GT4 (A) Новый FaceLift / 17 «Vossen

    RM 28 800

    95000 — 99999

    2005

    1998cc

    1998cc

    1998cc

    Фев 20, 14: 44JOHOR4Toyota Caldina 2.0 ZT (A)

    RM 30 000

    0 — 4999

    2005CC

    1998cc , 13: 58sarawak10toyota caldina 2.0 faceelift 1owner GT-4 B / Kit

    RM 42 888

    85000 — 89999

    95000 — 89999

    2007

    1998cc

    февраля 19, 11: 44 Селендгор7toyota Caldina

    RM 37 800

    используется

    200000 — 249999

    2004

    1998cc

    19 фев, 08:56Kedah9Toyota CALDINA 2. 0 ZT (A)

    RM 35 800

    180000 — 189999

    2006CC

    1998cc

    1998cc

    1992CAC5Toyota Caldina 2.0 (A)

    RM 31 800

    120000 — 129999

    2006

    199272

    1998CC

    16 февраля, 21:40: 450272
      • Toyota MyVi
      • Toyota VIOS
      • Honda Civic
      • Honda Civic
      • Honda Civic
      • Honda Accord
      • Proton Iriz
      • Toyota alza
      • Mercedes -Benz C200
      • BMW 320i

      Toyota Kaldina: технические характеристики и отзывы

      Серийное производство автомобиля Toyota Kaldina началось в 1992 году и продолжалось пятнадцать лет.Модель пришла на смену седьмому поколению универсала «Карина Серф». Он был разработан исключительно для японского рынка, однако нелегально ввозился в другие государства, в том числе и в нашу страну.



      Первое поколение

      Как было отмечено выше, первое поколение модели дебютировало в 1992 году. В основе автомобиля лежала платформа T119x с полным приводом. Выпускался в пассажирском и грузовом вариантах. Базовым двигателем Toyota Kaldina была бензиновая силовая установка объемом 1,5 литра.Кроме того, для модели были доступны двигатели объемом 1,8 и 2,0 литра, каждый из которых мог похвастаться наличием двух модификаций. Также разработчики предусмотрели три варианта дизельных агрегатов – двухлитровую турбированную, атмосферную и 2,2-литровую установку. Что касается трансмиссии, то покупателю предлагалась четырехступенчатая «механика» и пятиступенчатый «автомат».

      Второе поколение

      В 1997 году с конвейера сошел первый экземпляр Toyota Kaldina второго поколения.Характеристики автомобиля по сравнению с предшественником были значительно улучшены. В частности, автомобиль получил обновленную платформу T21x, которая позже использовалась для других моделей. Грузовой вариант автомобиля больше не выпускался. При этом конструкторы не стали менять понравившуюся владельцам систему полного привода. Кузов универсала стал более обтекаемым и получил современные черты в дизайне. Для модели были предусмотрены бензиновые двигатели объемом 1,8 и 2,0 литра с модификациями, а также два варианта «дизеля» — объемом 2.0 и 2,2 литра.


      В 2000 году японские инженеры обновили модель. Новинка обзавелась новой оптикой спереди и сзади, а также новыми бамперами. Для версии с турбонаддувом на капоте был предусмотрен дополнительный воздухозаборник.



      Третье поколение

      Третье поколение Toyota Kaldina было выпущено в 2002 году. За счет этого автомобиля японская компания-производитель планировала догнать другие марки в сегменте спортивных универсалов среднего класса. В результате модель получила новый внешний вид и платформу, а также обновленные двигатели.Его отличительной чертой стала яркая подгонка ходовых качеств. Для этого тестовый образец привезли в Европу, где он прошел испытания на трассе и на трассах разных государств. Сборка авто проходила в течение пяти лет. Последний экземпляр сошел с конвейера в 2007 году в японском городе Цуцуми. Далее более подробно остановимся на модели третьего поколения.

      Внешний вид

      Последняя версия автомобиля построена на совершенно новой платформе T24x.Длина кузова, предусмотренного для Toyota Kaldin, составляла 4510 мм, высота – 1445 мм, а ширина – 1740 мм. По внешним габаритам модель стала немного больше по сравнению с предыдущим поколением. Внешний вид новинки также изменился. В первую очередь бросаются в глаза новые фары головного света и решетка радиатора спереди. Следует отметить, что название модели на капоте сменилось новым логотипом — перевернутым треугольником с красной сердцевиной. Кроме того, конструкторы установили на автомобиль новые бампер и капот.


      Задние фонари выполнены в виде остроконечных треугольников. На крышке багажника располагался спойлер с дополнительным стоп-сигналом по центру, а также фирменный значок производителя. В новинке также изменилась форма боковых дверей. Довольно интересным решением стало использование треугольного окна для багажного отделения, которое полностью вписывается в дизайн экстерьера.

      Салон

      Салон автомобиля рассчитан на одновременное комфортное пребывание четырех взрослых и одного ребенка (без учета водителя).Рулевое колесо состоит из трех спиц и обода средней толщины. На приборной панели Toyota Kaldina можно увидеть три отдельных блока – спидометр, тахометр и датчики температуры масла и уровня топлива, объединенные в одном месте. Для отделки центральной консоли в зависимости от комплектации используется пластик разных цветов. Крышка бардачка расположена достаточно высоко, поэтому не мешает комфорту сидящего впереди пассажира. Передние сиденья отличаются хорошей боковой поддержкой.Задний диван разделен на два отдельных сиденья. Площадка для рычага переключения передач выполнена в том же «треугольном» стиле.



      Технические характеристики

      Гамма силовых установок для третьего поколения автомобиля представлена ​​тремя бензиновыми агрегатами. Базовым двигателем был 1,8 литра, развивающий мощность 132 «лошадки». Второй вариант – турбированный двухлитровый двигатель мощностью 260 лошадиных сил. Третий вариант — совершенно новый 155-сильный агрегат с системой непосредственного впрыска.Его объем также составил два литра. По статистике, в Японии самой популярной была продажа Toyota Kaldina с последним из упомянутых вариантов двигателя. Покупателю предлагался подключаемый полный или только передний привод. Что касается коробки передач, то разработчики оснастили модель автоматической коробкой передач на четыре скорости.

      Дополнительное оборудование

      Перечень основного оборудования модели достаточно широк и характерен для автомобилей компании Toyota, выпускавшихся в те годы.Автомобиль традиционно оснащен большим количеством электроники, призванной обеспечить комфорт водителя и его пассажиров. За дополнительные деньги покупатель мог заказать несколько интересных систем. Одним из самых популярных из них был «Слепой угол» — программа, которая «заглядывала» за угол при выезде со двора. При этом изображение передавалось на дисплей мультимедийной системы. Основное назначение так называемой антисонной системы, называемой «Lane Monitoring», сводится к отслеживанию полосы движения.Если автомобиль находится в непосредственной близости от разделительной полосы, звучит звуковой сигнал.



      Комфорт

      При разработке последней версии Toyota Kaldina конструкторы уделили должное внимание комфорту водителя и пассажиров. Во многом этому способствуют многочисленные программы и системы, которыми оснащен автомобиль. Кроме того, нельзя не отметить высокое качество отделки салона, где все детали приятны для взгляда. Большинство пользователей модели отмечают ее хорошую изоляцию от посторонних шумов.Короткий задний свес и нежесткое шасси положительно сказываются на маневренности и обеспечивают легкость управления. Удачная конфигурация передних сидений и заднего дивана обеспечивают комфортное размещение людей внутри.

      Заключение

      Компания-производитель позиционирует модель как автомобиль, предназначенный для туризма.

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован.