Мощные автомобили: 10 самых мощных машин в мире на сегодняшний день

Содержание

10 самых мощных машин в мире на сегодняшний день

Любители быстрой езды во всем мире постоянно отслеживают поступление новинок от ведущих брендов. Мощные машины способны достичь высоких скоростей на спортивных треках, но простым автолюбителям разогнаться на них негде. Тем не менее, достаточное количество людей в России интересуется суперкарами, имеющими титул самых больших и сильных.

Топ-10 мощнейших автомобилей планеты

Среди самых мощных автомобилей встречаются разные по цене и характеристикам, но почти всех объединяет серийное производство.

Nissan GT-R AMS Alpha 12 (1100 л. с.)


Мы привыкли рассматривать Ниссан как производителя качественного ширпотреба. Однако у бренда имеется очень серьезная модель, мощность которой достигает 1100 л. с. Разработчики утверждают, что с добавлением гоночного топлива машина будет выдавать 1500 лошадей.

Специалисты американской AMS Performance уже в течение длительного периода работают с Ниссаном, но разработка нового Nissan Alpha стала вершиной сотрудничества с японцами. Разгон до сотни осуществляется за 2,4 секунды, а с заявленной модернизацией двигателя этот показатель должен еще улучшиться.

Locus Plethore (1300 л. с.)


Обновленный вариант суперкара появился в продаже в 2010 году. Внешний вид привлекает изяществом корпуса, выполненного из карбона. Кресло водителя располагается по центру, а пассажирские сиденья расположены позади. Двери в стиле «гильотина» добавляют шарма автомобилю.

Двигатель V8 с объемом 8.2 литра способен развивать мощность 1300 л. с. Такую силу обеспечивает турбонаддув, который канадские производители позаимствовали у Шевроле.

Ultimate Aero tt (1350 л. с.)


Конструкторы из американской компании разрабатывали модель в течение семи лет. В 2006 году был представлен первый экземпляр, который сразу же привлек внимание любителей мощных машин.

В основе конструкции лежит титановая рама, на которой расположены кузовные элементы из композитных материалов. Поэтому вес суперкара довольно небольшой. Для тестирования аэродинамики была использована самая крупная аэротруба, которой раньше пользовалось NASA.

В последней версии Ultimate Aero был установлен мотор V8 объемом 6.4 литра, развивающий мощность 1350 л. с. до сотни машина «добегает» за 2.6 секунды.

Koenigsegg One:1 (1360 л. с.)


Шведский производитель представил обновленный суперкар в 2017 году. Автомобиль предлагают по цене в два миллиона долларов, хотя директор компании объявил такую стоимость убыточной. Но бренд идет на небольшие издержки, чтобы поддержать престиж марки.

Заявленная мощность шести выпущенных автомобилей – 1360 л. с. Аналогичные цифры фигурируют в обозначении массы машины – 1360 кг. Отсюда и название машины – один к одному (One:1). Такого могли добиться только шведы со своей дотошностью и скрупулезностью.

Интересно, что две машины были проданы в Англию, а четыре ушли в Китай.

Кузов и интерьер выполнены из облегченного карбона, а рама и основные узлы – из легких металлов и сплавов.

Bugatti Chiron (1500 л. с.)


Гиперкар является преемником Bugatti Veyron, который был признан «Автомобилем десятилетия» по версии Top Gear. Французская компания, входящая в концерн Фольксваген, представила свое новое детище в 2016 году. Модель назвали в память о гонщике Луи Широне, который защищал честь бренда до 1958 года.

Салон выполнен максимально прагматично, чтобы ничто не отвлекало водителя во время движения. Восьмилитровый двигатель на 16 цилиндров способен развивать мощность до 1500 лошадиных сил. Четыре турбины вступают в действие поочередно. Отличная динамика достигается благодаря специально разработанному корпусу и роботизированной КП на 7 ступеней.

При заявленной скорости (420 км/ч) топливо у машины заканчивается за 9 минут, а это все-таки 100 литров в баке.

Hennessey Venom GT (1600 л. с.)


В 2018 году американцы представили обновленного конкурента Bugatti, который они оснастили двигателем V8 на 7.6 литра. Генерируемая мощность составляет 1622 л.с. До ста км/ч модель разгоняется за 2,3 секунды.

Еще в 2014 году автомобиль был внесен в книгу рекордов Гиннеса как самый быстрый суперкар, выпускаемый серийно. Кстати, на стендовых испытаниях при установлении рекорда тормозной путь американца превысил 1 километр.

Mercedes-Benz SLR McLaren V10 (1600 л. с.)


Изготовленный по заказу арабского шейха, автомобиль стоит нереальных денег, около 50 млн долларов. Кузов изготовлен из белого золота, о чем свидетельствует дополнение в названии WHITE GOLD. Однако скептики настаивают на том, что это красивая легенда, а на самом деле корпус покрыт пленкой из винила или хрома.

Машина оснащена двигателем V10 на 8.4 литра и выдает мощность 1600 л. с. До сотни суперкар добирается за 2 секунды. Серийная версия стоит два миллиона долларов.

Lamborghini Aventador LP (1600 л. с.)


Тюнинг-ателье Mansory постоянно стремится к совершенствованию Lamborghini. Путем глубокой модификации мотора разработчики смогли выжать из него 1600 л.с. Машина действительно впечатляет: внешне она опередила всех конкурентов. Изящные линии не только придают привлекательность кузову, но и способствуют улучшению аэродинамики. Даже ручка дверцы не выступает, она спрятана под верхней обтекаемой частью.

Двигатель V12 имеет объем 6.5 литра. На сегодняшний день суперкар почти не имеет конкурентов. До сотни машина добирается за 2 секунды, а наибольшая скорость составляет 375 км/ч.

Dagger GT (2500 л. с)


Американская компания TranStar выпустила свой первый «Кинжал» еще в 2010 году. На тот момент он являлся самым мощным автомобилем в мире и был способен достигать скорости 483 км/ч. Под капотом размещен двигатель V8 на 9.4 литра, способный выдавать 2028 лошадей. Но разработчики заявили, что готовят новую версию с мощностью мотора в 2700 л.с.

Как избавиться от «жера» масла рассказали на сайте https://avto-problemy.ru/mashina-zhryot-maslo-kak-umenshit-rasxod/

Для автомобиля была спроектирована специальная рама из облегченной стали. Кузов выполнен из углеволокна, который используется и в производстве многих узлов. Поэтому масса такого быстрого автомобиля составляет всего 907 кг.

Разгон до сотни происходит всего за 1,7 секунды, а планируемая модель должна улучшить этот показатель до 1 секунды.

Devel Sixteen (5000 л. с.)


Это кажется невероятным, но автомобиль с 5-ю тысячами лошадей под капотом действительно существует! Небольшая компания из Эмиратов представила гиперкар в Дубае два года назад. Создатели утверждали, что машина пойдет в серийный выпуск, и на нее мгновенно выстроилась очередь. Но до сих пор известно лишь о трех экземплярах модели.

В разработке принимали участие специалисты из Италии, а самый сильный двигатель в мире проектировался американской компанией. Именно американцы заявили о мощности мотора в 5000 л. с., это максимальная отдача для скорости в 500 км/ч, хотя на испытательном стенде мотор показывал 4500 лошадиных сил.

Однако, по мнению итальянского проектировщика модели, у самой мощной машины в мире большие проблемы с аэродинамикой. Корпус похож на огромное крыло, которое почти готово к взлету на таких высоких скоростях. Хорошо, что топливо в машине быстро заканчивается, полного бака хватает на преодоление трека за пару минут.

В заключение

Производители суперкаров предлагают самые мощные автомобили по различным ценам. В РФ можно найти у дилеров или заказать модели стоимостью от 500 тысяч долларов. Но нужно помнить, что машины выпускаются ограниченными сериями и широко на рынке не представлены.

Самый мощный двигатель в мире на автомобиле

Технические характеристики автомобиля во многом определяются силовым агрегатом, поэтому многим будет интересно узнать, какой самый мощный двигатель сегодня устанавливают производители. Основные различия касаются количества цилиндров, объема и максимальных возможностей.

Важные моменты

Определение лидера в категории «самый мощный двигатель в мире на автомобиле» характеризуется определенными особенностями. Потенциал транспортного средства зависит от «количества лошадиных», но мощность мотора не считается постоянной величиной. Она зависит от количества оборотов и крутящего момента. Стандартный двигатель в среднем демонстрирует 6 000 оборотов за минуту, а при движении по городу значение держится в пределах 3 000 об/м.

Уточнить параметры двигателя можно следующими способами:

  • изучение маркировки производителя и поиск данных о модели;
  • уточнение посредством уточнения информации о кодировке ВИН-кода;
  • обращение в МРЭО и получение отчета.

Наиболее простым способом считается обращение в МРЭО, так как без должны знаний и навыков водителям бывает сложно самостоятельно расшифровать информацию модели двигателя. Общепринятой маркировки не существует, а в каждой стране существуют свои стандарты.

Самым мощным автомобильным двигателем в мире обладают эксклюзивные модели от лучших производителей, которые выпускаются в единичном экземпляре или в ограниченном количестве. Лидеры существуют среди автомобилей, оснащенных дизельными, бензиновым и электрическими агрегатами.

На скоростные показатели автомобиля влияние оказывает вес автомобиля и технические особенности конструкции. С годами агрегат способен утрачивать первоначальные характеристики, а проверку потенциала проводят на специальных стендах. Испытания предполагают создание предельной нагрузки и выяснение значения крутящего момента и лошадиных сил.

Самый мощный дизельный двигатель в мире

Традиционным лидером автомобильного рынка считается BMW, а в линейку самых мощных двигателей в мире дизельного типа входит 3-х литровый агрегат модификаций 750Ld xDrive и 750d xDrive. Агрегат от немецкого производителя демонстрирует следующие характеристики:

  • отдача моторами 400 л/с;
  • крутящий момент 760 Нм;
  • сниженное потребление топлива.

По сравнению с предшественником самый мощный автомобильный двигатель увеличил показатели мощности на 19 л/с крутящего момента на 20 Нм. Расходы топлива снизился на 11%, а в выхлопах существенно уменьшилась концентрация вредных веществ.

Самый мощный двигатель BMW работает месте с 8-ступенчатой трансмиссией Steptronic автоматического типа. Узлы агрегата отличаются большим запасом прочности, обладают способностью одновременно выдерживать повышенные механические и термические нагрузки. Камера сгорания может выдерживать максимальное давление 210 бар. Подобные успехи были достигнуты благодаря следующим разработкам:

  • наличие четырех турбокомпрессоров;
  • многоступенчатый наддув;
  • усовершенствованная система впрыска

С самым мощным двигателем BMW 750d xDrive смог улучшить динамические показатели предыдущей версии на 0,3 с. Он способен разогнаться до 100 км/ч всего за 4,6 с.

Самый мощный серийный автомобиль

Модификация Bugatti Veyron Super Sport был назван автомобилем десятилетия. В 2010 году он продемонстрировал уникальные скоростные характеристики и был признан самым быстрым среди моделей для серийного производства.

Преемником суждено было стать Bugatti Chiron, который считается образцом использования инновационных технологий и инженерных решений. Автомобиль оснащен мощным силовым агрегатор, 7-ступенчатой роботизированной коробкой и полным приводом.

Турбированный бензиновый двигатель W16 демонстрирует следующие особенности:

  • объем 7 993 см 3;
  • мощность 1 500 л/с;
  • крутящий момент 1 600 Нм;
  • 4 турбокомпрессора;
  • 2 форсунки и 4 клапана на цилиндр;
  • впускной коллектор карбоновый;

Для возможности передачи крутящего момента была создана специальная конструкция дисков сцепления. Она стала самой большой и производительной за всю историю компании, когда-либо устанавливаемой на серийные легковые автомобили.

Модель способна разгоняться до 100 км/ч за 2,4 с, а за 6,5 с ее скорость достигает 200 км/ч. Максимальным значением считается 420 км/ч, но для его достижения водителю потребуется применить специальный ключ. Такое устройство активизирует особую функциональность и позволяет обеспечить должный уровень безопасности передвижения.

Существует возможность применения специального режима, который учитывает особенности движения в условиях гоночной трассы. Он включается вручную непосредственно водителем и заставляет автомобиль лучше удерживаться на дорожном покрытии и обеспечивать более живой отклик при нажатии на педаль акселератора.

Обладатели лучших силовых агрегатов

Поездка на мощной и скоростной машине позволяет получить невероятные впечатления, а разогнаться до 400 км/ч могут позволить себе лишь единицы. Лучшие разработчики не перестают трудиться над улучшением технических характеристик самых мощных двигателей в мире, поэтому рейтинг лидеров постоянно обновляется и меняется.

Alfa Romeo Stelvio

Кроссовер от итальянского производителя оснащен «заряженной» версией Quadrifoglio. В создании двигателя V6 объемом в 2, 9 л принимали участие инженеры Ferrari. Мощный двигатель демонстрирует следующие характеристики:

  • мощность 510 л/с;
  • крутящий момент 600 Нм;
  • разгон за 3,9 с до 100 км/ч.

Автомобиль с таким двигателем способен набирать скорость до 285 км/ч. Кроссовер получил 8-ступенчатую коробку «автомат», систему полного привода и карбон-керамическую систему тормозов.

Mercedes-AMG GLC 63

Ответом от концерна Daimler на появление Stelvio Quadrifoglio стало появление нового турбомотора V8 на 4,0 л. В версии Mercedes-AMG GLC 63 S он демонстрирует следующие характеристики:

  • мощность 510 л/с;
  • крутящий момент 700 Нм;
  • разгон за 3,9 с до 100 км/ч.

Скоростные показатели разгона до сотни стали очередным рекордом в сегменте. Кузов может быть обычным либо Coupe, а на динамические характеристики тип конструкции не влияет. Скоростной автомобиль с мощным двигателем оснащен усиленной системой тормозов, 9-ступенчатой коробкой «автомат».

Kia Stinger

Лифтбек с задним приводом считается самым быстрым корейским автомобилем. В топовой версии установлен восьмиступенчатый «автомат» и турбомотор V6 на 3,3 л, способный демонстрировать 370 л/с. На первых испытаниях автомобиль раз гонялся до 100 км/ч за 5,1 с, а немного позднее показатель был улучшен до 5 с.

Автомобиль стал самым мощным в линейке KIA Stinger, бензиновый агрегат V6 с двумя турбинами легкость ускорения и выдает внушительные показатели крутящего момента в большом диапазоне оборотов. Динамические характеристики были существенно улучшены благодаря изменениям фаз газораспределения.

Лидеры в секторе скоростных автомобилей

В последние годы разработчики мощных и скоростных машин доказывают, что электропривод и высочайшие технические характеристики совместимы. Современные суперкары отличаются высокой стоимостью и выпускаются в ограниченном количества, а производители с помощью флагманов поддерживают свой статус и подтверждают звание лидера.

Pininfarina Battista

Модель Battista от итальянской компании Automobili Pininfarina демонстрирует 1 900 л/с и за 12 с разгоняется до 220 км/ч. На развод до 100 км/ч автомобилю требуется всего 2 с, а максимальная скорость зафиксирована на отметке 350 км/ч.

Подобные характеристики Battista впечатляют, так как превосходят возможности некоторых болидов «Формулы-1». Всего десятилетие назад первый прототип компании показывал максимальную скорость всего 110 км/ч, что выступает наглядной демонстрацией, насколько быстро и пробег в 170 км прогрессируют технологии.

Rimac Concept Two

Мощный электрический суперкар был создан благодаря разработкам хорватской компании Rimac Automobili. Впервые новинка была представлена в Женеве, где специалисты отметили достойный технический потенциал автомобиля. Модель продемонстрировала следующие возможности:

  • мощность 1 914 л/с;
  • максимальная скорость 415 км/ч;
  • разгон за 1,85 с до 100 км/ч.

Первый прототип был представлен почти два года назад, а его технические и скоростные характеристики оказались впечатляющими. В текущем году руководство компании заявило о начале открытых продаж, поэтому обладатели внушительной суммы могут стать владельца автомобиля премиум-класса.

Devel Sixteen

Разработчиком гиперкара стала компания Devel Motors, осуществляющая свою деятельность на территории ОАЭ. Автомобиль способен впечатлить следующими техническими характеристиками:

  • мощность 5 000 л/с;
  • крутящий момент 4771 Нм;
  • максимальная скорость 515 км/ч;
  • разгон за 1,8 с до 100 км/ч.

Лист ожидания на арабский скоростной автомобиль расписан уже на 2 года вперед, а нижняя планка стоимости установлена на уровне 1,8 млн. долларов. Представители компании очень трепетно относятся к отбору клиентов, а обладание значительной суммы не гарантирует получение статуса потенциального покупателя.

Мощный мотор и уникальные технические характеристики обеспечивают автомобилю быстрый старт, высокую маневренность и отличную управляемость. Ведущие компании и ателье продолжают работать над улучшением технических показателей и мощности агрегатов, поэтому вскоре можно ожидать новых лидеров с уникальными скоростными характеристиками.

Cамый мощный автомобиль в мире. Самый мощный двигатель.

01   2017 Arash AF10 Hybrid   
2108 л.с. 
 323 км/ч.    2.9 сек.   
     6162 см³   1360 кг
  Тогда ещё два вопроса. 1) С каких пор бешеная и бесполезная мощность считается грамотной реализацией и «внушает»? А ещё говорил, что уже вырос из циферок. 2) Почему тогда «ТТХ — не внушают», если ТТХ в первую очередь и есть показатели двигателя?
02   2020 Aspark Owl   
2012 л.с. 
 400 км/ч.    1.9 сек.   
    Электромотор   1900 кг
  Дизайн и впрямь не вписывается в стандарты современных суперкаров, только поэтому он и выделяется, еще с таким то заявлеными характеристиками — необычно. И лежачее положение сидений, это добавит больше экстрима, не в самом хорошем смысле слова

Cамый легкий автомобиль в мире. ТОП рейтинг легких машин по весу.

01   2009 Luso Motors LM 23   
400 кг 
 245 км/ч.    3 сек.     
      180 л.с.     998 см³
  Ну, это по сути и есть карт, прибавивший в габаритах, в весе (само собой), в мощности и в скорости. Который закрыли кузовом. И мне это нравится! А особенно то, что два сидения тут как раз от картинга.:D
02   1966 Fiat Abarth 1000 SP   
500 кг 
 225 км/ч.    8 сек.     
      113 л.с.     982 см³
  Очень красивый, мощный и вообще — классный автомобиль. Я уже говорил, что старые фиаты обладают большой харизмой и очень интересной внешностью. А так, в принципе, обычный гоночный «малыш» той эпохи.

6 самых мощных автомобилей 2020–2021 года для тех, кто скучал по классике маслкаров

В 1960–1970 годах в США был тренд на маслкары — автомобили с восьмицилиндровыми двигателями большого объёма и мощности. У них просто сумасшедшая тяга, уникальный дизайн и дух американского величия.

Так как есть высокий спрос, производители автомобилей постоянно выпускают обновлённые маслкары, радуя тех, кто соскучился по той самой классике, но в новой обёртке и с ещё большей мощностью.

1. Chevrolet Camaro ZL1 2020 — 650 лошадиных сил

Продолжение легендарной серии Camaro 2020 года. Под капотом находится мощный 6,2-литровый V-8 с наддувом, который имеет 650 лошадиных сил. Благодаря этому Chevrolet Camaro ZL1 2020 разгоняется до сотни за 3,5 секунды и способен развивать скорость до 300 километров в час на стоковых шинах и в максимуме до 330 км/ч.

Это один из немногих современных маслкаров, который идёт с механикой (шесть скоростей). Опционально Camaro предлагается и с десятидиапазонным автоматом. Узнаваемый профиль, агрессивные фары и мощная решётка, как у моделей 70-х годов, в комплекте.

2. Dodge Charger SRT Hellcat Redeye 2021 — 797 лошадиных сил

Dodge Charger хорошо известен фанатам маслкаров по серии 1968–1971 года выпуска с характерной прямой решёткой радиатора. Модель 2021 года хотя и не обладает многими типичными для классики чертами, но всё ещё имеет узнаваемый профиль.

Под капотом совершенно сумасшедшая для гражданских моделей мощность — 797 лошадиных сил. Благодаря такому компрессорному V8 объёмом 6,2 литра, с места Charger рвёт до сотни за 3,5 секунды и развивает до 326 километров в час. По умолчанию в нём стоит восьмидиапазонный автомат.

3. Ford Mustang Shelby GT500 2020 — 760 лошадиных сил

Ещё одна классика в современном исполнении, которая частично сохранила облик моделей 60–70-х годов и отчасти вобрала в себя, как нам кажется, наработки японских дизайнеров, в особенности концерна Mitsubishi.

Под капотом у мустанга расположен двигатель V8 объёмом 5,2 литра и мощностью 760 лошадиных сил, который способен развить до 265 километров в час. При этом разгон до сотни немного медленнее, чем у Chevrolet Camaro, — 3,8 секунды, что кажется странным, так как мощность мустанга на 110 лошадей больше.

Возможно, дело в семиступенчатой автоматической коробке с двойным сцеплением, которая не позволяет в полной мере раскрыть потенциал двигателя.

16 самых странных концептов автомобилей

4. Dodge Challenger SRT Super Stock 2021 — 807 лошадиных сил

В отличие от моделей начала-середины 2010-х, модель 2021 года обзавелась более мощным двигателем. Компании Dodge удалось увеличить мощность 6,2-литрового V8 до 807 лошадиных сил. Благодаря этому разгон до сотни, по сравнению с описанным выше Charger SRT Hellcat Redeye, уменьшился и составил всего 3,25 секунды.

Максимальная скорость на стоковых шинах — не более 250 километров в час. Но как заявляет производитель, при смене стандартных шин на высокоскоростные мощность двигателя и восьмиступенчатый автомат позволят развить более 320 километров в час.

5. Equus Bass 770 2020 — 640 лошадиных сил

Equus Bass 770 создан компанией из Детройта Equus Automotive, собирается вручную и сочетает в себе всё то, за что мы любим и уважаем маслкары.

Под капотом у Equus Bass 770 находится двигатель V8 объёмом 6,4 литра, способный выдавать 640 лошадиных сил. Не так много по сравнению с машинами выше. Однако при своих лошадях Equus Bass 770 способен развивать до 321 километра в час и разгоняться с места до сотни за 3,4 секунды.

И что приятно, здесь установлена шестиступенчатая механическая коробка. Хотя Equus Bass 770 и напоминает Mustang, под капотом у него находится двигатель от Chevrolet, так что в этом маслкаре смешались сразу две легенды.

6. Tesla Model S Performance 2020 — 778 лошадиных сил

Хотя это и не классика маслкаров, её стоит упомянуть.

Концерн Илона Маска показал, что бензиновые двигатели уже достигли своего максимума и не могут дать больше мощности без потери в надёжности, в отличие от электрических движков. В Tesla Model S Performance 2020 реализована трансмиссия Raven, которая вкупе с мощными синхронными двигателями с постоянными магнитами даёт под управление водителя 778 лошадиных сил.

Из-за того, что электродвигатель имеет больший КПД, чем бензиновый, разгон до сотни происходит всего за две секунды. Максимальная скорость — 262 километра в час.

8 автомобилей, которые вряд ли стоило выпускать

ТОП-10 самых мощных машин в мире: описания, характеристики, цены

Среди автолюбителей встречаются люди, для которых скорость и беспредельная мощность от 1000 лошадиных сил, являются главным при выборе автомобиля.

Машины с данными характеристиками по карману не всем, так как их стоимость свыше миллиона долларов и чаще всего они выпускаются в ограниченном количестве. В статье для тех, кому интересны скорость и сила представлены самые мощные машины.

Список самых мощных автомобилей в мире:

  • BUGATTI VEYRON 16.4 SUPER SPORT
  • HENNESSEY VENOM GT
  • LAMBORGHINI AVENTADOR LP 1250 — 4 MANSORY CARBONADO
  • SSC ULTIMATE AERO TT
  • HTT LOCUS PLETHORE LC-1300
  • KOENIGSEGG ONE:1
  • KOENIGSEGG AGERA RS
  • NISSAN GT — RAMS ALPHA 12
  • BUGATTI CHIRON
  • SSC TUATARA

Рейтинг самых мощных автомобилей в мире: описания, видео-обзоры

Мы изучили десятки автомобилей и выбрали 10 самых мощных в мире. Так же сделали описания, короткие характеристики с приблизительными ценами.

BUGATTI VEYRON 16.4 SUPER SPORT

Без Бугатти Вейрон Супер Спорт любой рейтинг мощных скоростных машин будет неполным. Впервые модель была представлена в 2010 году, создавали эту машину, чтобы ставить рекорды, и она с блеском справилась с этой задачей.

До 2013 года Супер Спорт считалась самой быстрой машиной в мире. Отличие этой модели в том, что она даже максимальной скорости может остановиться за 10 секунд. По внешнему виду эти большие машины непривлекательны, многие считают их бочкообразными. Карбоновая поверхность кузова не окрашена, а покрыта лаком. Отделка салона отличается роскошью. Поражают скоростные характеристики авто – до скорости 300 км/ч автомобилю надо всего 14-17 секунд. Максимальная скорость Бугатти без ограничителя 434 км/ч. Было выпущено всего 300 экземпляров, в настоящее время производство приостановлено.

Основные характеристики.

Тип двигателя

Коробка

передач

Объем двигателя, лМощность, л.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/ч

Цена $

Бензин

Робот8,012002,5415

от

2.8 млн

 

HENNESSEY VENOM GT

Производителем было выпущено 12 автомобилей с эксклюзивным дизайном на шасси спорткараLotusElise. Из них шесть купе и шесть родстеров (машина с открытым верхом).

Производство машин продолжалось с 2010 по 2016 год. Длинное приземистое авто с оптикой от Lotus показало себя как одно из самых быстрых машин, которая развила скорость 435 км/ч. Производители  HennesseyVenom GT уверяют, что это не предел. На авто был установлен рекорд Гиннеса, она за 13,6 секунд разогналась до 300 км/ч. В 2016 году был установлен рекорд на машине родстер Venom GT Spyder с двигателем на 1451 л. с. достигла максимальной скорости 427.4 км/ч.

Технические характеристики.

Тип двигателя

КоробкапередачОбъем двигателя, лМощность, л.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/чЦена, $
БензинМТ7,012442,8435

От 1.2 млн

 

LAMBORGHINI AVENTADOR LP 1250 — 4 MANSORY CARBONADO

Автомобиль итальянского производителя по виду напоминает космический корабль. Выпущенный в 2013 году Mansory Carbonado стал одним из самых быстрых авто –  создатели суперкара заявили о максимальной скорости 380 км/ч. Кузовная часть авто полностью состоит из карбона.

Базовый двигатель Авентадора был переработан, были использованы новые поршни, шатуны и вкладышей. Доработаны головки блока цилиндра, установлена новая выхлопная труба и две новые турбины. Теперь автомобиль при весе 1,5 тонны разгоняется до 100 км/ч за 2.6 секунды. Всего было выпущено 6 экземпляров.

Характеристики автомобиля.

Тип двигателяКоробка

передач

Объем двигателя, лМощность, л.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/чЦена, $
Бензинробот6,512502,6380От

1,5 млн

 

SSC ULTIMATE AERO TT

В ТОП 10 самых мощных машин попал еще один автомобиль американских производителей – суперкар SSC Ultimate Aero TT. Еще в 2007 году была сконструирована машина и мотор, которой позволил развить скорость авто 421 км/час и разогнаться до 100 км/ч всего за 2.8 секунды.

Эти авто были выпущены в небольшом количестве, всего 25 экземпляров, а в 2009 была выпущена обновленная версия крутых авто Aero TT. В новой модификации была усилена тормозная система и увеличен объем двигателя. Эта мощная машина имеет очень хорошую тормозную систему. Еще одна немаловажная деталь – клиренс может быть увеличен со 102 мм до 140 мм.

Основные характеристики.

Тип двигателя

Коробка

передач

Объем двигателя, лМощность, л.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/чЦена, $

Бензин

МТ6,34512872,8412

От

1.0 млн

 

HTT LOCUS PLETHORE LC-1300

Автомобиль (первый канадский суперкар), разработанный по технологии Формулы-1, основа машины состоит из специальной конструкции (карбоновый моноблок) на которую навешаны панели из многокомпонентных материалов.

Изящный внешний вид привлекает внимание, машина является не только самой мощной, но и одной из самых красивых моделей. У авто уникальный дизайн салона – водительское кресло находится посередине, сзади два пассажирских сиденья. В продажу обновленный Локус появился в 2010 году, всего было выпущено около 60 машин. Доработанный двигатель с турбонаддувом, который был взят у автомобиля Шевроле Корвет ZR1, обеспечивает мощность в 1300 лошадиных сил.

Технические характеристики.

Тип двигателя

Коробка

передач

Объем двигателя, лМощность, л.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/ч

Цена, $

Бензин

МТ8,213002,8385

От

1.5 млн

 

KOENIGSEGG ONE:1

В рейтинге самых мощных машин представлена еще одна модель производства Швеции. Название One:1 авто получило благодаря равному соотношению мощности и веса авто 1360 л. с.: 1360 кг.

В 2017 году вышла обновленная модель суперкара. Кузов машины и интерьер салона выполнены из карбона, а все главные узлы и рама из облегченных сплавов и металла. Известен интересный факт: из шести машин – четыре проданы в Китай, две в Великобританию.

Характеристики авто.

Тип двигателя

Коробка

передач

Объем двигателя, лМощность, л.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/ч

Цена, $

Бензин

АМТ5,013602,5405

От

2.0 млн

 

KOENIGSEGG AGERA RS

Кенигсегг Агера РС, выпущенный в Швеции, является рекордсменом по установлению скорости по прямой, которая равна 447 км/час. Машина обладает отличными аэродинамическими качествами и мощным 5,0 литровым мотором с 8 цилиндрами с двойным турбонаддувом.

Это самый быстрый серийный автомобиль в мире. Купить эту машину смогут не все, кто имеет пару миллионов долларов. Было выпущено всего 25 экземпляров, из них 10 были заказаны еще до показа модели. кузов У Агеры РС неокрашенный углеволоконный кузов и в салоне много дорогого углеволокна.

Основные технически характеристики.

Тип двигателя

Коробка

передач

Объем двигателя, лМощность, л. с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/ч

Цена, $

Бензин

робот5,013602,5447

От 2.2 млн

 

NISSAN GT — RAMS ALPHA 12

Одной из самых мощных машин признан автомобиль родом из Японии. Свои характеристики авто проявляет в полной мере при заправке специальным гоночным топливом с октановым числом выше 100. Тогда его мощность составит 1500 лошадиных сил.

При заливке в бак бензина А-95, мощность авто будет 1100 л. с., поэтому Ниссан не имеет запрета выезда на дороги общего пользования. Визуально отличить марку Альфа можно по углеволоконному капоту и крышке багажника, а также порогам и юбке. А основные отличия Нисана ГТР от Nissan GT — RAMS Alpha 12 можно увидеть в технических характеристиках легально разрешенного суперкара.

Характеристики.

Тип двигателя

Коробка

передач

Объем двигателя, лМощность, л.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/ч

Цена, $

Бензин

DSG

(робот)

4,015002,4370

От

300 тыс.

 

BUGATTI CHIRON

В 2016 году французская компания представила новую модель под названием  Bugatti Chiron. Авто было названо в честь гонщика Луи Шерони, который до 1958 года защищал честь бренда Bugatti.

Хорошие показатели автомобиля достигаются благодаря четырем турбинам, вступающим в действие поочередно, роботизированной КП и специально разработанному корпусу. В машине стоит ограничение скорости до 420 км/ч, производители утверждают, что если «обуть» колеса в футуристические шины и убрать ограничитель, то данная модель может развить скорость до 465 км/час. Каждое авто выпускается индивидуально и будущий владелец принимает участие в выборе материалов для отделки салона. Что интересно: топливный бак, рассчитанный на 100 литров, при скорости 420 км/ч пустеет через 9 минут.

Технические характеристики.

Тип двигателя

Коробка

передач

Объем двигателя, лМощность, л.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скорость, км/ч

Цена, $

Бензин

робот8,015002,5420

От

2.4 млн

 

SSC TUATARA

Американский серийный гиперкар, побивший рекорды мощности и скорости, оснащенный битурбированным V-образным восьмицилиндровым двигателем автомобиль разгоняется до 443 км/ч.

При производстве авто было использовано в кузовных элементах большое количество карбона (углепластика, который уменьшает вес деталей автомобиля). Название гиперкар получил в честь ящерицы из Новой Зеландии – Туатара, которая меняет несколько раз ДНК. С рептилией ассоциируются крылья авто на задней части. На бензо-спиртовой смеси мотор должен развить мощность 1750 л. с., а на обычном бензине 1350 л. с.

Технические характеристики.

Тип двигателя

Коробка

передач

Объем двигателялМощностьл.с.Разгон до 100 км/ч, секMax скоростькм/ч

Цена, $

Бензин

DSG

(робот)

7,01350

1750

2,5443

От

1.5 млн

Сводная таблица-рейтинг авто с ценами

Ниже Вы увидите сводную таблицу самых мощных автомобилей с примерными ценами на рынке.

АвтоМощность л. с.

Цена $

1SSC Tuatara1750От 1500000
2Bugatti Chiron1500От 2400000
3Nissan GT-R AMS Alpha 121500От 300000
4Koenigsegg Agera RS1360От 2200000
5Koenigsegg One:11360От 2000000
6HTT Locus Plethore LC-13001300От 1500000
7SSC Ultimate Aero TT1287От 1000000
8Lamborghini Aventador LP 1250-4 Mansory Carbonado1250От 1500000
9Hennessey Venom GT1244От 1200000
10Bugatti Veyron 16.4 Super Sport1200От 2800000

Заключение

Производители супер и гиперкаров предлагают самые мощные машины в разной ценовой категории. Эти автомобили поражают параметрами, стильным дизайном и скоростными характеристиками. Не каждый, автолюбитель, даже имея сумму необходимую для покупки машины, отважится сесть за руль гиперкара. Чувство, которое испытывает человек за рулем машины, имеющей под капотом свыше 1000 лошадиных сил, не передать словами.

 

25 самых мощных карт, официальный рейтинг

Коллекционные карточные игры — единственное хобби, где вы можете заплатить тысячи долларов за картон и многое другое! С Pokemon до Yu-Gi-Oh карточные игры были любимым развлечением в начальных школах по всему миру на протяжении десятилетий. Некоторые игры даже добились большого успеха в цифровом формате, например, Hearthstone и его многочисленные последователи / подражатели. Но все началось с одной коллекционной карточной игры. Правильно, мы говорим о Magic: The Gathering! Впервые выпущенный в 1993 году, он продолжает доминировать на рынке по сей день.Как и многие другие вещи 1990-х годов, это было частью массового коллекционирования. Но в отличие от Beanie Babies, Pogs и десятков других причуд, ему удалось избежать лопнувшего пузыря коллекционирования, и он продолжает оставаться успешным сегодня.

Список карт Magic , насчитывающий почти 12 000 уникальных карт и миллиарды и миллиарды копий, откровенно ошеломляет.Естественно, при таком большом количестве карт уровни силы могут сильно различаться. Мы могли бы потратить целый список на объяснение того, что делает хорошую карту. К счастью, издатель Wizards of the Coast уже сделал это за нас. Так что специально для вас мы просмотрели каждую карту и определили самые сильные карты в игре. Артефакты, Колдовства, Мгновения, Земли, Planeswalker-ы и, конечно же, Существа со всей вселенной Magic входят в этот список.

25 ИСТИННОЕ НАЗВАНИЕ NEMESIS

True-Name Nemesis — интересное маленькое существо.В Magic есть разные форматы с разными правилами и разрешенными картами. Самым популярным из нетрадиционных форматов (Standard, Modern и Legacy) является EDH (Elder Dragon Highlander), более известный как Commander. Этот формат, созданный фанатами, основан на многопользовательских играх, в которых сражаются 3 или более противников. Игроки выбирают Легендарное Существо в качестве командира своей колоды и пытаются победить всех остальных противников. В конце концов, Wizards of the Coast заметили популярность EDH и начали печатать официальные колоды этого формата вместе с новыми картами, специально созданными для него.

Во втором выпуске полных колод, Commander 2013 , True-Name Nemesis был выпущен. Как существо, оно могло получить защиту от одного игрока, а это значит, что этот игрок не мог нацелить его заклинаниями, блоками или чем-либо еще, специально нацеленным на него.Несмотря на то, что карта является хорошей для многопользовательской игры, игроки быстро осознали, насколько мощной она может быть в матчах один на один. Она быстро стала одной из самых популярных карт в формате Legacy, который позволяет использовать карты из всех печатных наборов с относительно небольшим списком запретов. Хотя он не доминировал в этом формате, он быстро стал основным и остается таковым по сей день.

24 BRAINSTORM

Один из самых мощных инструментов в любой игре Magic — это преимущество карт, то есть наличие большего количества карт, чем у вашего оппонента.Заклинания, которые позволяют вам брать больше карт, всегда сильны, а те, которые могут сделать это дешево (за меньшее количество маны), даже лучше. В конце концов, чем больше карт вы можете взять, тем больше заклинаний вы сможете разыграть и тем ближе вы сможете подойти к условию победы вашей колоды. Учитывая все это, одно из лучших (не запрещенных) заклинаний для вытягивания карт в игре — Brainstorm. Впервые напечатанный в 1997 году, Brainstorm разрешен только в Legacy, Vintage и Commander, но это основная карточка во всех этих форматах.

Brainstorm сразу приносит большую пользу, так как стоит всего одну синюю ману.

Поскольку синий — это все о контроле, то есть удержании вашего оппонента от того, что он хочет, вместо прямой атаки, взятие карты жизненно важно для синего игрока. Он позволяет заклинателю взять три карты, а затем положить две из руки поверх своей колоды в любом порядке.В то время как розыгрыш карт хороший, возможность спроектировать ваши следующие два розыгрыша в начале хода делает его еще лучше. А поскольку это мгновенное заклинание, его можно разыграть в конце хода оппонента, что делает его идеальным заклинанием для использования свободной маны.

23 ПРАЙМЕВАЛ ТИТАН

В Magic есть группы карт с похожими темами и эффектами, известные как «циклы».«Обычно цикл представляет собой группу из пяти карт разного цвета с похожими эффектами, которые изменяются в соответствии с цветом карты. В наборе Magic 2011 был цикл гигантских существ с эффектом, который происходил, когда они выходили на поле битвы или атаковали, что называлось Титанами. Все Титаны были очень могущественными, особенно Титан Солнца и Титан Могилы. Но Зеленый Титан, Первобытный Титан, в конечном итоге оказался выше остальных. Хотя это довольно дорогая карта, его эффект и цвет сделали его обязательным для Зеленых колод.

Один из самых мощных навыков Грина известен как «рампа», то есть вытаскивание земель из вашей колоды и разыгрывание ими сверх обычной одной за ход. Это позволяет им производить ману быстрее, чем другие цвета, и, в свою очередь, позволяет им играть большими топающими существами намного раньше, чем это могут сделать другие цвета.Хотя Primeval Titan действительно стоит довольно много маны, Грин позволил сыграть его очень рано. Его эффект значительно ускоряет рампу, позволяя разыграть три земли за ход. Эффект, охватывающий все земли, а не только основы, был настолько мощным в формате командира, что в итоге стал одним из немногих запретов для этого формата.

22 МЕЧИ К ПЛАХАМ

Один из ключей к любой колоде Magic — это так называемое удаление.Заклинания удаления делают именно то, что написано на банке, и удаляют предметы. Существа — это наиболее распространенный тип карт, которые можно удалить из игры, поэтому, естественно, удаление существа является наиболее распространенной формой удаления. Удаление может происходить во многих формах, от возврата карты в руку контролирующего, до прямого повреждения, до получения существа -1 достаточное количество раз, чтобы его здоровье упало до нуля, до полного уничтожения или изгнания. В то время как большинство форм удаления отправляют существо на кладбище, Exile удаляет существо из игры полностью и безвозвратно.Хотя большинство цветов в той или иной форме можно удалить, Белый — хозяин Изгнания.

Мечи на орала навсегда исключают любое существо из игры.

Пожалуй, самое мощное заклинание удаления белых было введено еще в 1993 году в оригинальном наборе Alpha . Мечи на орала стоит всего одна белая мана и изгоняет любое существо с мгновенной скоростью, то есть это можно сделать в любое время.Как и у большинства заклинаний Белого изгнания, у него есть недостаток, который дает противнику что-то взамен существа. Например, Path to Exile, другое заклинание White Instant изгнания, дает противнику землю. Мечи на орала просто дают противнику количество жизней, равное силе существа.

21 МОЛНИЯ

В Magic есть несколько типов заклинаний.Существа могут вызывать Существо, чтобы сражаться с противником напрямую, иногда с немедленным или продолжительным эффектом. Planeswalker-ы — это могущественные карты, которые вызывают на поле битвы другого заклинателя. Чары создают устойчивый эффект поля битвы. Артефакты — это инструменты или объекты, которые можно использовать для различных целей. Волшебства — это одноразовые эффекты, которые могут быть применены только в ход заклинателя. И, наконец, есть мгновенные эффекты, одноразовые эффекты, которые можно использовать в любое время. Пожалуй, одним из самых знаковых и мощных мгновений в Magic является Lightning Bolt.

Удар молнии — простое заклинание. За одну красную ману он наносит три повреждения Существу или игроку. Но, как и любая другая мощная карта, ее истинная ценность заключается в ее возврате. Удар молнии долгое время был центральным заклинанием в архетипе колоды «Победа красной колоды».Там игрок собирает колоду, используя только красные заклинания и ману, и сосредотачивается на нанесении как можно большего урона как можно быстрее. Поскольку Lightning Bolt настолько дешев, он почти автоматически включается. Помимо возможности поразить противников, он также может работать как заклинание удаления против ряда сильных существ, таких как Deathrite Shaman, о которых мы поговорим позже.

20 МАГНИТ ПРИНАДЛЕЖНОСТИ

Синий, больше, чем любой другой цвет, полагается на применение Мгновений и Волшебства.Они составляют основу архетипа контрольной колоды, которая не позволяет противникам что-либо делать, пока контрольный игрок строит свое условие победы. Обычно условием победы над контролем является мощное, но дорогое существо или мощное заклинание или комбинация заклинаний, которая мгновенно выигрывает у них в игре. Так что, естественно, возможность разыграть заклинания более одного раза сильно поможет контролирующему игроку. Войдите в механику воспоминаний. Представленная в 2001 году в дополнении Odyssey , эта механика позволяет произносить заклинания с кладбищ.Мощная и полезная, эта механика не будет по-настоящему востребована до выхода дополнения Innistrad 2011 года, которое представило Spellcaster Mage.

Snapcaster Mage дает игрокам еще один шанс использовать свои заклинания.

В отличие от большинства заклинаний существ, Snapcaster Mage поставлялся с Flash, что позволяло разыграть его в любое время, в том числе в ход противника. Но более важной была его способность давать любое мгновение или волшебство на кладбище заклинателя Воспоминания, когда он выходит на поле битвы.Это означало, что у большинства заклинаний в библиотеке игрока Control был второй шанс, и они могли быть повторно использованы в крайне неподходящее время благодаря Snapcaster’s Flash. Innistrad был очень хорошим набором, а Snapcaster Mage был одним из выдающихся, увидев игру во всех форматах.

19 ВЕНДИЛЬОН КЛИК

Как мы уже много раз упоминали, синие игроки любят делать что-то, чтобы нарушить нормальную игру противника.Хотя их основное внимание уделяется заклинаниям, иногда они могут найти мощные эффекты, связанные с существами, такими как Snapcaster Mage. Еще один мощный эффект, присущий порядочному существу — Vendilion Clique. Vendilion Clique, впервые представленная в игре Morningtide в 2008 году, представляет собой относительно скромное легендарное сказочное существо. Легендарный означает, что на поле может быть только одна копия. Как и True-Name Nemesis, это довольно дешево за одну бесцветную и две синих маны. И, как и Snapcaster Mage, Vendilion Clique имеет Flash, поэтому его можно использовать в любое время.В отличие от Snapcaster Mage, он имеет три силы и полет. Полет позволяет ему избегать большинства блокирующих существ при атаке, что делает Vendilion Clique опасным существом для многих колод.

Но истинная сила Vendilion Clique заключается в ее третьей способности.Когда он выходит на поле битвы, его заклинатель может выбрать одну карту в руке любого игрока и отправить ее в конец своей колоды. Затем этот игрок берет карту. Универсальность этой способности поистине невероятна. Он может мгновенно разрушить стратегию противника или избавиться от собственных менее полезных карт заклинателя в обмен на что-то, возможно, получше.

18 ЛИЛИАНА ВОЙНЫ

Главная идея Magic: The Gathering заключается в том, что вы, игрок, являетесь мироходцем.Planeswalker-ы — могущественные маги, которые могут путешествовать по бесчисленному множеству самолетов во вселенной Magic , собирая заклинания и силу из них всех. Наборы карт, составляющие Magic , устанавливаются на этих планах, и игрок / planeswalker-а использует эти заклинания для сражения с другими Planeswalker-ами. В выпуске Lorwyn 2003 года в игру был добавлен тип карты Planeswalker. Поскольку они, очевидно, не так сильны, как игрок, они предназначены для представления мини-игроков, у которых есть собственный запас жизней, небольшой набор заклинаний и затрат.

Лилиана из Завесы — могущественная Planeswalker-а, дебютировавшая в выпуске Innistrad 2003 года.

За одну бесцветную и две черных маны Лилиана была динамо-машиной на поле. Во-первых, она могла заставить всех игроков сбросить карту, отличную в черном цвете, которая в любом случае часто взаимодействует с кладбищем. Во-вторых, она могла заставить игрока принести в жертву существо, что позволяет обойти множество методов защиты существ от удаления.Ее последняя, ​​предельная способность позволяла игроку разделить перманенты противника (земли, существа, чары, Planeswalker-ы и артефакты) на две стопки и вынудить их пожертвовать одну из стопок.

17 ПОКАЗАТЬ И РАССКАЗАТЬ

Мы много говорили о синих, и теперь вы, наверное, заметили, что многие из самых сильных карт — синие.И мы еще даже не в топ-10! Тем не менее, особенность Blue — контроль — имеет один серьезный недостаток. Не позволять оппоненту делать что-то — это хорошо, но это не приносит вам победы. Голубым игрокам нужно что-то, чтобы закончить игру, и контроль, как правило, заключается в том, как они задерживаются на достаточно долгое время, чтобы вытянуть комбинацию карт, которая дает им победу одним махом. Иногда их условие победы просто генерирует бесконечную ману и поражает оппонента массивным заклинанием или существом. В других случаях это просто отрубание чего-то маленького, например Vendilion Clique или True-Name Nemesis.

Иногда, однако, это просто обман с большим Гигантским Существом или чары и катание пара, прежде чем противник сможет что-либо сделать. Ключевой картой в этой стратегии является «Покажи и расскажи».Колдовство, шоу и рассказ позволяет каждому игроку положить артефакт, существо, чары или карту земли из своей руки на поле битвы, не платя за это. Обычно синие игроки используют это, чтобы разыграть завершающий игру перманент на поле, такой как Эмракул, Разорванные Эоны (чрезвычайно мощное, но чрезвычайно дорогое существо) или Всеведение (чары, позволяющие разыграть все заклинания бесплатно).

16 СИЛА ВОЛИ

На этом этапе вы, вероятно, знаете, что синие игроки любят все контролировать.Один из ключей к синей контрольной колоде — это контрзаклинания. Контрзаклинания просто отменяют произнесенное заклинание. Некоторые контрзаклинания противодействуют всем типам заклинаний, в то время как другие нацелены только на определенные типы заклинаний. Оригинальное Контрзаклинание было опубликовано еще в самом первом выпуске Magic в 1993 году, но в 1996 году в Alliance игроки увидели новое, более универсальное контрзаклинание. Сила Воли имеет тот же конечный эффект, что и Контрзаклинание, то есть отменяет целевое заклинание. На первый взгляд дороже.Две синие маны Контрзаклинания по сравнению с тремя бесцветными и двумя синими маны у Силы Воли. Но его вторичная стоимость делает Force of Will намного интереснее.

Force of Will дает игрокам еще одну возможность читать заклинания во время игры.

Его можно разыграть, заплатив одну жизнь и сбросив синюю карту из руки игрока, вместо оплаты мана-стоимости. Это позволяло разыграть Силу Воли в любое время, когда игрок имеет синюю карту в руке (и имеет более одной жизни).В то время как игроки с синим контролем обычно держали ману в резерве на ход своего оппонента, Сила Воли означала, что они могли использовать всю свою ману в свой ход, читая заклинания, и при этом иметь возможность противостоять любым заклинаниям, которые пытается разыграть их противник.

15 ТАРМОГОЙФ

Тармогойф, без сомнения, одно из самых сильных существ в игре.На первый взгляд, довольно стандартно. За одну бесцветную (то есть любого цвета) и одну зеленую ману вы получаете существо, сила которого равна количеству типов карт на всех кладбищах, а выносливость равна этому числу плюс один. Это довольно просто. Что делает Тармогойфа таким сильным, так это то, что он может легко стать очень сильным существом, и его стоимость никогда не увеличивается. Поскольку для этого требуется только одна зеленая мана, колоды любого цвета могут легко включать несколько лесов (источник зеленой маны) и играть в Тармогойф.

Из-за того, насколько сильным мог стать Tarmogoyf и насколько дешевым он был, он быстро стал основным продуктом модерна, формата, который позволяет выпускать только наборы, изданные с 2003 года. Поскольку он был настолько популярен, в конечном итоге он стоил более 400 долларов за карту, и в большинстве колод их было четыре.К счастью, было напечатано несколько фишек на карточке и несколько оттисков, что позволило немного упасть в цене. Но она остается одной из самых сильных карт в форматах Modern и Legacy, поэтому цена остается высокой. Так что, конечно, подорожали и счетчики.

14 ШАМАН СМЕРТИ

Если есть что-то, что нравится игрокам Magic , так это ценность.То есть, сколько всего можно сделать, затратив как можно меньше маны. И если есть одна карта, олицетворяющая ценность, то это Смертельный Шаман, существо. Впервые напечатанный в выпуске Return to Ravnica 2012 года, Deathrite Shaman часто шутили, называя его первым Planeswalker-ом за одну ману Magic . За одну зеленую или одну черную ману, Deathrite Shaman обладает множеством эффектов с удивительно приличной Силой / Стойкостью за свою цену. Она быстро стала одной из самых дорогих карт в выпуске.

Могущественный Deathrite Shaman был популярен во всех игровых форматах.

Первая способность Deathrite Shaman делает его так называемым «мана-придурком». То есть это существо, способное производить ману. Гибридная мана-стоимость Deathrite Shaman, обычно появляющаяся только в зеленом цвете, позволяла использовать его в колодах только для черного, что делало его чрезвычайно мощным для этого цвета.По сути, он позволял увеличивать / увеличивать ману в цвете, который обычно не получался. Он также служил для блокировки реаниматорных колод, то есть колод, которые используют кладбище для обмана больших монстров. Более того, это обеспечило жесткую остановку для таких карт, как Tarmogoyf и Snapcaster Mage. За это экстремальное значение он получил запрет в современном формате.

13 ДЖЕЙС, СКУЛЬПТОР РАЗУМА

С Deathrite Shaman и Tarmogoyf мы начали переходить от «сильного, но не ломающего игру» к «этой одной карте искажает форматы».«И никакая карта не представляет это лучше, чем Джейс, Скульптор разума. Джейс Белерен — еще один персонаж Planeswalker-а, который обычно считается талисманом современной Magic . Хотя он получил свою первую карту Planeswalker-а в 2007 году Lorwyn , он стал истинным статус легенды с Worldwake 2010 г. Здесь игроки познакомились с Джейсом, Скульптором разума. Как самый могущественный Planeswalker, когда-либо печатавшийся, он так сильно исказил Modern и Legacy, что был забанен вскоре после выпуска.Когда было опубликовано больше инструментов для борьбы с Planeswalker-ами, его сила была проверена, и в конце концов он был разблокирован.

За две бесцветных и две синих маны, Джейс, Скульптор разума получил несколько чрезвычайно мощных инструментов.Помните Brainstorm, дальше в списке? Джейс мог делать это неоднократно, бесплатно. Он также мог посмотреть на верхнюю карту колоды оппонента и положить ее на нижнюю. Это позволяло ему бесконечно контролировать розыгрыши соперника, не позволяя ему рисовать то, что им нужно. Он также мог отправлять существ обратно в руки их владельцев. И вдобавок ко всему, его ультимативная способность позволила ему изгнать все карты из колоды игрока, оставив им всего несколько ходов, прежде чем они проиграют из-за отсутствия карт для взятия.

12 ЗАЖИМ ДЛЯ ЧЕРЕПА

Как вы уже могли догадаться, иметь больше карт — это хорошо. И повторяющиеся методы вытягивания карт, от которых трудно избавиться, могут быть выигрышными.Одна из популярных стратегий связана с картой Снаряжения Skullclamp. Впервые представленный в 2004 году в Darksteel , Skullclamp может быть экипирован для существ, чтобы дать им +1 к силе и -1 к выносливости. Хотя этот эффект немного не впечатляет, настоящее безумие приходит со своим вторым эффектом. Каждый раз, когда существо с Зажимом Черепа умирает, контроллер берет две карты. На первый взгляд, убивать собственных существ — это плохо, правда? Неправильно! Многие колоды, в которых используется Зажим Черепа, обычно имеют повторяемый метод создания фишек существ.

Эти невзрачные существа раскрыли истинный потенциал Skullclamp.

Существа-жетоны — обычные, обычно довольно слабые существа, созданные другим заклинанием или эффектом существа. Самый популярный метод использования Skullclamp заключается в оснащении его символическими существами с одной силой и одной стойкостью.Поскольку существа с нулевой выносливостью мгновенно уничтожаются, Skullclamp мгновенно становится дешевым и простым способом взять две карты по запросу. Это считалось слишком мощным для Modern и Legacy, поэтому Skullclamp был запрещен в этих форматах. В тех немногих форматах, где играть разрешено, Skullclamp является мощным инструментом, меняющим правила игры.

11 ДЕМОНИЧЕСКИЙ НАУЧНИК

Подобно тому, как рисование карт — это мощная способность, так же мощно и так называемое «обучение».Обучение позволяет игроку искать в своей колоде определенную карту и класть ее в руку, на поле битвы или даже поверх своей колоды. Например, Primeval Titan позволяет игроку обучать две земли на поле битвы всякий раз, когда он атакует. Хотя рисование гораздо более распространено и обычно дешевле, у обучения есть то преимущество, что оно ищет конкретную карту. Многие наставляющие заклинания и эффекты имеют некоторые ограничения, обычно такие как размещение карты поверх колоды игрока или поиск только определенного типа карты.

Но не демонический наставник. Впервые напечатанный в 1993 году в наборе Alpha , Demonic Tutor стоит на голову выше других заклинаний и эффектов Tutor. При стоимости одной бесцветной и одной черной маны это один из самых дешевых наставников.Единственные более дешевые репетиторы имеют довольно существенные недостатки, которых нет у Demonic Tutor. Это позволяет игроку найти в своей колоде любую карту и положить ее в руку. Этот эффект настолько силен, что привел к запрету в Legacy и ограниченному правилу в Vintage, формату «все идет», что означает, что игроки могут использовать только одну его копию в своей колоде, в отличие от обычных четырех.

10 ТОЛАРИАНСКАЯ АКАДЕМИЯ

С Demonic Tutor мы погрузились в царство «карт, настолько сильных, что их нужно запретить.«Большинство из этих карт после этой будут разрешены только в Legacy и Commander, и на данный момент их можно использовать только для каждой колоды в формате Vintage, который позволяет использовать все карты, даже запрещенные. Таким образом, винтажные колоды могут быть безумно дорогими и стоить более тысяч долларов. Первая из наших мега-карт — Толарианская академия. Впервые опубликованная в 1998 году Urza’s Saga , наряду с Show and Tell и более поздней записью Yawgmoth’s Will, Толарианская академия также является первой землей на нашем список. Захватывающий!

Сама по себе Толарианская Академия не так уж много делает.

Создает одну синюю ману за каждый артефакт под вашим контролем. Но затем вы думаете обо всех артефактах с нулевой стоимостью, таких как Ornithopter и Moxes (которые появятся позже).Тогда вы думаете об Артефактных Землях. Затем вы думаете о вещах, которые создают жетоны артефактов. Затем вы думаете о решетке микозинтов, которая превращает все перманенты в артефакты. И вдруг Толарианская академия превратилась в землю, производящую десятки синей маны за ход. В сочетании с механикой близости, которая снижает стоимость артефактов в зависимости от того, сколько артефактов вы контролируете, Толарианская академия, несомненно, одна из самых могущественных земель, когда-либо напечатанных.

9 ВЕСЫ

Есть несколько концепций / терминов Magic , которые мы пока не рассмотрели.Один из них — салфетки для картона. Вайпы доски уничтожают все в категории. Некоторые уничтожают только существ, некоторые уничтожают несколько типов перманентов, некоторые уничтожают все. Это один из немногих методов удаления, который обходит такие вещи, как защита (помните True-Name Nemesis?) И защиты от порчи, которые предотвращают попадание предметов противниками. И точно так же, как синяя колода — король контроля, белая колода — король вайпов доски. И никакая очистка доски не может сравниться с Balance. Впервые выпущенная в 1993 году в первом наборе Magic , Balance — еще одна из наших мега-карт.

Эффекты

Balance немного сложнее, чем у большинства других записей. По сути, это вынуждает всех игроков уравнять свои земли и существ с игроком, у которого меньше всего.Поскольку он охватывает все формы защиты, как без нацеливания, так и путем принуждения к жертве, он может быть невероятно разрушительным при использовании против колоды, которая полагается на перманенты, по сравнению с колодой, которая этого не делает. И все это за одну бесцветную и одну белую ману! Низкая стоимость позволяет легко включать его во многие колоды, включая, конечно же, Blue control.

8 БИБЛИОТЕКА АЛЕКСАНДРИИ

Ведутся споры о том, является ли Толарианская академия или Александрийская библиотека лучшей страной из когда-либо изданных.С одной стороны, Толарианская академия производит огромное количество маны за небольшие деньги. С другой стороны, Александрийская библиотека работает сама по себе, без необходимости ввода других карт. Впервые напечатанная в 1993 году в Arabian Nights , самом первом расширении Magic , Александрийская библиотека является чрезвычайно мощной картой. Ранее мы упоминали, что преимущество карт — один из самых мощных инструментов в Magic. Итак, естественно, любая карта, которая может легко и дешево предоставить преимущество карты, будет сильной.

Александрийская библиотека выводит преимущество карт на совершенно новый уровень.

Александрийская библиотека позволяет пользователю брать карту, если у него в руке семь карт. Ограничение может показаться уязвимостью, но в таких колодах, как Blue control, которые могут разыгрывать только одно или два заклинания за ход, это меняет правила игры.По сути, он позволяет игроку брать две карты за ход, мгновенно давая им преимущество перед тем, кто не использует Александрийскую библиотеку. И, как Land, делает это совершенно бесплатно. Также в качестве Земли вы можете использовать ее за одну бесцветную ману, на случай, если у вас нет семи карт в руке.

7 КОЛЬЦО СОЛЬ

По мере того, как мы приближаемся к концу списка, самое время начать говорить о «Девятке силы».«Power Nine — это девять чрезвычайно редких и мощных карт из первого набора Magic . Любая из карт Power Nine может продаваться за тысячи долларов на вторичном рынке, и любая из них сама по себе обладает огромной мощью. Мы Мы дойдем до фактической Девяти Силы чуть позже, но помимо Силы Девяти, есть еще несколько других карт, которые иногда указываются как Десятая Сила. Библиотека Александрии часто считается Десятой Силой из-за ее редкости и мощность, но есть несколько других карт, которые могут соперничать с Power Nine по мощности, но не такие редкие.Таким образом, их цена не такая уж и непомерная.

Следующий кандидат в Power Ten — Сол Ринг. Выпущенный вместе с Power Nine, Sol Ring — это артефакт, который можно использовать для получения двух бесцветных маны.Для сотворения всего одной бесцветной маны! Sol Ring особенно примечателен тем, что является одной из единственных карт в конце этого списка, разрешенных в Commander. Фактически, отчасти его низкая цена связана с тем, что Волшебники несколько раз перепечатали Сол Ринг в официальных заранее созданных колодах Командующего.

6 ТИНКЕР

Наш следующий кандидат в Power Ten — это, естественно, синее заклинание.И в довершение всего, он занимается артефактами! Как вы, возможно, уже заметили, синий цвет и артефакты очень сильны по отдельности и даже сильнее в сочетании. Впервые выпущенный в 1999 году в Urza’s Legacy , он дешев, очень мощный и, как и многие карты в этом списке, является синей картой. Он позволяет игроку пожертвовать любым артефактом, чтобы получить любой другой артефакт из своей колоды и положить его на поле битвы. Хотя мы пока не перечислили большое количество артефактов, будьте уверены, что они появятся.И, конечно же, не говоря уже о том, что существуют сотни чрезвычайно мощных артефактов, которые не попали в список.

Tinker запрещен в большинстве форматов, потому что он может мгновенно изменить поле битвы.

Как мы уже упоминали в Толарианской академии, есть множество артефактов без мановой стоимости, то есть в них можно играть сразу без каких-либо других предварительных условий. Тинкер очень легко превратить эти (обычно) мелкие артефакты, такие как Орнитоптер или жетоны, в ужасающих монстров, таких как Колосс Губной стали или Левиафан из Чернильницы.Это огромное преимущество быстро принесло Тинкер слот в списке запрещенных для сбора урожая и запретил повсюду. Хотя, поскольку он был напечатан с необычной редкостью, его цена не взлетела до небес, как у других истинных участников Power Nine.

5 ВОЛЯ ЯВГМОТА

Наша последняя Десятая Сила, как ни странно, не является синей картой или артефактом.Мы действительно не говорили о манипуляциях с кладбищем и использовании кладбища в качестве пула карт. В форматах Eternal (Modern, Legacy, Commander, Vintage и т.д.) колоды реаниматора являются популярным и мощным архетипом колод. И точно так же, как Синий — король контроля, Черные — король кладбищенских махинаций. Эти колоды сосредоточены на сбрасывании больших кусков вашей колоды на кладбище, а затем использовании нескольких методов для их розыгрыша, не дожидаясь, пока они появятся у вас в руке.

Одна из самых мощных карт, позволяющих это сделать, — это Воля Ягмота.Впервые опубликованная вместе с Tolarian Academy и Show and Tell в 1998 году Urza’s Saga , Воля Ягмота была быстро признана одной из самых мощных карт, когда-либо напечатанных. Он быстро стал основным продуктом в реаниматорных колодах и, как и Сол Ринг, до сих пор разрешен в Commander. В то время как большинство манипуляций на кладбище обычно имеют недостаток или состояние, Воля Ягмота их не имеет. По сути, это превращает кладбище в вторую руку, позволяя разыграть все карты кладбища как обычно. Так как Блэк также обладает некоторыми впечатляющими способностями генерирования маны, Волю Ягмота можно использовать для сотворения огромных заклинаний, которые были намеренно помещены на кладбище для этой конкретной цели.

4 МОКСЫ

Вот и мы. Настоящая Power Nine. «Но подождите, — скажете вы, — явно не осталось девяти записей!» Что ж, не беспокойтесь. Мы скатили пять из Power Nine в одну заявку, поскольку все они в основном одна и та же карта.Как и остальные Power Nine, Moxes были впервые напечатаны в первом наборе Magic 1993 года. Если вы помните путь назад по списку, вплоть до Primeval Titan, вы можете вспомнить концепцию циклов. Моксы относятся к числу первых циклов из-за своего возраста.

Moxes были одними из первых когда-либо напечатанных карт Magic: The Gathering.

Mox Ruby, Mox Sapphire, Mox Emerald, Mox Jet и Mox Pearl имеют одинаковый основной эффект. Каждый из них является артефактом с нулевой стоимостью, дающим одну ману определенного цвета.Хотя на первый взгляд это может показаться не очень большим, затем вы понимаете, что каждый Mox — это, по сути, дополнительная земля, без каких-либо оговорок или ограничений на игровые земли. Моксы настолько могущественны и так известны, что за прошедшие годы с 1993 года по настоящее время получили ряд производных. От Mox Opal (для артефактов) до Mox Amber (для легендарных существ и Planeswalker-ов), Moxes всегда очень мощные карты.

3 АНЦЕСТРАЛЬНЫЙ ОТВЕТ

Сюрприз! Одно из Девяти Силы — синее заклинание.На этом этапе должно быть ясно, что Blue довольно хорош. Также должно быть ясно, что преимущество по картам — один из самых мощных инструментов в арсенале любого игрока. Помните мозговой штурм? Почти в начале этого списка? На случай, если вы забыли, он позволяет вам взять три карты, а затем вернуть две из руки в верхнюю часть колоды. Что ж, Ancestral Recall также позволяет вам взять три карты. Но в нем нет надоедливой оговорки «положить карты обратно». И это по-прежнему стоит одну синюю ману!

На данный момент особо нечего сказать о том, насколько хорош Ancestral Recall.Если вы читали список до этого момента, вы, надеюсь, знаете, насколько хорошее преимущество по картам. Если вы просто пролистываете в поисках чего-то, на что можно разозлиться в комментариях, вам, вероятно, будет довольно сложно утверждать, что Ancestral Recall — не одна из лучших карт, когда-либо напечатанных. Может, попробуй дальше по списку. Но ради интереса мы собираемся сказать вам, что состояние Ancestral Recall в идеальном состоянии может стоить более 7000 долларов. Итак, это то, что вы теперь знаете.

ПРОГУЛКА НА 2 РАЗ

На этом этапе неудивительно, что еще одно из Power Nine — синее заклинание! Time Walk — одно из самых мощных заклинаний в игре.Мол, это на голову выше любого другого заклинания. Имея одну бесцветную и одну синюю ману, он позволяет заклинателю сделать дополнительный ход после текущего. Никаких дополнительных условий. Без дополнительных затрат. Просто дополнительный поворот сразу после того, как вы закончите. И, ну, это довольно бананы. Другого способа выразить нельзя. Поскольку сила Time Walk на данном этапе (надеюсь) очевидна, давайте сравним ее с другими заклинаниями, которые дают дополнительные ходы.

«Прогулки во времени» дает игроку еще один ход без каких-либо условий.

Большинство заклинаний дополнительного хода непомерно дороги, с полными мана-затратами от 5 до 8. Иногда эффекты дополнительного хода привязаны к существам, которые либо сами требуют огромных затрат, либо требуют, чтобы вы перепрыгивали через множество обручей.Иногда эффект распространяется даже на Planeswalker-ов, но обычно только как ультимативная способность, которую обычно сложно реализовать. Есть даже несколько красных заклинаний дополнительного хода, которые стоят всего две красной маны, но заставляют заклинателя проигрывать игру в конце своего дополнительного хода.

1 ЧЕРНЫЙ ЛОТОС

Вот и мы, наконец, с, пожалуй, лучшей картой в Magic .Это, безусловно, один из самых известных и, безусловно, самый дорогой. Одна карта Black Lotus первого выпуска может стоить более 20000 долларов, на тот случай, если вы недостаточно расстроились из-за того, что не заглянули в Magic , когда она впервые была выпущена. Эффект Черного лотоса довольно прост. Это артефакт с нулевой стоимостью, который дает вам три маны любого одного цвета. Его единственный недостаток в том, что вы должны пожертвовать им, чтобы использовать его способности, но, как и все недостатки, это довольно незначительно. Особенно учитывая, что вы опережаете оппонента на три хода.

Так что да. На данный момент мы чувствуем, что объяснили, что делает удивительную карту Magic , достаточно подробно, чтобы вы поняли, почему Black Lotus является (возможно) лучшей картой в Magic. Так как это Интернет, а игроки Magic спорят, не стесняйтесь выражать свое несогласие в комментариях. Вероятно, мы пропустили множество карт, которые, по вашему мнению, заслуживают места. В конце концов, существует буквально тысячи уникальных карт Magic . И, конечно, всегда помните, что есть картонки, которые стоят больше, чем ваша машина.

следующий Наруто: 5 сильнейших дзюцу клана Учиха (и 5 самых слабых)

Об авторе Винсент Паскуилл (62 опубликованных статей)

Винсент Паскилл — выпускник Фордхэмского университета со степенью по английскому языку и Назарянского университета Пойнт-Лома со степенью магистра образования.Проработав учителем, продавцом ковров и актером, Винсент попал в CBR. Давний поклонник комиксов, общий ботаник и писатель, Винсент очень рад, что наконец-то начал профессионально писать об одном из своих величайших увлечений. В настоящее время проживая в Нью-Йорке, Винсент читает «Дни гигантов», «Бессмертный Халк» и «Зеленый фонарь». Его любимые комиксы включают (но не ограничиваются ими): «Невероятный Геркулес», «Каратель МАКС» от Гарта Энниса, «Ярость: Моя война пройдена», «Бэтмен и Робин» от Гранта Моррисона, «Путешествие в тайну» Киерона Гиллена, Сорвиголова от Фрэнка Миллера, Любовь и Ракеты, Метабароны и Хеллбой.

Ещё от Vincent Pasquill

10 самых эффективных легальных карт в Magic: The Gathering Cards, рейтинг

Уже много лет в сверхпопулярную коллекционную карточную игру Magic: the Gathering играют ее фанаты как случайно, так и на соревновательной основе, и фанаты придумали несколько действительно мощных колод с использованием лучших карт в игре. В то время как некоторые карты настолько несправедливы, что в конечном итоге их забанят, другие карты сбалансированы правильно и оказываются настоящими электростанциями.

СВЯЗАННЫЙ: Magic: The Gathering Arena — 10 самых крутых исторических колод, которые стоит попробовать

Соревновательные форматы, такие как Modern и Legacy, а также иногда конкурентный формат Commander — все они требуют лучших результатов для построения колоды, а некоторые карты действительно сделали себе имя.Некоторые из них — существа, а другие — ультраэффективные заклинания удаления или гибкие контрзаклинания. Некоторые карты, если их разыграть в нужное время, могут привести к победе игрока. Итак, давайте рассмотрим десять лучших конкурентных карт, которые не были запрещены или ограничены в санкционированных форматах.

10 Планарное очищение

Галерея начинается с классической карты «салфетки».В то время как Wrath of God, Damnation и Supreme Verdict имеют более низкий CMC, они поражают только существа, в то время как Planar Cleansing может уничтожить всего , кроме карты земли.

Такой эффект полезен для контрольных колод, использующих белый цвет, поэтому, если состояние доски выходит из-под контроля, все это может быть сброшено, и контрольный игрок может атаковать Небесную Колонаду или Ползучую яму дегтя (человек-земля).Такие карты также являются звездой в Commander.

9 мечей к орала

Эта карта разрешена в играх Vintage и Legacy, и ее часто считают улучшенной версией почитаемого Path to Exile.Всего за одну белую ману этот момент может изгнать любое проблемное существо.

Это само по себе слишком сильно, поэтому, чтобы сбалансировать ситуацию, карта дает жизнь контролеру этого существа.Но все игроки согласятся, что эта цена легко окупается за такое дешевое и гибкое удаление пятен.

8 Тармогойф

Это не единственный Лургуйф в игре, но он, безусловно, самый мощный и известный.Впервые он был напечатан в Future Sight и был приглашен гостями в трех продуктах Modern Masters подряд, чтобы удовлетворить спрос.

СВЯЗАННЫЙ: Десять лучших гибких командиров для колод «Good Stuff»

Это простой битер, но невероятно эффективный.По мере того, как кладбища заполняются, оно становится все больше, а его мана-стоимость составляет 1G. К четвертому или пятому ходу игрок может разыграть монстра 5/6 или даже 6/7 с Тармогойфом, и все это по низкой цене.

7 Архангел Тунский

Это последняя белая карта, появившаяся в списке, и она полностью символизирует то, на что способна белая мана.Это летающий загонщик, который может наносить урон, но настоящая сила исходит от его способности «Цепь жизни» и этой срабатывающей способности.

В правой колоде этот ангел может положить много жетонов + 1 / + 1 на все поле игрока, и эта карта может идеально сочетаться с некоторыми другими картами (например, Spike Feeder) для бесконечной жизни или аналогичных эффектов.Никогда не недооценивайте ангелов.

6 Thrun, Последний тролль

Теперь пришло время для еще одного зеленого загонщика, и этот тролль может делать то, на что не способен даже Тармогойф. Его разыгрывать может быть вдвое дороже, а его сила / выносливость составляет 4/4, но в остальном это полное улучшение.

СВЯЗАННЫЕ: Десять сильнейших карт для колоды Wall Commander

Этого монстра невозможно убить.У него есть порчеустойчивость, позволяющая избежать удаления пятен (включая чары, такие как Сфера задержания), он может восстанавливаться от боевых повреждений или эффектов протирания доски, и его даже нельзя отменить на пути к полю битвы. Трун никогда не уйдет.

5 Размер мыслей

Это черное волшебство было впервые напечатано в 2007 году в Lorwyn , и с тех пор оно является королем ручного управления почти во всех форматах.С тех пор были напечатаны и другие карты ручного управления, но ни одна из них не может сравниться с ними (хотя Inquisition of Kozilek приближается).

Заплата 2 жизней на 100% стоит возможности удалить любую карту, не являющуюся землей, из руки игрока, и при этом узнать, какие карты у него есть (что является важной информацией).Такие колоды, как Control, Jund и даже комбо-колоды нуждаются в этой карте, чтобы противник не мог нарушить их планы.

4 Batterskull

В список попадает еще один загонщик, но в первую очередь это карта Снаряжения, а не существо, и даже контрольные колоды любят ее использовать.Batterskull обладает мощью в играх Modern, Legacy и Commander.

СВЯЗАННЫЙ: Magic the Gathering: 10 лучших карт для колоды динозавров

Благодаря способности «Живое оружие» он сразу же создает существо и падает на землю, бегая как зародыш 4/4 с цепью жизни и бдительностью.Конечно, его можно оборудовать и чем угодно, и его можно вернуть в руку владельца за {3}, если дела пойдут плохо. И когда он разыгрывается снова, это существо-зародыш сразу же возвращается.

3 Мага Snapcaster

Этот синий Волшебник является частью неофициального цикла сверхмощных карт стоимостью 2 маны, наряду с Тармогойфом, Темным наперсником, Мистиком Каменного Горна и (возможно) Молодым Пиромантом.Но опять же синий цвет наверху.

Со вспышкой это существо может появиться в любой момент, например, действовать как блокирующий внезапность с силой 2. Но эта способность ETB находится вне этого мира, позволяя заклинателю возвращать воспоминания о любом мгновении или волшебстве на своем кладбище.Такие карты, как Thoughtseize, Lightning Bolt, Path to Exile, Swords to Pllowshares и Remand, являются одними из популярных вариантов.

2 Лилиана Завесы

Многие мироходцы были напечатаны с Лорвин , и Лилиана была черной из того оригинального цикла.К Innistrad она вернулась в новой форме, в сто раз сильнее, чем была раньше. Ни один planeswalker не может сравниться с этим.

Это дешевый planeswalker, и его +1 может разорвать руку противника, заправляя кладбище хозяйки Лилианы.Его способность -2 является порочной и отлично работает, когда у оппонента есть только одно или два существа одновременно. И эта способность -6, несомненно, является быстрой кнопкой «gg». В правой колоде невозможно победить Лилиану из Завесы.

1 Сила воли

Если одна карта может стоить больше, чем большинство бустеров, это признак того, что это лучшая карта в мире.Впервые напечатанный в древнем наборе Alliance , Force of Will, наконец, был перепечатан в Eternal Masters , и, естественно, он был повышен до мифического редкого.

Это может быть 5-дроп, но игроки редко действительно платят эту мана-стоимость.Вместо этого они могут заплатить 1 жизнь и изгнать синюю карту в руке, что позволяет им отменить любое заклинание. Обычно контролирующий игрок должен оставлять земли нетронутыми для противодействия заклинаниям, но не тогда, когда задействовано контрзаклинание №1.

СЛЕДУЮЩИЕ: 10 тем, идеально подходящих для магии: собирание «Тайное логово»

следующий 10 лучших сюжетных арок Red Robin, ранжированные

Об авторе Луи Кемнер (Опубликовано 1745 статей)

Я окончил среднюю школу в Канзас-Сити в 2009 году, затем получил степень младшего специалиста по искусству в 2011 году в MCC Longview, затем получил степень бакалавра в области творческого письма в UMKC в 2013 году.У меня страсть к художественной литературе, я учился и практиковал свое ремесло более десяти лет. В настоящее время я расширяю свое резюме и набор навыков такими профессиями, как написание SEO и журналистика.

Ещё от Louis Kemner

Yu-Gi-Oh: 15 самых мощных карт, рейтинг

Рядом с Magic: The Gathering , Yu-Gi-Oh! — одна из старейших и самых популярных коллекционных карточных игр.Вдохновленная серией манги, созданной Кадзуки Такахаши, Konami напечатала первые карт Duel Monsters в 1999 году. С тех пор франшиза за эти годы получила множество обновлений и расширений.

СВЯЗАННЫЙ: Magic: The Gathering приближается к манге

Сегодня мы рассмотрим 15 лучших карт Duel Monsters .Мы включили несколько пресловутых карт в принципиальную схему. Мы добавили других из-за их реальной скорости выигрыша и популярности в турнирах. Наконец, мы добавили несколько карт, которых не ожидает даже стойкий дуэлянт. Итак, без лишних слов, пришло время d-d-d-d решить, какие 15 Yu-Gi-Oh! карты самые мощные!

Обновлено Калебом Бейли 4 марта 2020 г .: Перед тем, как раскрыть наши решения, мы хотели привлечь внимание к нескольким грядущим Yu-Gi-Oh! События.В январе этого года было объявлено несколько дат выпуска карточных пакетов Yu-Gi-Oh, а также даты начала акции Lost Art Promotion 2020 в Северной и Латинской Америке. В феврале этого года были назначены даты выпуска для множества основных карточных пакетов, таких как переиздание Duelist Pack Джейдена Юки и корейского набора LINK VRAINS 3. Достаточно сказать, что 2020 год станет для Yu- Ги-о! На наш взгляд, это означает, что к концу этого года у нас, вероятно, будет еще больше карточек ОП, которые нужно будет проанализировать.

15 Jinzo

На первый взгляд, возможно, вы не слишком много думаете о Дзиндзо; у него относительно не впечатляющая статистика, и он похож на дешевую версию Пинхеда из франшизы Hellraiser.На самом деле Дзиндзо когда-то был такой мощной картой, что почти каждый дуэлянт использовал его в своих колодах. Видите ли, Дзиндзо обладал безумной способностью ОП, чтобы нейтрализовать почти все карты ловушек в игре! Если ваш противник не обладал одним из немногих жетонов Дзиндзо, они были бы бессильны остановить его и его постоянный доминирующий эффект на доске. Дзиндзо — доказательство того, что вы никогда не должны судить книгу или Yu-Gi-Oh! карта — обложкой.

14 Элементаль HERO Stratos

Stratos — еще один OP-монстр, мощь которого не очевидна, просто взглянув на него; у него есть 1800 Attack, 300 Defense и 2 больших старых CD-плеера, приклеенных к его спине.В чужих руках Stratos мало что может сделать, чтобы изменить ход любой дуэли. Однако в умелых руках Стратос обладает безбожной полезностью; он может специально искать любого другого ГЕРОЙ-монстра в вашей колоде, или он может уничтожить карты ловушек и заклинаний ваших противников. Стратос был такой сильной картой, что в 2013 году ему запретили участвовать в соревнованиях.

13 Конфискация

Независимо от того, выиграете вы или проиграете в карточной игре, у вас, вероятно, не будет серьезного случая кислого винограда, если вы почувствуете, что у вас есть все шансы на победу; вам удалось разыграть все свои карты и реализовать свои стратегии, но ваш оппонент в конце концов просто переиграл.Достаточно справедливо — вы можете высоко поднять голову и искренне сказать оппоненту «хорошая игра». Что плохо, когда вы играете в CCG, так это отсутствие шансов на победу. За 1000 очков жизни конфискация может лишить вашего противника честной игры, заставив его сбросить карту по вашему выбору. Конфискация была настолько неприятной картой, что играть против нее было запрещено на соревнованиях.

12 Кибер-дракон бесконечности

В отличие от многих других карт в этой статье, Cyber ​​Dragon Infinity выглядит и звучит столь же мощно, как и есть.Эта вонючая штука выглядит как спрятанный супербосс из игры Final Fantasy или как самая могущественная форма аниме-злодея. В его названии также есть слово «бесконечность», например, «У меня есть бесконечное количество способов убрать тормоза с твоей колоды». Хотя это может быть преувеличением, Cyber ​​Dragon Infinity — один из самых сильных дуэльных монстров, которые когда-либо появлялись в игре. Бесконечность поглощает других монстров, а затем добавляет их характеристики к своей собственной, создавая математическое чудовище, на которое у большинства игроков просто нет ответа.

11 Истребитель Dark Strike

OTK означает One Turn Kill в мире CCG. Это не обязательно означает, что вы победите своего противника в первый же ход. Однако конечная цель всех колод ОТК — добиться вашего выигрыша за один ход.Как правило, колоды ОТК чрезвычайно рискованны и требуют большого количества навыков для эффективной игры. В случае с Dark Strike Fighter дело обстоит иначе. Этот громоздкий дурацкий мешок совершает два серьезных преступления; он атакует чувства своей коричневой цветовой схемой, а затем разбивает лица игроков, нанося урон, равный уровню монстра, которым вам придется пожертвовать. Раз 200! При правильной настройке Dark Strike Fighter может ОТК игроков очень рано в матче.

10 Темная дыра

Один мудрый человек однажды сказал, что «простота — это высшая изощренность».»В области CCG эта старая пословица часто звучит правдоподобно; большинство других карт в этой статье либо требуют огромных усилий для правильного использования, либо требуют огромного количества технических навыков от дуэлянта, который их играет, — или и того и другого, в Тем не менее, именно противоположное делает Dark Hole такой ужасающей картой заклинаний; вам не нужно быть величайшим дуэлянтом, чтобы когда-либо играть в игру, и вам не нужно настраивать эту карту. просто играйте в Dark Hole и делайте именно то, что написано в ее описании — вы «уничтожаете всех монстров на поле» одним махом.

9 Торжественное решение

SJ — одна из карт Yu-Gi-Oh , которые были заблокированы из-за чрезмерного использования. Забавно то, что эта карта изначально не пользовалась особой популярностью.Торжественное правосудие позволяет вам один раз отменить попытки вызова монстра или активации заклинания противника. Загвоздка в том, что вам нужно заплатить половину своих очков жизни, чтобы заставить SJ работать!

Большинство игроков изначально отключили Solemn Judgment — зачем приближаться к поражению только для того, чтобы остановить одну игру? Но некоторые игроки осознали потенциал SJ и продолжали его использовать.Вскоре пользователи Solemn Judgment могли отключать массовые игры призыва и ОТК всего с одной картой.

8 Toadally Awesome

Эта карта Yu-Gi-Oh может выглядеть глупо, но у нее есть сильные свойства отрицания.Toadally Awesome обладает уникальной способностью отсоединять материал Xyz во время фазы ожидания. Обладая некоторыми ноу-хау, дуэлянт может затем настроить своих противников позже в матче. В следующий раз, когда ваш противник попытается активировать карту заклинания или ловушки, вы можете отменить ее!

TA более сбалансирована, чем большинство других карт в этом списке.Какими бы сильными ни были его силы отрицания, они срабатывают только один раз за ход. Toadally Awesome также очень легко нацелиться и выйти из игры — по крайней мере, по сравнению с другими монстрами в этой статье.

7 Wightprincess

Эта карта Yu-Gi-Oh доказывает, что большие вещи могут поставляться в маленьких упаковках.Сама по себе Принцесса Грозы не слишком сильна. Тем не менее, она может уменьшить силу атаки всех врагов-монстров до нуля, если использовать правильные карты. Чтобы быть более конкретным, Принцесса Вайт становится абсолютным ужасом, когда она объединяется с Черепным Слугой и Королем Черепных Слуг.

Запустив ее эффекты, игрок может закрыть даже карты машин и обезглавить самых смертоносных драконов! Большинство колод Wightprincess / King of the Skull Servants, как правило, имеют очень высокий процент выигрыша по всем направлениям.Предостережение в том, что их использование требует большого умения.

Металлический дракон 6 красных глаз тьмы

Этот зверь в виде карты драконьего типа — подарок, который продолжает дарить. Это не только похоже на то, что слетело с обложки альбома Judas Priest, но Red-Eyes Darkness Metal Dragon еще и безумно силен! Если вы изгнали одну из своих открытых карт Дракона, вы можете призвать Красноглазых один раз за ход.

СВЯЗАННЫЙ: 10 секретов о Nth Metal, которые не знают большинство поклонников комиксов DC

В свою очередь, Красные глаза могут специально вызвать другого дракона с кладбища.Загвоздка в том, что в вашей колоде может быть только один Red-Eyes Darkness Metal Dragon. И нет, Красные глаза не могут вызвать себя с кладбища. Опытный дуэлянт может разыграть несколько карт с этой металлической угрозой! У неопытного игрока, по крайней мере, будет крутая карта, с которой можно проиграть.

5 Крылатый дракон Ра

Карты египетского бога по умолчанию являются одними из самых мощных в Yu-Gi-Oh .Манга и аниме Duel Monsters сделали все возможное, чтобы показать, насколько сильны эти существа! Крылатый дракон Ра — жесткий покупатель. В течение многих лет он украшал турнирную сцену своим божественным присутствием. Его помощь также стоит недешево при любом проявлении воображения.

Чтобы призвать Ра, вы должны пожертвовать 3 дани.Как только Ра выходит на арену, другие карты и эффекты какое-то время не могут активироваться. В качестве проверки преданности Ра требует, чтобы дуэлянт использовал свои очки Жизни для подпитки своей силы. Если вы передадите Ра 1000 LP, он мгновенно уничтожит вражеского монстра!

4 Супер квантовый король мехов Великий Магнус

Этот Yu-Gi-Oh настолько же мощен, насколько и его название слишком длинное! Это как если бы кто-то в Konami однажды разозлился и решил сделать карту, которая сразу убивает удовольствие от любой дуэли.Если вы сражаетесь против друга, и он выхватывает эту карту, вы можете переоценить эти отношения.

СВЯЗАННЫЙ: Megazord Vs. Вольтрон: кто победит в этой эпической схватке?

Королю супер квантовых мехов Великому Магнусу нужно приложить немало усилий — игрок должен пожертвовать шестью или более материалами, прежде чем противник сможет их победить.Если им это удастся, этот дуэлянт получит Бесконечную машину 12 ранга, которая не дает врагам добавлять карты в свои руки! В качестве дополнительного бонуса он выглядит как мех из Power Rangers.

3 Exodia, Запретный

В начале статьи мы кратко затронули термин ОТК.Для тех, кто не знает, это аббревиатура от «One Turn Kill». Целые колоды существуют с единственной целью — как можно скорее выполнить условия выигрыша. Другие вытаскивают спички и стремятся задержаться как можно дольше.

СВЯЗАННО: Snap Таноса имеет статистическую проблему: почему эти Мстители выжили?

Экзодия, Запретный — король ОТК во вселенной Yu-Gi-Oh .Он не одна карта — скорее, он разделен на пять отдельных частей. Если дуэлянт сможет собрать все пять частей до того, как противник сможет их победить, Exodia мгновенно завершит игру! Экзодия для Ю-Ги-О то же, чем Танос был для MCU.

2 башни Апоклифорт

Apoqliphort Towers — еще одна карта Yu-Gi-Oh , которая сразу же снята с запретного списка! AT не может быть вызван специально и требует крови трех клифортных монстров.Однако, если дуэлянту удастся заплатить такую ​​высокую цену, он заработает сокрушительный шар машины!

Иммунитет — вот что делает Apoqliphort Towers такими мощными; он может с легкостью противостоять эффектам большинства карт заклинаний и ловушек.Он также невосприимчив к эффектам любых монстров с уровнем ниже, чем он сам. AT — это карта 10 уровня. Для дополнительного контекста, большинство монстров достигают 12-го уровня! Link Monsters в конце концов помогли сгладить ситуацию.

1 Последний поворот

Вы близки к завершению ожесточенной дуэли с очень опытным противником.Посредством серии игр высшего уровня они опустошили ваши жизненные очки ниже порога в 1000 очков. Дела у вас совсем не идут; большинство ваших лучших монстров замерзает на кладбище, и у вас закончились карты заклинаний и ловушек. Без сомнения, следующий ход вашего оппонента будет вашим последним.

Затем вы берете эту безумно мощную карту — Last Turn.Вы выбираете одного из немногих оставшихся монстров, изгоняете всех остальных на кладбище и также позволяете своему противнику специально вызвать монстра. А если вы выберете монстра, который предотвращает особый вызов, вы мгновенно выиграете игру!

ДАЛЕЕ: Моя геройская академия: 5 сильнейших причуд (и 5 самых слабых)

следующий Каждый фильм с Человеком-пауком в рейтинге

Об авторе Калеб Бейли (Опубликовано 148 статей)

Всем привет! Я Калеб Бейли, и я работаю писателем-фрилансером около 3 лет.Я фанатик, увлекающийся всевозможными комиксами, видеоиграми, фильмами и телешоу. В настоящее время я учусь на степень бакалавра кино и электроники в Университете штата Калифорния в Лонг-Бич. После получения степени бакалавра в 2021 году я планирую продолжить карьеру профессионального сценариста. А пока я стремлюсь набраться как можно больше опыта — намерен создавать качественный контент в процессе!

Ещё от Caleb Bailey

10 самых мощных карт покемонов, ранг

Франшиза Pokémon была создана Сатоши Такира в 1995 году и сразу же покорила мир своей забавной историей и красочными существами.Одним из самых больших успехов Pokémon была игра с коллекционными картами, которая была опубликована в 1996 году и, казалось, какое-то время зацепила каждого ребенка на планете. Pokémon определенно опередил игру, когда дело дошло до принуждения родителей постоянно платить деньги за несущественные предметы, и хотя многие подражатели пытаются следовать этой формуле, никому не удалось достичь такого же уровня ажиотажа.

СВЯЗАННЫЙ: Покемон: 20 атак настолько мощных, что их следует запретить

Даже с самого начала особенно мощные и / или редкие карты не были редкостью, и по мере роста франшизы и добавления в Pokedex сотен новых существ каждая партия поставлялась с чем-то более редким и мощным, чем когда-либо прежде.Вот 10 самых грозных карт Pokémon .

10 Мега Тиранитар

Тиранитар — это псевдолегендарный покемон рок / темного типа , напоминающий большого двуногого динозавра.Это последняя форма Ларвитара, эволюционирующая из Пупитара на 55 уровне. У Mega Tyranitar есть один активный ход, Король-разрушитель, который наносит 110 базовых повреждений и 60 дополнительных за каждый счетчик урона на активных покемонах противника.

Карта также следует правилу мегаэволюции, как и многие карты в этом списке, где каждому тренеру разрешено мегаэволюционировать одного из своих покемонов.

9 Мега Rayquaza

Рейкваза — это легендарный покемон типа Дракон / Летающий . Он не создан эволюцией, но способен к мегаэволюции. Одно активное движение Мега Рейквазы, Восхождение Дракона, дорогое, но разрушительное, наносит 300 урона, но требует использования 5 энергетических карт, а после его выполнения теряется еще 2.

Rayquaza также является лицом игры Pokémon Emerald и был представлен в поколении III.

8 Блестящая мяу

Мью всегда был особенно могущественным и значительным покемоном вместе с Мьюту, другой половиной «Дуэта Мяу».«Мифический покемон психического типа выглядит восхитительно, но настолько мощен, что само его существование можно рассматривать как опасное, как Феникс или ребенок, чье присутствие временно« лечит »черты мутанта в X-Men .

СВЯЗАННЫЕ: 15 самых могущественных легендарных покемонов всех времен (и 15 слишком слабых)

Помимо возможности имитировать движения атакующего Покемона , Мью обладает уникальным приемом под названием Радужная волна, который наносит 20 повреждений каждому вражескому покемону того же типа, что и выбранная вами энергетическая карта, даже если они находятся в запасе. .

7 мегабластов

Когда один из ваших Pokémon mega эволюционирует, ваш ход заканчивается, но обычно это жертва, которую стоит принести. Один из самых первых бластуаз водного типа является последней формой сквиртла и произошел от бородавочника.Он был лицом игры Pokémon Blue и может достигать формы Гигантамакс так же, как и Мега.

Как Mega Blastoise, его атака Hyrdo Bombard наносит 120 урона плюс дополнительно 30 урона каждому 2 покемонам вашего оппонента и стоит всего 3 карты энергии воды.

6 Армальдо

Армальдо — ископаемый покемон типа Rock / Bug , который произошел от Анорит. У него 160 HP и несколько уникальных атак.

Эти атаки включают пассивное движение Dual Armor, которое позволяет Армальдо переключиться на Leaf или Fighting-type, Spiral Drain, который наносит 40 урона и сбивает 2 ваших жетона урона, и Vortex Chop, который наносит 70 урона или 100, если ваш противник имеет сопротивление. .

5 Мега Генгар

Генгар — страшный Призрачный / Ядовитый покемон. Он произошел от Haunter и является последней развитой формой Gastly. Он имеет как мега-, так и гигантамакс-форму.

Как и Мега Генгар, он имеет впечатляющие 220 HP и беспроигрышный ход под названием Phantom Gate. Этот ход позволяет вам выбрать любой из ходов вашего оппонента, чтобы использовать его как свой собственный, за разумные 3 карты энергии.

4 Charizard (G) Уровень X

Charizard — еще один оригинальный покемон, но на этот раз лицо игр Pokémon Red и FireRed. Он — Покемон Летающего / Огненного типа , и выглядит как дракон. Он произошел от Чармелеона и является последней формой Чармандера. Помимо формы Гигантамакса, у Чаризарда есть 2 Мега формы, Уровень X и Уровень Y.

СВЯЗАННЫЕ: 15 самых могущественных покемонов всех времен

Уровень X Чаризард имеет пассивный прием, называемый «Призыв к силе», который позволяет вам перемещать энергетические карты с покемонов вашего оппонента на Чаризарда, прежде чем они атакуют вас . Еще один прием — Malevolent Fire, наносящий 150 урона, на 30 больше, чем у Чаризарда HP. Это стоит 5 энергетических карт, и вы рискуете потерять их, если выпадете решкой, но вам нужно использовать его только один раз, чтобы донести мысль.

3 Rayquaza C Уровень X

Rayquaza появляется в этом списке еще раз, но на этот раз в многозначительной форме X уровня.Уровень X Rayquaza имеет удобный прием под названием Dragon Spirit, который позволяет вам прикрепить любую карту энергии из стопки сброса к Rayquaza, когда он активен и атакован.

Это дает карте преимущество, даже несмотря на то, что все еще огромные 200 урона, нанесенные Final Blowup, на 100 меньше того, на что способен Рэй в Мега форме.

2 Мега Венозавр

Последний из оригиналов в этом списке, Mega Venusaur удается превзойти Mega Blastoise и Mega Charizard. Этот гигант типа Grass / Poison является лицом игр Pokémon Green и LeafGreen, и является последней формой Bulbasaur после Ivysaur, с формами Gigantamax и Mega.

Mega Venusaur имеет 230 HP и одну атаку Crisis Vine, которая наносит 120 урона, а также парализует и отравляет вашего противника.

1 тень Lugia

Лугия — это летающий / психический легендарный покемон и лицо игр Pokémon Silver, и Pokémon SoulSilver, , а также трио-мастер легендарных птиц: Артикуно, Запдос и Молтрес. Shadow Lugia — одна из форм Лугии, которая была жестоко развращена и манипулирована организацией Cipher. Shadow Lugia известен как самый могущественный теневой покемон .

Shadow Lugia имеет 300 HP и атаку под названием Shadow Storm, которая наносит 1000 великолепных повреждений, если вы можете и хотите сэкономить четыре карты психической энергии, то есть.Это почти заслуга злой организации, создавшей его.

ДАЛЕЕ: 15 карт покемонов, которые должны были быть запрещены, прежде чем они сломали игру

следующий Amazon’s The Wilds: 10 главных поворотов, рейтинговые

Карты сбора, настолько мощные, что их следовало запретить

Те, кто хочет участвовать в Magic: The Gathering турнирах, в которых используются официальные правила, должны будут понимать, что игра циклична, так как карты в конечном итоге будут заблокированы от использования в определенных форматах.Это привело к созданию нескольких форматов, в которых можно использовать карты только из определенных наборов, а в самых популярных турнирах используются только самые последние карты.

Причина, по которой эти форматы существуют, заключается в том, чтобы побудить людей покупать новые наборы, что необходимо для поддержания игры. Эти правила также поощряют творческий подход при создании колоды для соревновательной игры, поскольку они не позволяют людям полагаться на определенные карты из старых наборов.

Были случаи, когда карты из Magic: The Gathering были запрещены к игре из-за того, что их эффекты были слишком мощными или их можно было использовать в комбинациях с другими картами способами, которых разработчики игры не ожидали.

Этот список не о многих картах Magic: The Gathering , которые были запрещены на протяжении многих лет, так как есть множество других карт, которые заслуживают места в списке запрета, но им удалось избежать проверки со стороны Wizards of Побережье и позволили сеять хаос на соревновательной арене.

Мы здесь сегодня, чтобы взглянуть на Magic: The Gathering карт, которые должны были быть запрещены, от монстра, черпавшего свою силу из разных карт, до вампирского дуэта, который может заманить противника в бесконечный цикл кровопролития.

Вот 15 Magic: The Gathering карты, настолько мощные, что их следовало запретить !

15 Тармогойф

Тармогойф — это пример карты Magic: The Gathering , которая стала настолько полезной, что ее часто можно было увидеть во всех типах колод, которые только можно вообразить.

Тот факт, что карты Magic обычно ограничены тем, что они связаны с одним из пяти цветов, не замедлил подъем Тармогойфа к известности, поскольку игроки были готовы искать способы заплатить одно необходимое очко зеленой маны, чтобы получить этот зверь на поле.

Причина, по которой Тармогойф настолько силен, заключается в том, что почти каждая карта, которую вы играете или ваш оппонент, будет работать над ее усилением. Эффект Тармогоя гласит, что его сила равна количеству типов карт на всех кладбищах, а его выносливость равна количеству очков, которое затем увеличивается на единицу.

Тармогойф стал такой угрозой из-за того, насколько дешево было играть и как быстро улучшались его характеристики.

Тармогойф может стать серьезной угрозой всего за несколько ходов, просто разыгрывая множество разных карт. Присутствие Тармогойфа на поле также может заставить вашего оппонента дважды подумать, прежде чем разыграть определенные карты, чтобы не сделать его более сильным.

Не требуется особого творчества, чтобы найти место для Тармогойфа во многих колодах, поэтому многие игроки возмущались его выдающимся положением на соревновательной арене.

14 Процветание + Трупное цветение + Похищение жизни

Было много игроков Magic: The Gathering , которые придумали комбинации карт, которые позволяют использовать мощные заклинания, которые могут сокрушить противника одним действием.Эта тактика неизбежно приведет к блокировке одной (или всех) карт в комбинации.

Частям комбо «Pros Bloom» удалось избежать попадания в список запретов, что может иметь какое-то отношение к тому, насколько сложно было установить все необходимые части на свои места.Как только у игрока были все необходимые карты, он мог выиграть матч одним ходом.

Есть несколько вариантов создания Цветения Профи, но самый распространенный — это сочетание Процветания и Цветения трупа, чтобы продолжать генерировать ману за счет эффектов друг друга.

Все, что вам нужно было сделать, это дождаться, пока вы соберете достаточно черной маны, чтобы разыграть усиленную версию Drain Life, которую вы могли бы использовать, чтобы украсть все жизненные очки вашего противника и выиграть матч.

Одной из лучших карт для использования в колоде Pros Bloom была растрата ресурсов, так как она позволяла жертвовать земли, чтобы заработать дополнительную ману. В конце концов, растрата ресурсов была запрещена из-за того, насколько мощной она была сама по себе.

13 Очарованный вечер + сфера безопасности

Один из самых раздражающих эффектов, которые вы можете использовать в любой соревновательной карточной игре, — это эффект, в котором вы заставляете другого игрока заплатить определенную сумму, чтобы сделать свои ходы.

Вот почему Бабуса так презирают в коллекционной карточной игре Final Fantasy, , поскольку он действует как идеальная защитная стена из-за того, что игроки не хотят платить какие-либо дополнительные расходы, чтобы предотвратить замораживание своих нападающих после атаки. .

В Magic: The Gathering есть одно особенно раздражающее комбо, которое создает аналогичный защитный барьер, но его намного труднее преодолеть.

Сфера безопасности — это чары, которые не позволяют противнику атаковать вас или любых planeswalker-ов на вашей стороне поля, если противник не может заплатить количество маны, равное количеству чар на поле.

Причина, по которой Сфера безопасности стала настолько опасной, связана с другим зачарованием, называемым Зачарованный вечер, которое превращает все перманенты в чары.

Это означает, что противник, скорее всего, не сможет оплатить стоимость, необходимую для нанесения вам прямого урона, поскольку он не сможет собрать достаточно маны за один ход, чтобы оплатить эффект Сферы безопасности.

12 Эрхнам Джинн + Армагедон

В Magic: The Gathering есть существа, которые намного сильнее, чем можно предположить по их мана-стоимости, но они предлагают другому игроку преимущество как средство уравновешивания эффекта карты.

В случае с Erhnam Djinn, положительный эффект, заключающийся в том, что он дает существам противника способность ходить по лесу, что делает их неблокируемыми, если в игре есть лес.

Тот факт, что Эрхнам Джинн — зеленый монстр, означает, что есть большая вероятность, что вы будете играть в нескольких лесах в своей колоде, если планируете использовать один, а это означает, что бедный зеленый джинн будет облегчать жизнь вашему противнику.

Одна из самых популярных комбинаций с участием Эрхнама Джинна требовала использования заклинания Армагеддон, которое уничтожило все земли на поле.

Это означало, что игрок мог вытащить мощного монстра и устранить его недостаток.Это также означало, что у вас, вероятно, будет сильное присутствие на поле битвы, в то время как ваш оппонент будет вынужден искать решения и пытается восстановить свой запас земель и маны.

Эта тактика может показаться чересчур простой, но было время, когда комбинация Эрхнам Джинн и Армагеддон вызывала опасения на соревновательной арене, поскольку она составляла основу колоды Олле Раде, которую он использовал для того, чтобы войти в восьмерку лучших игроков 1996 года. Magic: The Gathering Чемпионат мира.

11 Истинное имя Немезида

Существует несколько форматов Magic: The Gathering , которые позволяют проводить матчи с участием более двух игроков. Это добавляет игре нового уровня напряженности, поскольку союзы и вендетты могут меняться в зависимости от хода битвы.

True-Name Nemesis, похоже, была создана с учетом многопользовательских матчей, но она все еще легальна в некоторых форматах, которые позволяют использовать карты из старых наборов (например, Legacy и Vintage), несмотря на ее силу.

Когда вы вызываете Истинного Немезиду на поле боя, вы выбираете игрока. С этого момента True-Name Nemesis невосприимчив ко всему, что противник может на нее бросить.

True-Name Nemesis также не может быть заблокирован какими-либо монстрами, используемыми противником, что превращает матч в гонку на время, чтобы не дать True-Name Nemesis отбить противника.

True-Name Nemesis действительно имеет слабость в виде эффектов, которые не нацелены на него, например, заклинаний, очищающих поле.

Этот подход вынудил некоторых игроков мыслить нестандартно и придумывать специальные счетчики для борьбы с Истинным Немезидом, что обычно означало либо поиск способа предотвратить его появление на поле боя, либо использование заклинаний, в которых не было указано цель.

10 Скрытая атака

Создатели Magic: The Gathering создали множество невероятно мощных монстров, уравновешенных высокой мана-стоимостью, необходимой для их вызова.

Существуют также могущественные существа, которых можно призвать с помощью предварительных условий, которые трудно выполнить на поле битвы, с такими картами, как Deep Depths, позволяющими призвать существо 20/20 на поле, заплатив ману, чтобы удалить ледяные жетоны, что требует тридцать пунктов маны, которые нужно заплатить за десять ходов.

Sneak Attack — это невероятно мощная красная карта, так как она позволяет игроку вызывать любое существо из своей руки в игру и позволяет ему игнорировать болезнь вызова, что означает, что он может атаковать в тот ход, в который он был призван.Затем существо возвращается в руку игрока в конце хода.

Sneak Attack стал основой нескольких мощных колод, так как его можно было комбинировать с некоторыми смехотворно могущественными монстрами, которые обычно были ограничены высокой стоимостью маны.

Это означало, что Sneak Attack может вызвать такие карты, как Worldspire Worm (который обычно стоит одиннадцать пунктов маны для вызова), которые имеют потрясающие характеристики, которые можно использовать, чтобы вырезать кусок жизней противника за одно действие.

9 Естественный порядок

Скрытая атака могла быть подавлена, но, по крайней мере, ограничивалась тем фактом, что призванное существо оставалось на поле только один ход.Естественному Порядку удалось стать намного сильнее, и за это потребовалось всего лишь одно жертвоприношение.

Чтобы использовать Natural Order, игрок должен пожертвовать зеленое существо, которое находится на поле.Затем вы можете найти в своей библиотеке другое зеленое существо и сыграть его на поле битвы без каких-либо дополнительных затрат.

Natural Order позволяет вам взять карту Llanowar Elves (зеленое существо, которое стоит одно очко маны) и обменять ее на Terastodon, зеленое существо с восемью каплями, с характеристиками 9/9, которое имеет особую способность уничтожать три перманентов противника, не являющихся существами, и создайте по 3/3 жетона слона за каждый уничтоженный перманент.

Это ход, который можно сделать на ранней стадии матча (из-за того, что есть несколько зеленых существ, которые могут производить ману, среди которых есть лановарские эльфы), и он может дать вам преимущество в виде Вашему противнику практически невозможно отыграться.

Тот факт, что существует так много мощных зеленых существ с высокой стоимостью, означает, что существует множество потенциальных комбинаций для Natural Order, которые позволят вам легко уничтожить ваших врагов в начале матча.

8 Snapcaster Mage

В Magic: The Gathering есть механика, называемая флэшбэком, которая позволяет разыгрывать карты с кладбища за дополнительную плату.

Snapcaster Mage произвел фурор, когда был впервые выпущен, так как многие игроки считали его намеренно подавленным в попытке поднять стоимость карты для соревновательной сцены.

Способность Snapcaster Mage позволяет ему давать способность Воспоминания все карты мгновенных заклинаний и волшебства на кладбище, с единственной дополнительной стоимостью, являющейся фактической мана-стоимостью карты.

Не нужно много воображения, чтобы придумать, как использовать Snapcaster Mage в бою. Snapcaster Mage может быть одним из лучших существ для рисования на поздних стадиях матча, поскольку он даст вам доступ к большинству мощных заклинаний в вашей библиотеке и предоставит вам невероятно широкий спектр возможностей для использования при борьбе с противником. .

Создатели Magic: The Gathering признали, что Snapcaster Mage был ошибкой. С самого начала они поняли, что Snapcaster Mage будет слишком мощной силой на конкурентной сцене, но никогда не помещали ее в список запретов.

7 Молния

Карты с простейшими эффектами иногда могут быть самыми мощными. Так было и с Yu-Gi-Oh! , где многие карты, такие как Pot of Greed и Monster Reborn, должны были быть запрещены из-за того, насколько невероятными были их способности при относительно небольшой цене.

Lightning Bolt — одна из лучших Magic: The Gathering карт по отношению к ее стоимости.

Достаточно одной красной маны, чтобы нанести три очка урона существу или игроку, что делает его идеальным для устранения надоедливых угроз на поле или в качестве жизненно важного компонента в горящей колоде.

Одна из первых комбинаций, которые можно было выполнять с помощью Lightning Bolt, заключалась в использовании Fork, что позволяло дублировать заклинание за две красных маны.

Эта комбинация была разрушительной в первые дни Magic: The Gathering, , поскольку позволяла наносить шесть прямых повреждений противнику за небольшую плату.Это комбо было важной частью многих ранних красных колод, которые специализировались на уничтожении противника прямым уроном без использования каких-либо монстров.

Wizards of the Coast за эти годы создали множество более слабых вариантов Lightning Bolt, которые либо наносят меньше урона, либо стоят больше за тот же эффект, чтобы сделать более сбалансированную версию карты.

6 Маг Гильдии Сумеречной Мантии + Mindcrank

Один из способов, которым вы можете проиграть игру Magic: The Gathering , — это вынудить вас взять больше карт, чем у вас осталось в вашей библиотеке, что также включает обязательное взятие в начале вашего хода.

Эта механика привела к созданию колод «Mill», в которых используются карты, которые заставляют вас брать и сбрасывать карты с ускоренной скоростью, так что вы вынуждены опустошать свою библиотеку и проигрывать игру.

Существует комбинация из карт Magic , которые позволяют вам начать цепочку событий, которые истощают очки жизни противника и опустошают его колоду одним действием.

Для того, чтобы осуществить эту комбинацию, вам понадобятся как Маг Гильдии Сумеречной Мантры, так и Mindcrank на поле боя, а также оплата обоих способностей Мага Гильдии Сумеречной Мантии.

Это означает, что вы заставите оппонента сбросить две верхние карты своей колоды, что означает, что он потеряет одно очко жизни, что активирует способность Mindcrank и заставит оппонента сбросить карту… который снова активирует способность Мага Гильдии Сумерек.

Оппонент проиграет, если у него закончатся очки жизни или его библиотека исчезнет: в зависимости от того, что произойдет раньше.

5 Проклятый вампир

Существует много карт Magic: The Gathering , требующих использования фишек.Они могут быть сделаны из чего угодно (хотя большинство игроков используют кусочки бумаги или маленькие пластиковые жетоны), и они существуют, чтобы представлять конечный ресурс на поле, например, сколько раундов была в игре карта саги или какие животные миньоны были созданы. многими грин-картами.

Существует существо, известное как Проклятый маг вампира, которое действует как антитеза всем контрагентам в игре, поскольку оно удаляет все жетоны с одного перманента, когда выходит на поле.

Проклятый маг вампира примечателен тем, что он мгновенно уничтожает любую карту planeswalker-а, поскольку для их работы требуются жетоны лояльности. Vampire Hexmage также имел удивительную синергию с картой Dark Depths, так как вы могли удалить все жетоны льда, чтобы бесплатно вызвать существо 20/20, хотя это комбо не может быть выполнено в форматах, в которых Dark Depths запрещены.

Это лишь наиболее очевидные варианты использования карты, поскольку существует множество других популярных карт, которые полагаются на счетчики, которые просто ждут, чтобы их наказать вампир-проклятый маг.

Vampire Hexmage обладает способностью уничтожать или вызывать одни из лучших существ в игре за ничтожную цену в две черных маны.

4 Покажи и расскажи

Мана-стоимость, которая появляется почти на каждой карте Magic: The Gathering , предназначена для обозначения силы карты.Тот факт, что вы можете разыгрывать только одну землю за каждый ход, означает, что вам нужно тщательно продумать, как вы собираете свою колоду, поскольку для использования самых сильных карт требуется много маны.

Это означает, что вам нужны более слабые существа и заклинания, которые помогут вам выжить так долго.Или вы можете просто использовать «Показать и рассказать», чтобы вывести на поле лучшие карты в игре за ничтожную плату в три маны.

Show and Tell позволяет обоим игрокам вызывать артефакт, существо, чары или приземляться на поле.

Тот факт, что другой игрок также может вызвать что-то, может показаться, что это уравновесит эффект Show and Tell, но это не так, поскольку Show and Tell — это синяя карта, а синие колоды известны своей способностью принудительно противник сбрасывает карты со своей руки.

Довольно легко заставить противника опустошить последние несколько карт в руке или подождать, пока он не сделает это естественным образом, а затем сыграть «Показать и рассказать», чтобы принести на поле битвы что-то свое.

3 проклятых свитка

В Magic: The Gathering есть колоды, которые специализируются на поражении противника путем нанесения прямого урона заклинаниями, а не на использовании монстров для утомления противника своими собственными атаками.Эти колоды называются «сжигаемыми», и они обычно используют красные карты как основной источник урона.

Проклятый свиток раньше был одной из лучших горящих карт в игре из-за того, что его можно было многократно использовать в течение битвы.Такие карты, как Lightning Bolt, были дешевле и мощнее, но их можно было использовать только один раз, прежде чем отправить на кладбище, а Cursed Scroll можно было использовать каждый ход.

Когда проклятый свиток активирован, вы должны назвать карту и позволить оппоненту выбрать одну из ваших рук.Если они выберут карту, которую вы назвали, то вы сможете нанести два очка повреждений противнику или одному из его существ.

Это означало, что игроки использовали свою руку до тех пор, пока у них не осталась только одна карта, и начали разыгрывать свои Проклятые свитки, что означало, что они наносили надежный источник урона каждый ход.

Игроки будут строить свои колоды на этой тактике, поскольку они могут стоять за мощными стенами и использовать свою ману для активации нескольких Проклятых свитков каждый ход, чтобы победить своего противника.

2 Двойные земли

Трудно утверждать, что карты «Dual Land» были созданы по какой-либо другой причине, кроме как заставить игроков тратить больше денег на Magic: The Gathering , чем они действительно должны были иметь.Это связано с тем, что земли, производящие два разных типа маны, несомненно, лучше, чем обычные земли.

Двойные земли — это термин, который используется для обозначения всех земель, которые могут производить два разных типа маны, хотя они по-прежнему производят только одно очко маны за ход, как и обычные земли.

Это означает, что Двойные земли невероятно полезны в колодах, в которых используются карты разных цветов, до такой степени, что нет смысла использовать обычные земли.

Существование Dual Lands в первые дни Magic: The Gathering означало, что некоторые игроки будут платить невероятные суммы денег, чтобы купить полный набор Dual Lands, которые работали в синергии с их колодой.

Не было причин не включать Двойные земли вместо обычных земель, поскольку у них не было недостатков в их удивительном эффекте. Это означало, что игроки были ограничены своим кошельком, когда дело доходило до создания мощной колоды, что уже давно преследует конкурентную сцену Magic: The Gathering .

1 Изысканная кровь + Кровавая кровь

В Magic: The Gathering вполне возможно создать бесконечное комбо. Обычное решение гласит, что любое бесконечное комбо, не приводящее к поражению ни одного из игроков, будет означать, что матч закончится ничьей.

Это часто достигается с помощью карты «Платиновый ангел», так как она имеет эффект, который не позволяет любому игроку выиграть игру, пока он находится на поле.

Одна из самых печально известных бесконечных комбинаций может легко позволить игроку выиграть матч.Это комбо требует, чтобы вы разыграли на поле чары Изысканной крови и Кровавой крови, что требует использования десяти очков черной маны.

Exquisite Blood наносит противнику урон, равный любому количеству жизней, полученных вами за тот же ход.Кровавая кровь позволяет вам получать очки жизни, равные любому урону, полученному противником в этот ход.

Если вы можете выпустить на поле и Изысканную кровь, и Кровь, а затем нанести одно очко урона противнику, то вы выиграли матч.

Вы получите очко жизни (из-за эффекта Кровавой Крови), которое активирует эффект Изысканной крови и нанесет очко урона противнику, который активирует эффект Кровавой крови и так далее.

Тот факт, что вам нужно собрать десять пунктов маны, две определенные карты и гарантированный метод нанесения урона оппоненту, означает, что это комбо может быть сложно осуществить, но как только вы это сделаете, победа почти гарантирована.

Можете ли вы вспомнить какие-либо другие карты Magic: The Gathering , которые настолько сильны, что их следует запретить? Дайте нам знать об этом в комментариях!

следующий Корона: 10 самых печальных фактов о Филиппе

Об авторе Скотт Бэрд (Опубликовано 1143 статей)

Скотт пишет для Screen Rant с 2016 года и регулярно участвует в The Gamer.Ранее он писал статьи и сценарии видео для таких сайтов, как Cracked, Dorkly, Topless Robot и TopTenz. Выпускник Университета Эдж-Хилл в Великобритании, Скотт начал изучать кино, а затем перешел в журналистику. Оказалось, что потраченное впустую детство за видеоиграми, чтением комиксов и просмотром фильмов можно использовать для поиска работы, независимо от того, что вам скажет любой консультант по вопросам карьеры. Скотт специализируется на играх и полюбил этот носитель с начала 90-х, когда его первой консолью была ZX Spectrum, которая раньше загружала игру с кассетного магнитофона на черно-белый телевизор за 40 минут.Сейчас Скотт пишет обзоры игр для Screen Rant и The Gamer, а также репортажи, статьи и руководства по игре. С ним можно связаться в LinkedIn.

Ещё от Scott Baird

15 карт, настолько мощных, что их следовало запретить

Было время, когда Yu-Gi-Oh! Соревновательная сцена была в упадке из-за того, что горстка карт полностью доминировала в метагейме своей абсолютной силой.Эти карты включали в себя двух посланников (Солдат Черного сияния — Посланник начала и Император Хаоса-Дракон-Посланник конца), которые обладали беспрецедентной способностью уничтожать вражеских монстров, в то время как Тряпка из перьев гарпии могла удалить все вражеские Карты заклинаний и ловушек за один ход.

Настоящий ужас Yu-Gi-Oh! Соревновательная сцена — это Ята-Гарасу, который был ключевым игроком в стратегии «Ята-Лок», которая доминировала над всеми остальными типами колод, доступными в то время.

Для борьбы с этими чрезвычайно мощными картами был создан Запрещенный список, запрещающий использование определенных карт в соревновательных турнирах.

Есть много невероятно битых Yu-Gi-Oh! карты, которые заслужили место в списке Запрещенных, но им было позволено нанести ущерб турнирной сцене без запрета.Возможно, они были ограничены в количестве, которое вы могли использовать в своей колоде, но наличие этих карт в вашей колоде все же может дать игрокам подавляющее преимущество.

Мы здесь сегодня, чтобы посмотреть на Yu-Gi-Oh! карты, которые должны были быть запрещены законом. От ловушки, истощающей навыки монстров противника, до робота, который сводил на нет один из центральных аспектов игры.

Вот и 15 Yu-Gi-Oh! Карты, которые должны были быть запрещены!

15 Честный

В Yu-Gi-Oh! Есть карты. , которые могут активировать свой эффект, пока все еще находятся в руке игрока.Этот метод активации невероятно сложно противостоять в большинстве случаев, поскольку большинство карт, которые отменяют или уничтожают другие карты, могут воздействовать на них, только когда они находятся на поле. Причина, по которой Honest настолько опасна, заключается в том, что у него есть два эффекта, которые помогают ему реализовать его способность «играть с руки».

Honest можно бесплатно вернуть с поля в руки во время основной фазы, что позволяет легко защищаться от новых угроз, появившихся на поле.

Истинная сила

Honest заключается в том, что его можно отправить из вашей руки на кладбище, чтобы повысить показатель АТК одного СВЕТЛОГО монстра на поле на такое же количество, что и у атакующего противника. Тот факт, что эта способность настолько хороша, что ее нелегко противопоставить, делает H0nest таким сильным.

14 Мёбиус Морозный монарх

Карты Монархов были одними из самых надоедливых и сломленных существ, когда-либо включенных в Yu-Gi-Oh! карточная игра. Все монархи требовали единственной жертвы и обладали силой, которая стоила того, чтобы их принести на поле боя.

Есть аргументы, которые следует привести в пользу каждого из первоначальных монархов, фигурирующих в этом списке, так как только Райза, Монарх Бури, когда-либо была ограничена, и ни один из них не был запрещен. Мобиус — тот, кто заслуживает этого места, так как его способность уничтожить две карты заклинаний и ловушек была невероятно полезной.В некотором смысле Мебиус был лучше, чем такие карты, как Дзиндзо, поскольку у него была способность уничтожать угрозы, которые были на поле, а не просто подавлять их. Mobius также мог влиять на карты заклинаний, а это означало, что он мог отменить множество стратегий, которые были популярны во время его выпуска

13 Гид из загробного мира

Создатели Tour Guide From the Underworld сделали все возможное, чтобы ослабить его способность вызывать дополнительное существо на поле, ограничив призванное существо монстром типа Дьявола и отменив любые эффекты, которые оно может иметь.Призванное существо также нельзя использовать в качестве материала для Синхронного призыва.

Со всеми этими ограничениями, как игроки нашли способ злоупотреблять эффектами Tour Guide From the Underworld?

Можно восстановить эффект вызванного существа, найдя способ временно изгнать его с поля или перевернув, например, с эффектом Книги Луны.Введение Xyz Summons также означало, что Tour Guide From the Underworld мог мгновенно вывести на поле монстра Xyz третьего уровня за один ход. Это означало, что гид из подземного мира быстро стал одним из лучших наставников в игре.

12 Безрассудная жадность

Reckless Greed на первый взгляд может показаться сбалансированной картой, но на самом деле этим эффектом довольно легко воспользоваться.Эффект Безрассудной жадности позволяет вам взять две карты в обмен на пропуск следующих двух фаз взятия карты. Это почти всегда будет в пользу игрока, так как доступ к большему количеству карт даст вам больше шансов взять под контроль поле.

Reckless Greed стал еще более несбалансированным, так как больше не является полуограниченным.Это означает, что вы можете запустить три из них в своей колоде. Официальное решение для эффектов, пропускающих фазу взятия карты, заключается в том, что они не накапливаются, что означает, что вы можете использовать три Безрассудные жадности, чтобы взять шесть карт и пропустить только две фазы взятия.

11 Снятие ограничителя

Limiter Removal похож на Megamorph в том, что он удваивает счет АТК всех Машинных существ на поле за счет уничтожения их в конце хода.

Удаление ограничителя существовало в первую эру Yu-Gi-Oh! , так как он был использован герцогом Девлином во время его дуэли с Джои Уилером.

Потенциал этой карты на тот момент еще не был реализован, поскольку существовала лишь горстка машинных существ, и их превосходили Драконы, Изверги и Заклинатели.Выпуск Cyber ​​Dragon и его многочисленных карт поддержки означал, что Limiter Removal внезапно стал одной из самых опасных спелл-карт в игре. Если бы вы могли вывести на поле двух кибердраконов и активировать удаление ограничителя, то есть хороший шанс, что вы выиграли дуэль, так как их общий счет АТК будет более восьми тысяч.

10 Вирус опустошения палубы

Карта Deck Devastation Virus — это уже ослабленная версия Crush Card Virus, которая была одной из самых мощных карт в игре и была по праву запрещена на многие годы.

Карта Deck Devastation Virus на самом деле лучше, чем Crush Card Virus в некоторых отношениях, но в основном она избегает ограничений.

Эффект Вируса опустошения колоды использовать сложнее, так как он требует жертвы ТЁМНОГО монстра с 2000 очками АТК. Если вы сможете это осуществить, тогда вы сможете осмотреть руку своего оппонента в течение следующих трех ходов и уничтожить все карты с 1500 ATK или меньше, которые у него в руке в это время.Этот эффект стал еще сильнее, когда модель Yu-Gi-Oh! Метагейм изменился, так как более слабые монстры стали более популярными из-за того, как работали Synchro и Xyz Summons. Тем не менее, вирус Deck Devastation Virus никогда не был запрещен.

9 Утечка навыков

«Похищение навыков» — одна из немногих карт, которая мешает работе целого типа карты, когда она находится на поле.Когда Skill Drain активирован, он отменяет способности всех Effect Monsters, находящихся на поле. Для активации Skill Drain требуется 1000 очков жизни, но он останется на поле до тех пор, пока не будет уничтожен.

Есть много типов колод, которые в значительной степени полагаются на Эффектных Монстров, а это означает, что Утечка Навыков сможет отключить их за относительно небольшую плату.

Skill Drain также можно использовать для подавления отрицательных способностей некоторых Эффектных Монстров, таких как Темный Эльф, Атакующий Силу Гоблинов и Воин Пантеры, чтобы они могли свободно атаковать без какой-либо оплаты или автоматического изменения их положения.

8 Торжественное предупреждение

Торжественное предупреждение — это попытка уравновесить более старую карту под названием Торжественное правосудие, которая считалась одной из самых сильных карт в Yu-Gi-Oh! Торжественный приговор позволяет вам отменить практически любую карту, сыгранную за половину ваших очков жизни.Простая полезность этой карты привела к тому, что она часто фигурировала в Запрещенном списке.

Эффект Торжественного предупреждения позволяет предотвратить вызов любого существа (независимо от того, является ли он обычным призывом / набором или специальным призывом) за 2000 очков жизни.Это шаг вниз от силы торжественного суда. Но популярность особых призывов и колод, созданных на основе Fusion, Synchro и Xyz Summons, означает, что Solemn Warning будет очень эффективным против практически любой противостоящей стратегии в игре.

7 Волшебный цилиндр

Сила Yu-Gi-Oh! Карта часто определяется соревновательной сценой по тому, сколько карт она стоит, чтобы уравнять ее эффекты.Pot of Greed — главный пример карты с подавлением, поскольку он дает вам две бесплатные карты в обмен на одну, что означает, что нет причин не использовать одну в вашей колоде. Так было много лет, пока Pot of Greed не запретили.

Magic Cylinder имеет такой же эффект, что и Pot of Greed.

Magic Cylinder может отразить атаку врага и отправить урон прямо противнику. Это означало, что можно было победить своего оппонента с помощью одной карты-ловушки в правильной ситуации, даже если у него было преимущество на поле.Вот почему Magic Cylinder так долго оставался ограниченным, но заслуживал запрета.

6 Золотой саркофаг

Подавляющее большинство конкурентоспособных карточных игроков будут использовать минимальное количество карт в своей колоде.Это связано с тем, что некоторые из лучших карт в каждой игре также являются самыми дорогими, поэтому игрок хочет дать себе как можно больше шансов взять нужные ему карты.

Gold Sarcophagus предлагает игроку возможность вытащить любую карту из своей колоды, если он согласен подождать два хода, пока он не получит ее.Это делает Золотой саркофаг одним из лучших дополнений к любой колоде Exodia. Особенно в форматах, где это не ограничено, так как вы можете найти несколько произведений за несколько коротких ходов. Эффект Золотого Саркофага также можно обойти с помощью определенных карт, таких как D. D. Scout Plane, чтобы выводить существ на поле, не дожидаясь двух ходов.

5 Заряд души

Раньше было много Yu-Gi-Oh! карты, с помощью которых можно бесплатно призывать существ с кладбища.Эти карты постепенно выводились из употребления из-за того, насколько они были мощными. Такие карты, как «Возрождение монстров» и «Преждевременное погребение», позволяли вам совершать бесплатный вызов из кладбища, который можно было комбинировать с такими картами, как «Глупое погребение», чтобы вывести любую карту на поле боя.

«Заряд души» был возвращением к славным дням призыва существ с кладбища.

Чтобы использовать Soul Charge, вы можете заплатить 1000 очков жизни за каждое существо, чтобы вызвать на поле боя различных убитых монстров. Вы не могли провести фазу битвы в тот же ход, в который вы использовали заряд души, что было небольшой платой за заполнение поля существами.Можно быстро переломить ход битвы в свою пользу с помощью одной карты, и для этого не требуется особой стратегии.

4 Глупое захоронение

Использование Джои Глупого захоронения в Yu-Gi-Oh! аниме и манга показывает, насколько это потрясающе благодаря своему комбо-потенциалу.Все, что вам нужно, это иметь «Глупое захоронение» и карту, которая может вернуть существо с кладбища в поле, чтобы вызвать любого монстра из вашей колоды. Это позволяло обойти требования к призыву существ более высокого уровня, и вы могли сделать это за один ход.

На то, чтобы запретить «Глупое захоронение» потребовалось много времени, что связано с тем, что были выпущены новые существа, которые извлекли выгоду из пребывания на кладбище.Foolish Burial заслуживает запрета, а не ограничения, поскольку его эффект был слишком хорош для карты, у которой не было других затрат или недостатков.

3 Deep Sea Diva

Колодам «Морской змей» потребовалось некоторое время, чтобы достичь реального конкурентного статуса, поскольку они не получали много карт поддержки до выпуска набора Raging Battle .Deep Sea Diva — тюнер, вызывающий на поле еще одно существо Морской Змей 1-3 уровня.

Deep Sea Diva — одно из лучших морских змей в игре, благодаря тому, что оно является неотъемлемой частью нескольких невероятных комбо.

Обычно используется в паре с тяжелой пехотой атлантов, которая позволяет вам выполнять дополнительный обычный вызов или сет во время основной фазы. Сочетание этих существ дает вам множество вариантов для вызова различных Морских Змей из колоды, которые вы можете использовать для быстрого выполнения некоторых высокоуровневых Синхро и Ксиз-призывов, таких как возможность вывести на поле боя Мермейл Абиссмегало.

2 мегаморфа

Megamorph был ключевым игроком в одной из самых разрушительных комбинаций в Yu-Gi-Oh! соревновательная сцена. Это произошло из-за Кибер-Штейна, у которого была способность вызывать на поле монстра Фьюжн за 5000 очков жизни.Это означало, что вы могли вызвать на поле существо с более чем 4000 очков АТК. Затем вы можете оснастить его Мегаморфом, который удвоит его показатель ATK, что даст ему более 8000 очков ATK. Если у вас был четкий удар по сопернику, значит, вы выиграли поединок.

Cyber-Stein на протяжении многих лет то попадает в Запрещенный список, то и вне его, но Мегаморф никогда не был настолько ограничен.И это несмотря на то, что Мегаморф можно использовать в других комбинациях, которые могут закончить матч за один ход, например, с участием Evil HERO Infernal Gainer и Evil HERO Dark Gaia.

1 Jinzo

Jinzo был заметной картой в оригинальной Yu-Gi-Oh! Манга , так как Джои Уиллер выиграл ее у Эспера Роба во время турнира Battle City и использовал в оставшейся части серии.Версия карты Jinzo, которая появилась в Yu-Gi-Oh! Манга на самом деле отличалась от манги из карточной игры, так как это было существо седьмого уровня. Это означало, что требовалось две жертвы, чтобы быть вызванным на поле боя. Дзиндзо был превращен в существо шестого уровня в Yu-Gi-Oh! . аниме и карточная игра, а это означало, что битвы Джоуи нужно было переписать.

Jinzo долгое время заслуживал места в списке Forbidden, но на протяжении большей части своего существования ему удавалось кататься со статусом Limited и Semi-Limited.

Первоначальная версия Дзиндзо была намного более сбалансированной, поскольку ее мощный эффект подобен эффекту существа, требующего двух жертв. Тот факт, что Дзиндзо был превращен в монстра шестого уровня, превратил его в одну из самых полезных карт в игре, до такой степени, что он нашел применение во всех типах колод, которые только можно вообразить на долгие годы.

Эффект Дзиндзо подавляет действие всех карт ловушек на поле, что означает, что часть карт противника станет бесполезной, пока Дзиндзо не будет уничтожен. Тот факт, что у Дзиндзо также было 2400 очков АТК, означал, что он также представлял угрозу в битве, и лишь горстка других существ шестого уровня могла превзойти его силу.

Мы пропустили Yu-Gi-Oh! карту которую надо забанить? Расскажите нам в комментариях ниже!

следующий Сайнфельд: 10 самых грустных фактов о Джордже

Об авторе Скотт Бэрд (Опубликовано 1143 статей)

Скотт пишет для Screen Rant с 2016 года и регулярно участвует в The Gamer.Ранее он писал статьи и сценарии видео для таких сайтов, как Cracked, Dorkly, Topless Robot и TopTenz. Выпускник Университета Эдж-Хилл в Великобритании, Скотт начал изучать кино, а затем перешел в журналистику. Оказалось, что потраченное впустую детство за видеоиграми, чтением комиксов и просмотром фильмов можно использовать для поиска работы, независимо от того, что вам скажет любой консультант по вопросам карьеры. Скотт специализируется на играх и полюбил этот носитель с начала 90-х, когда его первой консолью была ZX Spectrum, которая раньше загружала игру с кассетного магнитофона на черно-белый телевизор за 40 минут.Сейчас Скотт пишет обзоры игр для Screen Rant и The Gamer, а также репортажи, статьи и руководства по игре. С ним можно связаться в LinkedIn.

Ещё от Scott Baird .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *