«Аурус» будет лучшим автомобилем в своем классе — Российская газета
15 лет назад в системе Федеральной службы охраны был создан Автомобильно-мотоциклетный клуб — АМК ФСО России. Среди его учредителей, кроме ФСО, были известные в мире спорта авто- и мотоклубы «Аспас», «Альпин» и «Клуб 4×4». Вполне предсказуемо, что новый клуб заявил о себе в спортивных гонках. Так, например, на прошедших недавно мотогонках на приз имени Валерия Чкалова в подмосковной деревне Бородино команда Автомотоклуба ФСО победила в командном зачете, забрав главный приз.
С выяснения «военных секретов» я и начал разговор с гендиректором клуба Павлом Медведковым.
Асфальт на зуб
Павел Владимирович, зачем было создавать клуб — наверное, те, кто в нем тренируется, и так постоянно за рулем.
Павел Медведков: Основной задачей клуба было развитие физкультуры и спорта среди сотрудников органов государственной охраны и членов их семей, а также создание условий для начала строительства автодрома ФСО России.
Еще в советское время во времена легендарной «девятки» — 9-го управления КГБ СССР — возникла идея о необходимости более качественной подготовки водителей первых лиц. Их обучали тогда в основном на Ходынском поле и тушинском аэродроме. Но там не было подходящих условий: часть трассы — асфальт, часть — аэродромные плиты. В те времена по ряду причин задумка построить специализированный автодром не получила развития. Эту часть Москвы лет 12-14 назад начали застраивать жилыми и офисными комплексами. От Ходынского поля пришлось отказаться. Фактически ФСО теряло возможность обучения водителей и проведения соревнований. Именно тогда встал вопрос о том, что можно создать современный автодром в Подмосковье. Было выбрано Горьковское шоссе: территория в 30 км от Москвы.
15 лет назад, после создания нашего клуба, у проекта появился реальный шанс на воплощение. Мы автономная некоммерческая организация, поэтому смогли выйти на лучших специалистов в мире без всяких конкурсов. Обратились к создателям автодромов для контраварийной подготовки водителей, расположенных в районе немецких гоночных трасс Хоккенхаймринг и Нюрбургринг.
Это ведь гоночные трассы «Формулы-1»?
Павел Медведков: Да, но не только. В Германии рядом с городом Хоккенхаймом расположена трасса Хоккенхаймринг — она используется для проведения Гран-при чемпионата «Формулы-1». Нюрбургринг — гоночная трасса рядом с поселком Нюрбург, где проводят соревнования по разным кольцевым гонкам. Они лучшие из лучших. Создавал или перестраивал их (Нюрбургринг — достаточно старая трасса) знаменитый немецкий автогонщик и архитектор Герман Тильке. За последние два десятилетия он спроектировал и построил несколько великолепных трасс «Формулы-1» в ряде стран мира. Мы ездили в Германию, потом пригласили Тильке в Москву. Он нам сделал мастер-план автодрома. И как итог: в подмосковной Купавне сегодня имеем лучший в России тренировочный автодром. А несколько раз в году он становится еще и демонстрационной площадкой для показа лучших достижений в технике вождения сотрудников ФСО России.
Проводите на нем общероссийские спортивные соревнования?
Павел Медведков: Нет, это тренировочный комплекс для подготовки и переподготовки специалистов и для их показательных выступлений. Здесь соревнуются только высокопрофессиональные водители ГОНа и других специализированных транспортных структур.
А владельцы других автодромов с вашим утверждением согласятся? Я имею в виду — то, что в Купавне самый лучший? Тот же Герман Тильке строил в Казани Ринг Каньон, в Москве — Moscow Raceway…
Павел Медведков: А еще трассы в Смоленске, в Грозном, в Питере. Но это трассы для проведения соревнований, а автодром ФСО — это площадка размером 600х110 метров асфальтового покрытия для проведения занятий по контраварийной подготовке водителей, он был первым проектом. Построили за два года. И построили очень хорошо. Как-то к нам приехали проводить занятия представители компании «Мерседес-Бенц». Провели по асфальту рукой и были в изумлении: ого, русские научились делать трассы.
Проект немецкий, но материалы и строители — отечественные?
Павел Медведков: Так точно. Но опыта строительства подобных сооружений у нас не было. И с асфальтом не с первой попытки получилось. Но — получилось. От Тильке приезжал специалист, мужчина в возрасте, он наш асфальт на зуб пробовал.
Это фигура речи?
Павел Медведков: Своими глазами видел. Дело в том, что компоненты асфальта и технологии укладки для наших были непривычными, многое пришлось осваивать. Клали асфальт в три слоя 24 часа в сутки. Без швов. Результат: автодром открыли осенью 2008 года, то есть ему уже больше 11 лет, а асфальт до сих пор менять не надо. Хотя там не только легковые авто, но и грузовики, автобусы.
И по оснащенности специализированным оборудованием аналогов на территории России до сих пор не имеет. Можем смоделировать более 40 дорожно-транспортных ситуаций, соответствующих различным погодным условиям.
В этом году в московском регионе бесснежная зима. Мы сделали новую программу по контраварийной подготовке «Зима без снега», изменили некоторые упражнения. Учим водителей ездить в актуальных климатических условиях. И вообще у нас прекрасное оснащение. Например, во время обучения экстремальному вождению как обозначают перебегающих дорогу пешеходов? Правильно: повсеместно — конусом. Но конус, он же неподвижный. Он не может появиться у вас на пути внезапно. В то время как реальный человек очень даже может. Поэтому мы обозначаем пешеходов фонтанами воды. И фонтаны для водителя появляются внезапно из асфальтового покрытия. Я их называю «переходящая дорогу бабушка».
Представьте: вы попадаете на плиту динамического заноса, которая придает боковое ускорение задней оси. Причем эта платформа может спровоцировать занос как вправо, так и влево. А потом — на скользкое покрытие с малым коэффициентом сцепления. И сразу же нужно объехать «бабушку»…
Есть у нас еще 60-метровая ванна для отработки действий в условиях аквапланирования… Да много чего. Поверьте, второго такого автодрома с подобным работающим оборудованием и такого размера в стране нет.
На автодроме в Купавне: фонтанами («переходящая дорогу бабушка») обозначают пешеходов, которые могут появиться перед машиной весьма внезапно. Фото: РИА Новости
Не гони
Много водителей готовите?
Павел Медведков: За год, не считая сотрудников ФСО, курсы проходят порядка 800 человек. 40% из них — разные министерства и ведомства. Например, лет пять назад мы выиграли торги по подготовке водителей таможенной службы. Порядка 70 человек подготовили. Результат: у них на 30% сократилась аварийность.
Вы сказали: 40% — министерства и ведомства. А кто остальные 60%?
Павел Медведков: Это просто люди, которые решили обучиться у нас безопасному вождению, повысить культуру поведения на дорогах. Кстати, в последних наборах 30-40% группы — женщины. Мы не говорим обучаемым: не надо превышать установленную скорость. После упражнений они сами приходят к такому выводу. Многие начинают понимать: на скорости 80-90 км/ч на хорошей машине можно справиться со сложной ситуацией. И даже на 100 км/ч — за счет навыков водителя. Но на скоростях 120 км/ч и более вы ничего не сможете сделать. Так что не надо гонять: не справитесь.
Как-то один мотоциклист проходил курсы контраварийной подготовки. Неправильно выполнил упражнение, завалил мотоцикл набок, упал. Поднимается и… благодарит инструкторов. И объясняет: если бы это произошло на дороге, то вряд ли бы выжил. А теперь все сам понял.
А на «Аурус» будет курс контраварийной езды? Кстати, вы сами на нем уже ездили?
Павел Медведков: Немного ездил за рулем. Машина потрясающая. По плавности хода, по салону, по комфорту, по торможению, по разгону.
С чем можно сравнить?
Павел Медведков: По плавности хода, пожалуй, с легендарным правительственным ЗИЛом. При этом «Аурус» очень динамичная машина. Элегантная. Из каких-то ситуаций выходит практически сама. Корреспондент RT в Германии летом прошлого года приехал на наш полигон: на «Мерседесе W222» пытался справиться с плитой динамического заноса. Выезжает на плиту — его уносит. Второй, третий раз — все равно уходит в занос. Водитель не может поймать момент, машина «не подыгрывает». Хотя «Мерседес» отличный, как-никак S-класс. В конце занятия мы выкатываем «Аурус». Немец попросил разрешения сесть за руль. Разрешили. И все получилось с первого раза, машина «поймала» момент. Я думаю, «Аурус» будет лучшим автомобилем в своем классе. Что касается курсов контраварийной подготовки, то, конечно, они будут. На эту машину огромное количество заказов. Когда они появятся в продаже, возникнет необходимость — предложим курс. Так всегда бывает. Когда-то был большой интерес к подготовке водителей на «Волгах», вплоть до ГАЗ-31. Потом — к «Фордам», и так далее. Сейчас интереса к заднеприводным авто очень мало, в основном к переднеприводным и полноприводным. Хотя мы всегда говорили: научитесь водить «Волгу» — научитесь водить все.
Фото: Сергей Фадеичев / ТАСС
Летать как Чкалов
О спорте. Вы в восьмой раз провели Чкаловский мотокросс. Участвовали 260 мотокроссменов из 11 регионов, а это много или мало?
Павел Медведков: Много. К этому кроссу очень большой интерес, в разные годы было от 184 до 312 участников. Где в Европе вы такое видели? Считается, что 60 на старте — это очень много. Иной раз смотришь репортаж: скажем, в одной из европейских стран проводят этап международных соревнований. И с гордостью объявляют: на старте 48 мотоциклистов! Или в США — полсотни байков… А на Чкаловском мотокроссе в одном классе у нас на старте 102-105 мотоциклистов. И так — последние шесть лет.
Наши команды не только в мотокроссах участвуют. Выступали в гонках «Париж — Дакар», ралли Монте-Карло, в российской «Формуле», на раллийных и картинговых соревнованиях, в кольцевых гонках на ипподроме.
Все ваши спортсмены — люди, скажем так, далеко не штатские, я угадал?
Павел Медведков: Да, в основном сотрудники ФСО, а также члены их семей. Инструкторы — действующие сотрудники ФСО, но они не штатные сотрудники клуба, а на договоре. В клубе работают и ветераны ФСО. Ну а зачем профессионалами-то разбрасываться? Например, наш ведущий инструктор Владислав Белов в свое время создавал теорию контраварийной подготовки еще для 9-го управления КГБ СССР! Две наши команды на Чкаловском мотокроссе — спортсмены из Почетного мотоциклетного эскорта, но еще две команды — сборные, в которых выступают в том числе и спортсмены, не служившие в ФСО.
А юношеская команда?
Павел Медведков: В основном дети сотрудников ряда структур Федеральной службы охраны. В детской секции картинга в прошлом году на занятия пришли 72 человека: так называемые юнармейские классы ФСО.
Их отцы в клуб за руку приводят?
Павел Медведков: Почему бы и нет? Меня отец в детстве брал за руку и приводил к себе на кафедру «Автомобиль» Академии бронетанковых войск. Мне было 6 лет. Сначала — теория, затем практика: учился регулировать клапана на «Волге», менять колеса… Я думаю, родители наших детей поступают точно так же. В картинговую секцию принимаем с 7 лет.
Мотоциклисты Почетного эскорта ФСО — они костяк команды мотогонок на приз имени Валерия Чкалова. Фото: Атомобильно-мотоциклетный клуб — АМК ФСО
Дети за отцов
В Гараже особого назначения и в мотоциклетном эскорте есть династии?
Павел Медведков: Есть. Но я бы не сказал, что много. И фамилии назвать не могу: специфика службы.
Но лично вы рассекречены? Почему вы в детстве бывали в Академии бронетанковых войск? И почему у вас в кабинете фото Героя Советского Союза Павла Ротмистрова?
Павел Медведков: С главным маршалом бронетанковых войск Павлом Алексеевичем Ротмистровым запечатлен мой дедушка: Стрельбицкий Иван Семенович, генерал-лейтенант артиллерии. Дед — участник трех войн: Гражданской, Великой Отечественной, а также принимал участие в войне 1950-1953 годов на территории Северной Кореи в качестве старшего военного советника. У деда была шашка, которую ему подарил Бела Кун, создатель Венгерской Советской Республики, просуществовавшей 133 дня. Они служили в 1920-х годах, были друзьями. Шашка сейчас хранится в одном из музеев Будапешта.
Так сложилось, что дед служил в противотанковой артиллерии. А отец — танкист. В 1944 году отец окончил Академию бронетанковых войск и уехал на фронт. Командовал танкоремонтной ротой, которая имела иностранную технику: GMC Canada. Ее СССР получал по ленд-лизу. Техническая документация была на английском. Но отец хорошо знал английский (а также немецкий и французский), поскольку моя бабушка, а его мама, заведовала кафедрой иностранных языков Академии бронетанковых войск. Быстро обучился, продвинулся… Собственно, я не планировал продолжать военную династию. Хотел поступить в МВТУ им. Баумана, закончил подготовительные курсы. Но отец сказал свое твердое: «Нет! Поступать будешь только в военное училище, как все предки». В результате окончил Московское высшее общевойсковое командное училище, затем Академию им. Фрунзе, академию государственной службы при президенте РФ. Служил на командирских должностях в Забайкальском военном округе, потом на Севере, в Печенге. Позже — в МЧС, и вот 15 лет имею отношение к ФСО России.
Ну раз почти все секреты о себе раскрыты, то раскройте главную военную тайну: где хранятся автораритеты — исторические автомобили первых лиц?
Павел Медведков: Мы в прошлом году учредили музейно-выставочный технический центр. На ВДНХ сейчас создаем постоянно действующую выставку Гаража особого назначения. Ориентир — наши корпуса рядом с павильоном «Космос». Вот там вы скоро и увидите и исторические, и реальные действующие авто- и мотоэкспонаты. Там же будет интерактивная экспозиция. Будут авто и из императорского гаража Николая II, и нынешних первых лиц. Возможно, там будут выставляться некоторые экспонаты из специальных музеев ФСО России.
Как скоро?
Павел Медведков: В январе 2021 года будем отмечать 100-летие Гаража особого назначения. Торжества по этому случаю хотим провести в том числе и там.
«ЗиС-110» из ГОНа — машина вождей. Его и др. раритеты увидим в музее на ВДНХ. Фото: РИА Новости
Как доехать до Автодром Фсо в Старой Купавне на поезде, маршрутке или автобусе
Общественный транспорт до Автодром Фсо в Старой Купавне
Не знаете, как доехать до Автодром Фсо в Старой Купавне, Россия? Moovit поможет вам найти лучший способ добраться до Автодром Фсо от ближайшей остановки общественного транспорта, используя пошаговые инструкции.
Moovit предлагает бесплатные карты и навигацию в режиме реального времени, чтобы помочь вам сориентироваться в городе. Открывайте расписания, поездки, часы работы, и узнайте, сколько займет дорога до Автодром Фсо с учетом данных Реального Времени.
Ищете остановку или станцию около Автодром Фсо? Проверьте список ближайших остановок к пункту назначения: АБЗ (Горьковское шоссе).
Хотите проверить, нет ли другого пути, который поможет вам добраться быстрее? Moovit помогает найти альтернативные варианты маршрутов и времени. Получите инструкции, как легко доехать до или от Автодром Фсо с помощью приложения или сайте Moovit.
С нами добраться до Автодром Фсо проще простого, именно поэтому более 930 млн. пользователей доверяют Moovit как лучшему транспортному приложению. Включая жителей Старой Купавны! Не нужно устанавливать отдельное приложение для автобуса и отдельное приложение для метро, Moovit — ваше универсальное транспортное приложение, которое поможет вам найти самые обновленные расписания автобусов и метро.
ООО Точмаш — Новости — 24 и 25 сентября на полигоне УЦ ФСО России прошел открытый чемпионат ФСО России по практической стрельбе из штатного оружия.
Для участия в чемпионате прибыли сотрудники различных силовых ведомств ЦСН ФСБ, сил спецопераций министерства обороны, следственного комитета РФ, УСН СБП ФСО России и различных подразделений ФСО России.
В напряжённой борьбе за пьедестал в личном первенстве места заняли сотрудники следующих ведомств 1-управление А ЦСН ФСБ, 2 — УСН СБП ФСО, 3 — СОМ ФСО .
В командном зачёте первое место заняла команда управления А ЦСН ФСБ.
Второе команда Службы Оперативных Мероприятий ФСО, и третье место заняла команда Сил специальных операций Министерства обороны РФ. Хочется отметить что на матче было построено упражнение «имени Лаборатории оружейного тюнинга» и 4 стрелка показавшие наилучшие результаты были награждены продукцией производимой лабораторией: пламегаситель пш10/5 и самым эффективным на сегодняшний день дтк пш5 спорт.
Так же призами лаборатории была отмечена номинация «Леди» в лице прекрасной девушки — офицера из академии ФСО России.
Этот прекрасный матч стал возможен благодаря огромному труду персонала Федерации практической стрельбы России, тяжёлой работе судейской бригады, которая исполняла свои обязанности, не смотря на погодные условия — многочасовой дождь. А также спонсорской поддержке компаний Лаборатория оружейного тюнинга и Механика. Матч закончился… Призы вручены. Эмоции улеглись, и мы очень надеемся на то, что ровно через год мы вновь встретимся на этом полигоне, на новых упражнениях, и вновь продемонстрируем высокий класс практической стрельбы.
Научиться владеть оружием — научиться владеть собой!
Двухдневная предсезонная контраварийная подготовка на Автодроме ФСО России — Обучение — MotoCitizen
Я был в 2012. Кусок отчета ниже
Как и обещал — маленький отчетик о посещении автодрома ФСО (федеральная слуюба охраны, если кто не в курсе) в Старой Купавне.
Часть первая
Немного предыстории (чтобы не отвечать на вопросы «а как ты туда попал?» и им подобные).
В начале сентября натолкнулся на ссылку, «рекламирующую» курсы контраварийной подготовки для мотоциклистов силами специалистов ФСО на специально подготовленном полигоне.
Более подробное изучение вопроса выявило:
— курсы для «гражданских» проводятся впервые;
— длительность — один день в течении 5 часов;
— количество мест ограничено;
— ехать надо на СВОЕМ моте.
Последний пункт отвратил много желающих (странно, правда? )
В сочетании с ценой (7500 р.) действительно выглядело не очень заманчиво, но любопытство взяло верх.
Озвученная программа выглядела так:
Змейка прямая, змейка разнесенная, змейка габаритная, объезд препятствия, торможение со сменой ряда, экстренное торможение (сухое, мокрое), контр руление, габаритный коридор, разворот, проезд по колее, аквапланирование.
Решено — еду, смотрю, делаю выводы.
Договорился с товарищами, которые тоже записались на эту программу, встретиться около МКАДа на Горьковском шоссе.
В воскресенье ночью и утром (день проведения тренинга) шел дождь
Каждый из приехавших услышал от родных: «Ну и чего ты поедешь в такой ливень?», но чувство любопытства и уплаченные деньги заставили вылезти из теплой кровати и идти собираться.
Тут я допустил стратегическую ошибку.
Помня, что нам обещали упражнение на аквапланирование и учитывая лужи за окном, я не придумал ничего лучше, чем напялить кроссовые боты! (рукалицо)
Примерно через десяток километров Штирлиц осознал, что рычаги КПП и заднего тормоза совершенно в такой обуви не ощущаются, а попытка подсунуть носок бота под лапку, чтобы переключится вверх, вызывает у окружающих гомерический хохот. В итоге простое переключение занимало около 2-3 секунд (это тоже сыграло свою роль в дальнейших событиях).
Часть вторая.
Так как ехал я по МКАД, то на проблему с переключением передач я решил забить и возвращаться не стал (напрасно).
Фигачил себе в облаке водяной пыли от попутных машин в диапазоне 100-140 и попутно размышлял — надо было все-таки поддеть теромоштаны под гоночный комбез или все таки нет? Верхнюю термуху я напялил, поверх нее флиску, а поверх этого пирога и комбеза — дождевик. И все равно временами было холодно…
Кстати, с заправкой я был прав — до полигона 25 км, на полигоне в итоге порядка 50 и 25 обратно. Примерно полбака долой.
В отличие от меня, товарищи поехали в туристическом текстиле, а Олег еще и в целиковом жОлтом дождевике от БМВ, поэтому им было потеплее.
Пока мы грелись, мимо нас проехало два брутального вида мотобатовца.
Выпив горячего, мы отправились в путь. Честь вести колонну выпала мне, как человеку с наибольшим на тот момент накатом. Ничего особенного, кроме того, что валить по мокрому раздолбанному асфальту было бы неприлично — в результате мы двигались чинно и условно неторопливо.
Интересующиеся могут посмотреть маршрут по ссылке
У ворот нас ожидало полтора десятка мотоциклистов, большая часть из которых была одета в форму, а мотоциклы которых были специфически украшены.
Поздоровавшись словами «Здравия желаю» и получив в ответ суровые кивки , мы стали парковаться на валявшихся у ворот старых бетонных плитах.
Тут я немного сменил свое мнение о выбаранной обуви — Олег при заезде промахнулся, съехал в грязь, откуда дорожная резина ФРа его вытянуть не могла. Пришлось сойти с чистой поверхности и немного его потолкать.
В следующую секунду после того, как ФР наконец-то расположился на бетонном основании, ворота распахнулись и дежурный со списком махнул рукой. «Заезжаем!»
Часть третья
Запарковав свои мотоциклы у входа
(на переднем плане — черные БМВ из президентского кортежа)
мы пошли в помещение.
На входе нам раздали памятки по мерам безопасности, рации с гарнитурой и жилеты с номерами.
Через некоторое время начался инструктаж,
(за столом — Алексей Ярыгин. Леша сломал ногу и передвигался по площадке на электромобиле с полицейскими мигалками на крыше )
по завершению которого мы расписались в журнале, настроили рации и вышли на улицу, где нас разделили на две группы и вывели на полигон.
Руководили группами сотрудники ФСО Антон и Виталий (из соображений безопасности не разглашаю их личные данные ).
Первое, что они сделали — «проверили посадку». Практически это выглядело так — Виталий шел вдоль нашей стоячей колонны и просил поставить правую ногу на подножку. Неправильной считалась постановка, при которой носок НЕ НАХОДИЛСЯ над педалью заднего тормоза.
*комментарии по методике и приемам, если будут вопросы, отпишу позже*
По команде из рации мы тронулись по периметру площадки (а это по некоторым данным — 1,8 км) и начали выполнять «змейку» (типа прогрева резины). К тому моменту покрытие было слегка влажным, но дождь капал все сильнее.
После первого круга прошла команда положить на седло правую ногу и продолжать ехать змейкой, после второго — поменять ноги и продолжать выполнение.
По завершению разминки мы перешли к упражнениям.
Первое изображено на картинке
Суть простая: прямо едем по прямой змейке (расстояние между конусами около 15 метров), потом объезжаем круг СНАРУЖИ, возвращаемся по габаритной змейке (расстояние между конусами около 4 метров).
После двух прокатов начинаем проезжать последовательность упражнений, круг ВНУТРИ, каждый раз меняя направление движения в круге
Наша группа слушает объяснения Антона
Прямо
Обратно
Кстати, на этих фотках видна моя обувь
Перед выполнением этих упражнений прошла команда «По два пальца на рычаги тормоза и сцепления»
Часть четвертая, с элементами трагедии
После того, как народ более менее вкатался, прямую змейку раздвинули — конусы через один отодвинули правее сперва на полтора метра, а потом еще на полтора. В итоге получилось упражнение «слалом» (в методике Ямахи это упражнение выглядит немного по другому и выполняется в двух базовых вариантах расстановки конусов).
Пристрастие к такой технике объясняется довольно просто (фотка со следующих упражений) — мотоциклы кортежа имеют низкий центр тяжести и так им управлять намного проще
Да и надо признаться, попытка ехать на таких мастодонтах в стиле ШКМГ выглядит диковато
Техника прохождения змейки базировалась на загрузке переднего колеса перед поворотом (сброс газа, прохождение «дуги» с плавным открытие, сброс перед следующим конусом).
В ходе езды так же поступила рекомендация использовать задний тормоз при движении по кругу – только в виде рекомендации. Зачем и для чего это нужно нам сообщили на следующих упражнениях.
После этого перешли к «экстренному торможению» на прямой.
Классический вариант: входные ворота, на входе стоит измеритель скорости, габарит для остановки — 15 метров от входных ворот. Разгон производился метров наверное с 60 от них же.
Начали со скорости 40.
Из рекомендаций – сцепление выжимать в самый последний момент.
Затем скорость входа увеличили до 50.
Потом до 60… и тут то моя ошибка в выборе обуви дала свои плоды.
На скорости входа в ворота в 50 км/ч при нажатии заднего тормоза я начинал блокировать колесо — в кроссовом боте совершенно непонятно, нажал ли я на педаль вообще. Плюс добавились проблемы с разгоном — включить вторую удавалось слишком близко к входу.
На 60 проблемы выросли в геометрической прогрессии.
Скорость меньше 50 (а плановая должна быть 60), я еще продолжаю разгоняться, при этом не успев принять правильное положение на мотоцикле (плюс видно отклонение от вертикали).
Если бы я успел перед этим прижать задний тормоз, шанс поймать мотоцикл с расколбаса был бы (практически это предположения я проверил в следующий же заезд). А так резкое сжатие передней подвески (да еще мотоцикл в наклоне) привело к ее обратному разжатию и завалу мотоцикла.
Учтя урок, я изменил тактику и оставшиеся заезды мотоцикл больше не ронял, хотя заднее колесо еще пару раз блокировал.
Рядом Роман Ситников из журнала «Мото» проверял КТМ (цинично начав торможение ДО ворот )
После завершения заездов на торможение организаторы велели сделать перерыв на кофе.
В порядке комментария: я бы не назвал это упражнение «экстренным торможением» (единственное экстренное совершил я и уронил при этом себя и мотоцикл ). Это скорее упражнение на отработку усилия торможения, т.к. точка и время начала торможения известны заранее и есть возможность подготовиться — в отличие от реальной ситуации.
Апдейт. Обнаружил, что фотку «перед падением» разместил не ту — их не было в принципе. То, что на фото — это элемент «торможение со сменой полосы». Тем не менее, завал произошел именно так, как я описал — сперва сконцентрированнось на наборе скорости, затем пропуск начала торможения, далее ошибки нарастали горой
Часть пятая.
Отойдя от шока, вызванного моим раздолбайством и напоив нас чаем/кофе/угостив еще раз печеньками/кексами/прочими ништяками, орги снова отправили нас на площадку, изменив правда порядок выполнения упражнений.
Вместо торможения со сменой ряда и объезда препятствия нас разделили на группы по три человека и отправили ездить по кругу диаметром около 20 метров. Кругов было 6.
Задача была сформулирована так «едете по кругу и нажимаете посильнее на задний тормоз, потом отпускаете, едете дальше, нажимаете посильнее на передний. Вы должны почувствовать, как при нажатии на задний вас тащит к центру круга, при нажатии на передний — мотоцикл выпрямляется». Плюс было дано задание ехать в трех вариантах посадки: наклон вместе с мотоциклом; мотоцикл максимально вертикально, корпус максимально тянется к центру поворота; мотоцикл «заваливается под собой», корпус вертикально.
Направление движения периодически менялось, через некоторое время прошла команда добавить езду по кругу стоя.
Роман и здесь жОг
Фотка с сотрудником ГИБДД была выше.
Далее мы перешли таки к торможению со сменой полосы. Сперва сторону для остановки выбирали сами, потом Антон рукой давал команду.
По результатам Антон задал мне вопрос: «А как ты так быстро останавливаешься?»
Что я мог ответить? ХЗ, но получалось лучше, чем при «экстренном торможении». Думаю, все дело в планировании.
Володя, мой товарищ с БМВ-клуба
Затем упражнение модифицировали — препятствие из конусов надо было объехать и вернувшись в занимаемую полосу, остановиться.
Методика выполнения та же — сперва сторону, с которой объезжаешь, выбираешь сам, потом выбор осуществляет инструктор.
Антон начал надо мной экспериментировать, подавая сигнал в тот момент, когда мне хотелось уже или выбрать объезд самому, или проехать насквозь, попутно наехав ему на ногу
Скорость входа по прежнему контролировалась и должна была быть в диапазоне от 40 до 50 км/ч.
В ходе этого упражнения от нас хотели добиться активного «контрруления», чему мой организм всячески противился — в голове намертво забито: чем меньше раскачивается подвеска, тем стабильнее и управляемее мотоцикл.
М.б., если бы расстояние от ворот до препятствия было меньше, я и бы и рулил активнее.
Результаты проверки пакета CRAN для пакета fso
Результаты проверки пакета CRAN для пакета fsoРезультаты проверки пакета CRAN для пакета fso
Последнее обновление: 28.06.2016 00:46:58.
Проверить детали
Версия: 2.0-1
Проверка: метаинформация DESCRIPTION
Результат: ПРИМЕЧАНИЕ
Поле описания с неправильным форматом: должно содержать одно или несколько полных предложений.
Варианты: r-devel-linux-x86_64-debian-gcc, r-devel-linux-x86_64-fedora-clang, r-devel-linux-x86_64-fedora-gcc, r-devel-osx-x86_64-clang, r -devel-windows-ix86 + x86_64, r-patched-linux-x86_64, r-patched-solaris-sparc, r-patched-solaris-x86, r-release-linux-x86_64, r-release-osx-x86_64-mavericks , r-выпуск-windows-ix86 + x86_64, r-oldrel-windows-ix86 + x86_64
Версия: 2.0-1
Проверка: зависимости в R коде
Результат: ПРИМЕЧАНИЕ
‘library’ или ‘require’ вызывает ‘rgl’, который уже был прикреплен Depends.
Удалите эти вызовы из своего кода.
Варианты: r-devel-linux-x86_64-debian-gcc, r-devel-linux-x86_64-fedora-clang, r-devel-linux-x86_64-fedora-gcc, r-devel-osx-x86_64-clang, r -devel-windows-ix86 + x86_64, r-patched-linux-x86_64, r-patched-solaris-sparc, r-patched-solaris-x86, r-release-linux-x86_64, r-release-windows-ix86 + x86_64 , r-oldrel-windows-ix86 + x86_64
Версия: 2.0-1
Проверка: S3 универсального / метода согласованности
Результат: ПРИМЕЧАНИЕ
Обнаружены следующие очевидные методы S3, экспортированные, но не зарегистрированные:
boxplot.fso boxplot.mfso chullord.fso chullord.mfso fso.default
fso.formula hilight.fso hilight.mfso mfso.default mfso.formula
plot.fso plot. mfso plotid.fso plotid.mfso points.fso points.mfso
summary.fso summary.mfso thull.mfso
См. раздел «Регистрация методов S3» в руководстве «Написание расширений R»
.
Варианты: r-devel-linux-x86_64-debian-gcc, r-devel-linux-x86_64-fedora-clang, r-devel-linux-x86_64-fedora-gcc, r-devel-osx-x86_64-clang, r -patched-linux-x86_64, r-patched-solaris-sparc, r-patched-solaris-x86, r-release-linux-x86_64
Версия: 2.0-1
Проверка: код R на предмет возможных проблем
Результат: ПРИМЕЧАНИЕ
boxplot.fso: нет видимого определения глобальной функции для «boxplot»
boxplot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для «boxplot»
chullord.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘chull’
chullord.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘polygon’
chullord.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
chullord.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘chull’
chullord.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘polygon’
chullord.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
core.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
fso.по умолчанию: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor.test’
fso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
fso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
fso.formula: нет видимой глобальной функции определение для ‘model.matrix’
fso.formula: нет видимого определения глобальной функции для ‘terms’
fso.formula: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
hilight.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot ‘
hilight.fso: нет видимой привязки для глобальной переменной ‘var’
hilight.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
hilight.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
hilight.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
mfso.default: perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для
‘as.dist’
mfso.default: perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для
‘dist’
mfso.default: perm. fso: нет видимого определения глобальной функции для
‘cor’
mfso.по умолчанию: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
mfso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
mfso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
mfso.default: нет видимой глобальной функции определение для ‘cor.test’
mfso.formula: нет видимого определения глобальной функции для ‘model.matrix’
mfso.formula: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
plot.fso: нет видимого определения глобальной функции для «участок»
участок.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘text’
plot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
plot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
plot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
plot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘text’
plot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
plotid.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
plotid. fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘text’
plotid.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘identify’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘identify’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘text’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
точек.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
points.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
points.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
points.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
step.mfso: perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
step.mfso: perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для
‘as.dist’
step.mfso: perm.fso : нет видимого определения глобальной функции для шага ‘cor’
.mfso: нет видимого определения глобальной функции для as.dist
step.mfso: нет видимого определения глобальной функции для dist
step.mfso: нет видимого определения глобальной функции для cor
summary.fso: нет видимой глобальной функции определение для ‘cor’
thull.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘contour’
Неопределенные глобальные функции или переменные:
as.dist boxplot chull contour cor.test dist идентифицировать model.matrix
точек графика полигональные термины текст var
Рассмотрите возможность добавления
importFrom («grDevices», «chull»)
importFrom («graphics», «boxplot», «contour», «identify», «plot»,
«points», «polygon», «text»)
importFrom («статистика», «as.dist «,» cor «,» cor.test «,» dist «,
» model.matrix «,» terms «,» var «)
в ваш файл NAMESPACE.
Варианты: r-devel-linux-x86_64-debian-gcc, r-devel-linux-x86_64-fedora-clang, r-devel-linux-x86_64-fedora-gcc, r-devel-osx-x86_64-clang, r -devel-windows-ix86 + x86_64, r-patched-linux-x86_64, r-patched-solaris-sparc, r-patched-solaris-x86, r-release-linux-x86_64, r-release-windows-ix86 + x86_64
Версия: 2.0-1
Проверить: можно ли установить пакет
Результат: WARN
Обнаружены следующие важные предупреждения:
Предупреждение: ошибка ‘rgl_init’, выполняется с rgl.useNULL = ИСТИНА
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Версия: 2.0-1
Проверка: зависимости в R коде
Результат: ПРИМЕЧАНИЕ
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1 «библиотека» или «требуется» вызов «rgl», который уже был прикреплен Depends.
Удалите эти вызовы из своего кода.
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Версия: 2.0-1
Проверка: S3 универсального / метода согласованности
Результат: WARN
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1
См. Раздел «Общие функции и методы» в руководстве «Написание расширений R
».
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Версия: 2.0-1
Проверка: функции замены
Результат: WARN
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1
Аргумент функции замены, который соответствует правой стороне
, должен называться «значение».
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Версия: 2.0-1
Проверка: вызовы внешних функций
Результат: ПРИМЕЧАНИЕ
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1
См. Главу «Системные и иностранные языковые интерфейсы» в руководстве «Написание расширений R
».
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Версия: 2.0-1
Проверка: код R на предмет возможных проблем
Результат: ПРИМЕЧАНИЕ
Неверный MIT-MAGIC-COOKIE-1 keyboxplot.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘boxplot’
boxplot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘boxplot’
chullord.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘chull’
chullord.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘polygon’
chullord.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
chullord.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘chull’
chullord.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘polygon’
chullord.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
core.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
fso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor.test’
fso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
fso.по умолчанию: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
fso.formula: нет видимого определения глобальной функции для ‘model.matrix’
fso.formula: нет видимого определения глобальной функции для ‘terms’
fso.formula: нет видимой глобальной функции определение для ‘as.dist’
hilight.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
hilight.fso: нет видимой привязки для глобальной переменной ‘var’
hilight.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
хайлайт.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
hilight.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
mfso.default: perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для
‘as.dist’
mfso.default : perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для
‘dist’
mfso.default: perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для
‘cor’
mfso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
мфсо.по умолчанию: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
mfso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
mfso.default: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor.test’
mfso.formula: нет видимой глобальной функции определение для ‘model.matrix’
mfso.formula: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
plot.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
plot.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘text
участок.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
plot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
plot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
plot.mfso: нет видимой глобальной функции определение для ‘text’
plot.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
plotid.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
plotid.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘text’
plotid. fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘identify’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘identify’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘dist’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘text’
plotid.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
точек. fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
точек.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
points.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘plot’
points.mfso: нет видимого определения глобальной функции для ‘points’
step.mfso: perm.fso: no visible определение глобальной функции для ‘dist’
step.mfso: perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для
‘as.dist’
step.mfso: perm.fso: нет видимого определения глобальной функции для ‘cor’
step.mfso : нет видимого определения глобальной функции для ‘as.dist ‘
step.mfso: нет видимого определения глобальной функции для’ dist ‘
step.mfso: нет видимого определения глобальной функции для’ cor ‘
summary.fso: нет видимого определения глобальной функции для’ cor ‘
thull.mfso: no видимое определение глобальной функции для ‘contour’
Неопределенные глобальные функции или переменные:
as.dist boxplot chull contour cor.test dist identify model.matrix
точек графика полигональные термины text var
Рассмотрите возможность добавления
importFrom («grDevices», «chull «)
importFrom (» графика «,» коробчатая диаграмма «,» контур «,» идентификация «,» график «,
» точек «,» многоугольник «,» текст «)
importFrom (» статистика «,» как.dist «,» cor «,» cor.test «,» dist «,
» model.matrix «,» terms «,» var «)
в ваш файл NAMESPACE.
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Версия: 2.0-1
Проверка: на отсутствие записей в документации
Результат: WARN
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1
Все объекты пользовательского уровня в пакете должны иметь записи документации.
См. Главу «Написание файлов документации R» в руководстве «Написание расширений R
».
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Версия: 2.0-1
Проверка: несоответствие кода / документации
Результат: WARN
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Версия: 2.0-1
Чек: Rd \ разделы использования
Результат: ПРИМЕЧАНИЕ
Неверный ключ MIT-MAGIC-COOKIE-1
Записи \ usage для методов S3 должны использовать разметку \ method, а не
их полное имя.
См. Главу «Написание файлов документации R» в руководстве «Написание расширений R
».
Версия: r-release-osx-x86_64-mavericks
Sandship — Skyward Sword HD
Как только вы найдете невидимый корабль The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Sandship , вам нужно будет исследовать подземелье.
В этом прохождении Skyward Sword HD Sandship мы проведем вас через подземелье с советами по поиску предметов, рупий, кубиков богини и коллекционных предметов, а также выполнению всех квестов и побочных квестов.Мы расскажем, как найти свой первый Small Key и победить Scervo , чтобы получить Bow (и стрелы). Мы поможем вам использовать корабль «Камень сдвига времени», чтобы найти карту подземелья и активировать два корабельных генератора . Вы отправитесь на нижнюю палубу, чтобы спасти команду шкипера с Brig , а затем найти Captain’s Quarters , чтобы забрать ключевой предмет Squid Carving . Наконец, у нас есть советы по победе над боссом этого подземелья, Abyssal Leviathan Tentalus .
Содержание
Маленький ключ Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
С палубы песчаного корабля пройдите в дверь справа и спуститесь по лестнице.
Поверните налево, чтобы найти Goddess Wall .
На южной стороне B1 следуйте по коридору и пройдите в дверь.
Пройдите через раковины и справа и пройдите по коридору до конца.Снова спуститесь вниз.
Бегите по залу, заполненному арахами, и сохранитесь у статуи птицы . Обойдите вокруг и пройдите в дверь на северо-востоке.
Изображение: Nintendo через PolygonИспользуйте сильфон Gust Bellows для очистки песка. Вы ищете четыре символа на полу. Символы пронумерованы красными ручками сверху, а синий сегмент соответствует замку в этой комнате.По порядку они снизу, сверху, снизу, справа .
Ударьте по замку с этих направлений, чтобы открыть его.
Откройте сундук в следующей комнате и найдите Маленький Ключ .
Бой с мини-боссом Scervo Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
Возвращайтесь в первую комнату на 1 этаже. Используйте Маленький Ключ на двери на западе (она рядом с первой статуей птицы).
Изображение: Nintendo через PolygonЗдесь вы встретитесь с мини-боссом в носовой части корабля. Сражение против Scervo происходит на узкой полосе колоды, так что все, что вы на самом деле делаете, — это атака и удар щитом, чтобы довести Scervo до конца.
Изображение: Nintendo через PolygonShield Bashing отлично подходит для парирования и оглушения атак Scervo.Вам нужно будет отвести их до конца дорожки (доски?) Три раза, чтобы выиграть бой.
Как только Скерво упадет, откройте сундук и заберите Bow .
Камень сдвига времени Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
Бегите на восток, пока не доберетесь до главной палубы. Стреляйте из лука в похожую на глаз вещь на мачте, чтобы на самом верху обнажить камень Timeshift Stone .Стреляйте также в камень сдвига времени из лука.
Изображение: Nintendo через PolygonРасчистите как можно больше Бокоблинов, а затем поднимитесь по лестнице на задней стороне мачты.
Изображение: Nintendo через PolygonПоднимитесь по лестнице и пройдите на север до конца, а затем повернитесь влево (на запад).Стреляйте в глаз на другом конце молнии, а затем поднимитесь на перекладину.
Оглянитесь на главную мачту. Стреляйте в молнию на южном конце, а затем поднимайтесь по ней. Используйте свой меч, чтобы разблокировать Камень Смещения Времени и врата.
Изображение: Nintendo через PolygonНа северо-восток выстрелите глазом в спасательную шлюпку, чтобы спустить ее — это ярлык на потом.
Часть сердца Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
Перед тем, как отправиться на нижнюю палубу, выстрелите в восточную мачту и пройдите по тросу до конца. Спрыгните на палубу и посмотрите на заднюю часть восточной мачты.
Изображение: Nintendo через PolygonИспользуйте свой Clawshot по цели там.Выстрелите еще дальше назад и упадите с мачты. Полностью бросьте на колоду. На севере находится сундук с Частью Сердца . На юге находится стена Богини , . Нарисуйте стрелу , чтобы пополнить свой колчан.
Используйте цели Clawshot, чтобы подняться на палубу и вернуться внутрь.
Карта подземелья Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
Спуститесь по лестнице к B1 и войдите в главную комнату.
Изображение: Nintendo через PolygonВ комнате на северо-западе посмотрите через решетку над вами и выстрелите в Камень Сдвига времени. Пройдите на юг и откройте сундук , чтобы получить карту подземелья .
Потяните выключатель на стене, чтобы опустить ворота.
Электрогенератор 1 Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
Пересеките раковину (снова) и идите по коридору.
Изображение: Nintendo через PolygonСледите за поклонником справа от вас. Стреляйте через вентилятор, чтобы попасть в дальнюю стену.
Заберитесь на выступ в северо-западном углу и оттолкните ящик с пути другого поклонника. Встаньте на выключатель у восточной стены, чтобы увидеть в другой комнате.
Изображение: Nintendo через PolygonСтреляйте из лука через веер, чтобы попасть в глаз.Используйте сильфон Gust Bellows, чтобы повернуть вентилятор, если лопасти находятся на вашем пути.
Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через PolygonВернувшись в холл, вернитесь к сундуку с картой подземелья. В комнате на севере стреляйте через решетку, чтобы снова ударить Камень Сдвига времени.
Изображение: Nintendo через PolygonВернитесь в коридор и пройдите в первую дверь справа.Разберитесь с Бокоблином и вставьте свой меч в переключатель в заднем углу. Поверните его, чтобы запустить зажигание корабля.
Электрогенератор 2 Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через PolygonВернувшись в коридор, пройдите во вторую дверь слева, чтобы войти в комнату на северо-востоке. Наденьте металлическую коробку на выключатель.
Изображение: Nintendo через PolygonВыберитесь из правого иллюминатора, который вы только что открыли, и найдите спасательную шлюпку, которую мы спустили ранее.Попади в глаз еще раз, чтобы подняться на палубу.
Оставайтесь на спасательной шлюпке и пустите стрелу в камень Timeshift Stone . Еще раз ударьте шлюпку глазом, чтобы ее опустить.
Вернувшись внутрь корабля, пройдите в комнату справа. Нажмите на переключатель слева, чтобы открыть дверь, а затем встаньте под решетку потолка. Стреляйте сквозь него, чтобы снова попасть в Камень Сдвига во времени.
Когда он активен, используйте свой меч, чтобы активировать второй генератор энергии .
Бриг Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
Используйте дверь в коридор, чтобы вернуться в комнату справа.Ползите через другой иллюминатор — тот, что слева — и спуститесь по лестнице.
Изображение: Nintendo через PolygonЭто приведет вас в машинное отделение (?), Где все поршни, которые вы активировали, выкачивают. Поверните направо (на запад) и уворачивайтесь от поршней. В западном конце используйте свой Whip с двумя замахами через пропасть, направляясь на юг.
Изображение: Nintendo через PolygonПоверните налево и пробегите подряд пять поршней.Замахнуться на следующий поршень. Поднимите его (он вас не раздавит) и запрыгните на последний поршень.
На твердой земле потяните выключатель, чтобы открыть ворота позади себя, а затем пролезьте в воздуховод.
Поднимитесь по лестнице и потяните переключатель влево, чтобы спасти команду .
Они дадут вам Маленький ключ в качестве награды и укажут вам на каюту капитана .
Каюта капитана Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
Вернитесь назад через вентиляционное отверстие, вверх по лестнице и на спасательную шлюпку.Поднимите его на палубу (снова). Вверху снова ударьте по Камню сдвига времени. Используйте Маленький ключ на двери слева.
Резьба по кальмарам Рисунок: Джеффри Паркин | Источники: Nintendo через Polygon
Спуститесь по лестнице и посетите статую птицы на севере.
Изображение: Nintendo через PolygonВойдите в комнату на западе и посмотрите вверх, чтобы выстрелить в Камень Сдвига времени (снова).
Разберитесь с Бимосом и Техноблином, а затем встаньте на переключатель у северной стены.
Изображение: Nintendo через PolygonВыпустите стрелу в открывшееся отверстие и попадите в глаз, чтобы открыть дверь, ведущую на юг.
Изображение: Nintendo через PolygonРазберитесь также и со следующими тремя Бимозами.Используйте сами лучи как укрытие друг от друга, когда вы их уничтожаете. Как только все трое будут побеждены, откройте сундук , чтобы получить Squid Carving .
Нам нужно отнести резного кальмара Бригу. Пройдите через дверь и спуститесь на спасательной шлюпке к B1. Не спускайтесь по лестнице насквозь. Вернувшись внутрь, спускайтесь по лестнице на юго-востоке.
Вылечитесь на табурете и сохранитесь у статуи птицы .
Битва с боссом Левиафана Тенталуса из бездны
На самом деле вы не будете сражаться с боссом в этой комнате, вместо этого, после того, как щупальца прорвутся сквозь пол, развернитесь и начните бежать к колоде. Ваш путь будет ограничен, поэтому вы не сможете заблудиться.
Изображение: Nintendo через PolygonКогда вы наткнетесь на щупальца, используйте Skyward Strike , чтобы разрезать их. Вы собираетесь делать это много .
Изображение: Nintendo через PolygonПродолжайте бежать и избегайте препятствий, пока не доберетесь до колоды и не встретите босса Abyssal Leviathan Tentalus .
Фаза 1 Изображение: Nintendo через PolygonПервая фаза битвы с боссом состоит из двух этапов. Сначала через колоду вылезут щупальца.Используйте горизонтальный Skyward Strikes , чтобы разделить их. Старайтесь продолжать двигаться, пока наносите удары, чтобы вас не схватили.
Изображение: Nintendo через PolygonКак только вы отрежете достаточно щупалец, Тенталус появится из океана. Они опускают щупальца на палубу и останавливаются. Бегите в сторону, чтобы избежать раскачивания над головой, а затем вытяните свой Bow .
Выстрелите Тенталусу в их огромное глазное яблоко.Их голова упадет вперед. Skyward Strike несколько щупалец от их лица, а затем приблизиться. Продолжайте стрелять стрелами в глаза, пока они не сбросятся.
Просто продолжайте повторять этот процесс. Вам придется сделать это несколько раз, прежде чем начнется второй этап.
Фаза 2После того, как вы попадете в глазное яблоко, Тенталус устроит истерику и сбьет ящик со стены позади вас. Используйте его, чтобы подняться на выступ.
Изображение: Nintendo через PolygonВ этой части змееподобные щупальца Тенталуса бросятся на вас.Используйте обычные удары мечом, чтобы пробить их. Как только вы избавитесь от них, наступит перерыв в атаке.
Изображение: Nintendo через PolygonВытащите лук и ударьте Тенталуса в глаз. Они снова упадут вперед, и будет похоже, что их щупальца-волосы закрывают им глаз. Не беспокойтесь о них, просто продолжайте закидывать стрелы им в глаза.
После серии попаданий вы победите Тенталуса.
Священное пламя
Возьмите ближайший контейнер сердца , а затем ударьте появившийся алтарь с помощью Skyward Strike, чтобы забрать пламени Найру .
Fi улучшит ваш меч до Goddess White Sword и скажет вам вернуться на остров Isle of Songs .
листинговых ценных бумаг — Международная фондовая биржа
Недавние сделки
С задержкой на 20 минут.Показано до 25 последних сделок.
Цена ({{security.s_crncycode}}) | Размер | Валюта | Время / Дата |
---|---|---|---|
{{item.m_price}} | {{item.m_size}} | {{item.s_crncycode}} | {{item.dt_trade | moment}} |
Данные о ценах
Сделать ставку {{статистика.m_closebid}}
Спросите близко {{stats.m_closeask}}
Середина близко {{stats.m_closemid}}
Дата закрытия {{stats.dt_closedate | momentOnlyDate}}
Ставка открыта {{stats.m_openbid}}
Спросите открыть {{stats.m_openask}}
Середина открытия {{статистика.m_openmid}}
Делать ставку {{stats.m_bestbid}}
Просить {{stats.m_bestask}}
Середина {{stats.m_bestmid}}
Изменять {{stats.m_midchngper}}
Дневной минимум {{stats.m_bidlow}}
Дневной максимум {{stats.m_askhigh}}
Стоимость чистых активов {{статистика.m_netasset}}
Дата чистых активов {{stats.d_netasset | momentOnlyDate}}
Минимальный размер предложения {{stats.n_normalmktsize}}
VWap {{stats.m_vwap}}
Годовой минимум {{stats.m_annualow}}
Ежегодная минимальная дата {{stats.d_annualow | momentOnlyDate}}
Годовой максимум {{статистика.m_annualhi}}
Ежегодная высокая дата {{stats.d_annualhi | momentOnlyDate}}
Минимум за 52 недели {{stats.m_52wklow}}
Максимум за 52 недели {{stats.stats.m_52wkhi}}
Рыночная капитализация {{currencyMajor}} {{(stats.m_marketcap / currencyDivisor) | валюта » 0}}
Дата рыночной капитализации {{статистика.d_maketcap | momentOnlyDate}}
Дата последней новости {{stats.d_newslast | momentOnlyDate}}
Данные о дивидендах
Дивиденды {{stats.m_dividend}}
Дата выплаты дивидендов {{stats.d_dividend | momentOnlyDate}}
X-Div {{stats.d_exdiv | momentOnlyDate}}
Урожай {{статистика.m_yield}}
X-флаг {{stats.s_xcodetype}}
Торговые данные
Всего сделок сегодня {{stats.m_tradetotal | валюта » 0}}
Всего акций, торгуемых сегодня {{stats.m_totalvol | валюта » 0}}
Общий товарооборот сегодня {{(stats.m_totalturn / currencyDivisor) | валюта » 0}}
Объем с начала года до даты {{статистика.m_y2datevol | валюта » 0}}
Годовой оборот {{currencyMajor}} {{(stats.m_y2dateturnover / currencyDivisor) | валюта » 0}}
{{security.s_reuterspage}}
связанных слов — поиск слов, связанных с другим словом
Как вы, наверное, заметили, слова, относящиеся к «термину», перечислены выше. Надеюсь, сгенерированный список слов, связанных с терминами, соответствует вашим потребностям.
П.С. Есть некоторые проблемы, о которых я знаю, но в настоящее время не могу их исправить (потому что они выходят за рамки этого проекта). Главный из них заключается в том, что отдельные слова могут иметь много разных значений (значений), поэтому, когда вы ищете такое слово, как означает , движок не знает, к какому определению вы имеете в виду («хулиганы означают » vs . «что вы означает ?» и т. д.), поэтому учтите, что ваш поисковый запрос для таких слов, как термин, может быть немного неоднозначным для системы в этом смысле, и возвращаемые связанные термины могут отражать это.Вам также может быть интересно: что за слово ~ термин ~?
Также проверьте слова ~ term ~ на relatedwords.io, чтобы найти еще один источник ассоциаций.
Связанные слова
Related Words работает по нескольким различным алгоритмам, которые соревнуются за повышение своих результатов в списке. Один из таких алгоритмов использует встраивание слов для преобразования слов в многомерные векторы, которые представляют их значения. Векторы слов в вашем запросе сравниваются с огромной базой данных предварительно вычисленных векторов, чтобы найти похожие слова.Другой алгоритм просматривает Concept Net в поисках слов, которые имеют какое-то значимое отношение к вашему запросу. Эти и некоторые другие алгоритмы позволяют «Родственным словам» дать вам … связанных слов, а не просто прямых синонимов.
Помимо поиска слов, связанных с другими словами, вы можете вводить фразы, и он должен давать вам связанные слова и фразы, если введенная фраза / предложение не слишком длинное. Вы, вероятно, время от времени будете получать какие-то странные результаты — это просто природа движка в его текущем состоянии.
Особая благодарность разработчикам открытого исходного кода, который был использован для предоставления вам этого списка тематических слов: @Planeshifter, @HubSpot, Concept Net, WordNet и @mongodb.
Еще предстоит проделать большую работу, чтобы добиться стабильно хороших результатов, но я думаю, что это на той стадии, когда это может быть полезно для людей, поэтому я выпустил его.
Обратите внимание, что «Связанные слова» используют сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie.Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.
EY объявляет победителей глобальной программы «Лучше начинается с тебя» | EY
- Исключительные команды EY удостоены награды за построение лучшего рабочего мира
- Победителями стали команды, использующие блокчейн и помогающие предпринимателям, некоммерческим организациям и правительствам
EY объявляет победителей программы международного признания на основе равноправных партнеров в 2019 году, Лучшее начинается с вас . Better начинается с вас уже пятый год
человека EY номинируют отдельных лиц и команды в четырех номинациях награды, и в каждой категории выбирается победитель в мире. Победители, которые выявляют потребность и активно ищут способы ее решения, получают долю фонда в размере 1 млн долларов США для инвестирования и дальнейшего развития инициатив, за которые они получили признание.Категории наград включают в себя обеспечение исключительного качества обслуживания клиентов, укрепление наших сообществ, стремление к инновациям и демонстрацию примеров наиболее эффективных команд.
Кармин Ди Сибио, председатель и главный исполнительный директор EY Global, говорит:
«Команды-победители — отличный пример сотрудников EY, которые продемонстрировали реальную приверженность построению лучшего рабочего мира. Приятно видеть уникальные и эффективные способы, которыми эти команды работали вместе, чтобы изменить ситуацию, будь то максимальное использование инновационных технологий, таких как блокчейн, помощь предпринимателям и некоммерческой организации в получении ценной информации или предоставление результатов клиентам в самых сложных обстоятельствах.Я рад видеть, как каждая из команд-победителей масштабирует свои подходы, чтобы они могли продолжать оказывать долгосрочное влияние на людей и сообщества, которым они служат ».
- Обеспечение исключительного качества обслуживания клиентов: Седрик Тейссен, старший консультант (Ernst & Young Advisory Services CVBA) и Рубен Шенмакерс, юрист (Ernst & Young Tax Consultants CVBA), вышли за рамки своих повседневных обязанностей, чтобы связаться с предпринимателями в Бельгии. проведение дружеских, неформальных и бесплатных сессий, на которых основатели могут поговорить с Рубеном или Седриком, чтобы ответить на их самые насущные вопросы.
- Укрепление наших сообществ: Старший консультант FSO Адриенн Деметер (EY Business Solutions Pty Ltd.) и консультант FSO Тимоти Хиггинс (Ernst & Young Services Ltd.) работали с некоммерческой организацией в Кении, чтобы провести анализ данных и раскрыть ценную информацию о своих Работа. Работая в Великобритании и Австралии, Адриенн и Тимоти используют свое личное время, чтобы поделиться стратегическим и техническим опытом, чтобы помочь организации более разумно и стратегически использовать свои ограниченные ресурсы.
- В поисках инноваций: Команда EY Innovation в Канаде в сотрудничестве с Канадской службой крови (CBS) изучила ее процессы, чтобы найти новые возможности для повышения эффективности и лучшего обслуживания доноров и партнеров. Команда использовала блокчейн-решение для повышения прозрачности, повышения эффективности и экономии средств, а также улучшения результатов для пациентов.
- Примеры наиболее эффективных команд: Многопрофильная команда профессионалов EY решила множество проблем, чтобы создать более светлое будущее для Пуэрто-Рико.Группа успешно трансформировала процесс годового бюджета правительства Пуэрто-Рико, чтобы добиться большей прозрачности и контроля, чем когда-либо прежде.
Трент Генри, вице-президент EY Global по вопросам талантов, говорит:
«Каждый из наших Better начинается с вас. победителя во всем мире представляют лучших из нас в EY, воплощая в жизнь нашу цель — построить лучший рабочий мир. Программа чествует сотрудников EY за их исключительные достижения, а также рассказывает о невероятном влиянии работы сотрудников EY на мир вокруг них.Огромные поздравления всем победителям и финалистам ».
Почти 50 Лучшее начинается с вас глобальных финалиста и руководителей со всего EY встретились в Сингапуре в ноябре 2019 года на вдохновляющем дневном празднике, который включал в себя участие спикеров, экскурсии по достопримечательностям города и культовые кухни, а также вечерний гала-ужин, на котором четыре победителя мирового уровня были объявлены.
Подробнее о программе Better начинается с вас. Программа и глобальные победители и финалисты 2019 года здесь.
-концы-
Заметки для редакторов
О EY
EY — мировой лидер в области аудита, налогообложения, транзакционных и консультационных услуг. Понимание и качественные услуги, которые мы предоставляем, помогают укрепить доверие и уверенность на рынках капитала и в экономике во всем мире. Мы воспитываем выдающихся лидеров, которые объединяются, чтобы выполнить наши обещания всем заинтересованным сторонам. Поступая таким образом, мы играем решающую роль в построении лучшего рабочего мира для наших сотрудников, наших клиентов и наших сообществ.
EY относится к глобальной организации и может относиться к одной или нескольким фирмам-членам Ernst & Young Global Limited, каждая из которых является отдельным юридическим лицом. Ernst & Young Global Limited, британская компания с ограниченной ответственностью, не предоставляет услуги клиентам. Информация о том, как EY собирает и использует персональные данные, а также описание прав физических лиц в соответствии с законодательством о защите данных доступны на сайте ey.com/privacy. Для получения дополнительной информации о нашей организации посетите ey.com.
Этот пресс-релиз выпущен компанией EYGM Limited, членом глобальной организации EY, которая также не предоставляет никаких услуг клиентам.
Содержание | Voicebox: Набор инструментов обработки речи для MATLAB | ||||
v_activlev | V_ACTIVLEV Измерение уровня активной речи, как в ITU-T P.56 [LEV, AF, FSO] = (sp FS, MODE) | ||||
v_activlevg | V_ACTIVLEVG Надежно измеряйте уровень активной речи [LEV, AF, FSO] = (sp, FS, MODE) | ||||
v_addnoise | V_ADDNO selected [Добавить шум при z, p , fso] = (s, fsx, snr, m, nb, fsa) | ||||
v_atan2sc | V_ATAN2SC sin и косинус атана (y / x) [S, C, R, T] = (Y, X) | ||||
v_axisenlarge | V_AXISENLARGE — увеличить оси фигуры (f, h) | ||||
v_bark2frq | V_BARK2FRQ Преобразовать шкалу частот BARK_BER6 906BRB2 906BARK2FRQ_BARK2 906 906 906BARPROB_BER6_BER6 906FRQ451 906_BER2_BARPROB_BER6_BER6_FRQ45_FRQ_BER6_BER6_BER6_FRQ45 к вероятности | ||||
v_besselratio | 9 0645 V_BESSELRATIO вычисляет коэффициент функции Бесселя besseli (v + 1, x)./ besseli (v, x)|||||
v_besselratioi | V_BESSELRATIOI вычисляет обратное соотношение функций Бесселя | ||||
v_bitsprec | V_BITSPREC округляет значения до указанной фиксированной или плавающей точности1 | V_CBLABEL добавить метку к шкале цветов c = (l, h) | |||
v_ccwarpf | V_CCWARPF Кепстральные коэффициенты деформации M = (F, N, S) | V_cent2 906RZ до частоты V_cent2 [C, CR] = (FRQ) | |||
v_cep2pow | V_CEP2POW преобразовать кепстральные средние и дисперсии в область мощности | ||||
v_chimv | V_CHIMV приблизительное среднее и дисперсия нецентрального распределения хи = (n, l, s) | ||||
v_choosenk | V_CHOOSENK Все варианты K элементов взяты из 1: N [X] = (N, K) | ||||
v_choosrnk | V_CHOO SRNK Все варианты K элементов взяты из 1: N с заменой.[X] = (N, K) | ||||
v_colormap | V_COLORMAP установить и построить цветовую карту | ||||
v_convfft | V_CONFFT 1-мерная свертка или корреляция с использованием FFT | ||||
v_distchar | V_DISTCHAR вычисляет спектральное расстояние cosh между коэффициентами AR D = (AR1, AR2, MODE) | ||||
v_distchpf 906_distchpf вычисляет cosh спектральное расстояние между спектрами мощности D = (PF1, PF2, MODE) | |||||
v_disteusq | V_DISTEUSQ вычисляет евклидово, возведенное в квадрат эвклидово или маханалобис расстояние D = (X, Y, MODE, W) | ||||
V_DISTISAR вычисляет расстояние Итакура-Сайто между коэффициентами AR D = (AR1, AR2, MODE) | |||||
v_distispf | V_DISTISPF вычисляет спектральное расстояние Итакура-Сайто b между спектрами мощности D = (PF1, PF2, MODE) | ||||
v_distitar | V_DISTITAR вычисляет расстояние Итакуры между коэффициентами AR D = (AR1, AR2, MODE) | ||||
v_distitpf | V_distitpf спектры мощности D = (PF1, PF2, MODE) | ||||
v_ditherq | V_DITHERQ добавить дизеринг и квантовать [Y, ZF] = (X, M, ZI) | ||||
v_dlyapsq | V_DITHERQ дискретное уравнение AV ‘VA’ — V’V + BB ‘= 0 | ||||
v_dualdiag | V_DUALDIAG Одновременная диагонализация двух эрмитовых матриц [A, D, E] = (W, B) | ||||
v_dypsa | V_dypsa glottalscloure экземпляры из речи [gci, goi] = (s, fs) | ||||
v_enframe | V_ENFRAME разбивает сигнал на (перекрывающиеся) кадры: по одному на строку.[F, T] = (X, WIN, HOP) | ||||
v_entropy | V_ENTROPY вычисляет v_entropy дискретных и дискретных непрерывных распределений H = (P, DIM, COND, ARG, STEP) | ||||
v_erb482 V_ERB2FRQ Преобразование шкалы частот ERB в герцы FRQ = (ERB) | |||||
v_estnoiseg | V_ESTNOISEG — оценка спектра шума MMSE [x, zo] = (yf, tz, pp) | ||||
v_estnoisem используя минимальную статистику | |||||
v_ewgrpdel | V_EWGRPDEL вычисляет форму волны групповой задержки, взвешенной по энергии Y = (X, W, M) | ||||
v_fig2emf | V_FIG2EMF сохраняет фигуру в формате метафайла Windows | , P||||
v_fig2pdf | V_FIG2EMF сохранить фигуру в форматах pdf / eps / ps (H, S, P, F) | ||||
v_figbolden | V_FIGBOLDEN выделить, изменить размер и перекрасить текущий рисунок, POS | ||||
v_filtbankm | V_FILTBANKM определяет матрицу для линейного / мел / эрб / разнесенного корой v_filterbank [X, IL, IH] = (P, N, FS, FL, FH, W) | ||||
v_filterbank V_FilterBANK | применить v_filterbank к сигналу: [y, zo] = (b, a, x, gd)|||||
v_findpeaks | V_FINDPEAKS находит пики с дополнительной квадратичной интерполяцией [K, V] = (Y, M, W, X) | ||||
v_finishat | V_FINISHAT печать расчетного времени окончания длительного вычисления (FRAC, TOL, FMT) | ||||
v_fopenmkd | V_FOPENMKD то же самое, что и FOPEN, но создает любые отсутствующие каталоги. pe, mf, en) | ||||
v_frac2bin | V_FRAC2BIN Преобразует вектор-столбец в двоичный S = (D, N, M) | ||||
v_fram2wav | V_FRAM2WAV преобразует значения кадра в непрерывную форму волны (X = непрерывная форма сигнала) , TT, MODE) | ||||
v_frq2bark | V_FRQ2BARK Конвертировать герцы в BARK fre шкала частот BARK = (FRQ) | ||||
v_frq2cent | V_FRQ2ERB Преобразование шкалы частот в герцах [C, CR] = (FRQ) | ||||
v_frq2erb | 906z45ERB = 60 Гц Шкала частоты ERBRQ|||||
v_frq2mel | V_FRQ2ERB Преобразование герц в шкалу частот Mel MEL = (FRQ) | ||||
v_frq2midi | V_FRQ2MIDI Преобразование частот в номера музыкальных нот [N_FRQ2MIDI | V_FAC | 6 трекер высоты тона [FX, TT, PV, FV] = (S, FS, TINC, M, PP)|||
v_fxrapt | V_FXRAPT RAPT трекер высоты звука [FX, VUV] = (S, FS, M, Q) | ||||
v_gammabank | V_GAMMABANK банк фильтров гамматонов [b, a, fx, bx, gd] = (n, fs, w, fc, bw, ph, k) | ||||
v_gammalns | V_GAMMALns | V_GAM ) для положительного или отрицательного действительного числа x [y, s] = (x) | |||
v_gausprod | V_GAUSPROD c вычисляет произведение гауссианов [G, U, K] = (M, C) | ||||
v_gaussmix | V_GAUSSMIX соответствует pdf смеси гаусса для набора данных наблюдений [m, v, w, g, f] = ( x, c, l, m0, v0, w0, wx) | ||||
v_gaussmixd | V_GAUSSMIXD граничная и условная плотности гауссовой смеси | ||||
v_gaussmixg | V_GAUSSMIX6 | глобальное значение | , GMIXMIX6 | V_GAUSSMIXK приблизительное расхождение Кульбака-Лейблера между двумя GMM + производными | |
v_gaussmixm | V_GAUSSMIXM оценка среднего и дисперсия величины модели GMM | ||||
v_gaussmix | |||||
v_gaussmixt | V_GAUSSMIXT Умножение двух PDF-файлов GMM | ||||
v_glotlf | V_GLOTLF Глоттальная модель Liljencrants-Fant U = (D, T, P) | ||||
v_glotros | V_GLOTROS Модель голосовой щели Розенберга U = (D, T, P) | ||||
v_gmmlpdf | V_GMMLPDF | V_GMMLPDF | V_HISTNDIM — генерирует и / или строит n-мерную гистограмму | ||
v_horizdiff | V_HORIZDIFF — оценивает горизонтальную разность между двумя функциями x | ||||
v_hostipinfo | V_HOSTIPINFO | имя хоста и информация о подключении к Интернету | V_HUFFMAN вычисляет D-арный код v_huffman [CC, LL] = (P, A) | ||
v_hypergeom1f1 | V_HYPERGEOM1F1 Конфлюентная гипергеометрическая функция, 1F1 a.ka Функция Куммера M [h, l] = (a, b, z, tol, maxj) | ||||
v_imagehomog | V_IMAGEHOMOG Применить преобразование гомографии к изображению с билинейной интерполяцией | ||||
v_importsii | функция важности на Гц или на барк Q = (F, M)|||||
v_irdct | V_IRDCT Обратное дискретное косинусное преобразование реальных данных X = (Y, N) | ||||
v_irfft | V_IRFFT Обратное симметричное fft сопряженного спектр X = (Y, N, D) | ||||
v_kmeanhar | V_KMEANHAR Векторное квантование с использованием алгоритма K-гармонических средних [X, G, XN, GG] = (D, K, L, E, X0) | ||||
v_kmeanlbg | V_KMEANLBG Векторное квантование с использованием алгоритма Линде-Бузо-Грея [X, ESQ, J] = (D, K) | ||||
v_kmeans | V_KMEANS Векторное квантование с использованием алгоритма K-средних, J [X, ESQ] = (D, K, X0, L) | ||||
v_lambda2rgb 9 0648 | V_LAMBDA2XYZ Преобразование длины волны в цветовое пространство XYZ или RGB X = (L, M) | ||||
v_ldatrace | V_LDATRACE Вычисляет преобразование LDA для максимального увеличения дискриминанта трассы [a, f, B, W] = (b, w, n , c) | ||||
v_lin2pcma | V_LIN2PCMA Преобразовать линейный PCM в A-закон P = (X, M, S) | ||||
v_lin2pcmu | V_LIN2PCMU Преобразовать линейный PCM в Mu-X (закон S) 906 (PCM) P = | ||||
v_lognmpdf | V_LOGNMPDF вычислить PDF многомерного логнормального распределения P = (X, M, V) | ||||
v_logsum | V_LOGSUM v_logsum (x, d, k) = log (sum (x, d, k).* exp (x), d)) | ||||
v_lpcaa2ao | V_LPCAA2AO LPC: Преобразование функции площади в отношения площадей AO = (AA) | ||||
v_lpcaa2dl | V_LPCAA2DL | V_LPCAA2D (AA) | |||
v_lpcaa2rf | V_LPCAA2RF LPC: преобразование площадей речевого тракта в коэффициенты отражения RF = (AA) | ||||
v_lpcao2rf | V_LPCAO2rf | V_LPCAO2RF v_lpcar2am | V_LPCAR2AM Преобразование ar-коэффициентов в матрицу ar-коэффициентов [AM, EM] = (AR, P) | ||
v_lpcar2cc | V_LPCAR2CC LPC: преобразование AR-фильтра в комплексный кепстр [CC, C0] = (AR, NP) 906 | ||||
v_lpcar2db | V_LPCAR2DB LPC: преобразовать коэффициенты AR в спектр мощности в дБ DB = (AR) | ||||
v_lpcar2ff | V_LPCAR2FF LPC: преобразовать коэффициенты AR в комплексный спектр AR 906 (AR 906, спектр FF) 5 v_lpcar2fm | V_LPCAR2RF Преобразование коэффициентов авторегрессии в формантную частоту + amp + bw [N, F, A, B] = (AR, T) | |||
v_lpcar2im | V_LPCAR2IM Преобразование ARse-откликов в имп. ) | ||||
v_lpcar2ls | V_LPCAR2LS преобразование полинома ar в пары линейчатых частот LS = (AR) | ||||
v_lpcar2pf | V_LPCAR2PF Преобразование коэффициентов AR в спектр мощности AR6 906 NPP45 V_LPCAR2PP LPC: преобразовать фильтр ar в полином спектра мощности в cos (w) PP = (AR) | ||||
v_lpcar2ra | V_LPCAR2RA Преобразовать фильтр ar в коэффициенты автокорреляции обратного фильтра.RA = (AR) | ||||
v_lpcar2rf | V_LPCAR2RF Преобразование коэффициентов авторегрессии в коэффициенты отражения AR = (RF) | ||||
v_lpcar2rr | V_LPCAR2R_R6 коэффициентов авторегрессии | V_LPCAR2R_R6 | V_LPCAR2R_R6 коэффициентов авторегрессии | V_LPCAR2ZZ Преобразование ar-фильтра в полюсы z-плоскости ZZ = (AR) | |
v_lpcauto | V_LPCAUTO выполняет автокорреляционный анализ LPC [AR, E, K] = (S, P, T) | V_LPCBWEXP расширяет полосу пропускания формант LPC-фильтра ARX = (AR, BW) | |||
v_lpccc2ar | V_LPCCC2AR Преобразование комплексного кепстра в коэффициенты ar AR = (CC) | ||||
cccolepc2 (CCF) | |||||
ccfcc48 ccfcc48ccf_lpccol_c_lpccol | |||||
v_lpccc2db | V_LPCCC2DB Преобразование комплексного кепстра в спектр мощности дБ DB = (CC, NP, NC) | ||||
v_lpc cc2ff | V_LPCCC2FF Преобразование сложного кепстра в комплексный спектр FF = (CC, NP, NC) | ||||
v_lpccc2pf | V_LPCCC2PF Преобразование сложного кепстра в спектр мощности PF = (CC, NP, NCV45) (from, to, x, y) -> s преобразование между наборами параметров LPC | ||||
v_lpccovar | V_LPCCOVAR выполняет ковариационный анализ LPC [AR, E, DC] = (S, P, T) | ||||
v_lpccw2zz | V_LPCPZ2ZZ LPC: корни спектра мощности к полюсам LPC ZZ = (CW) | ||||
v_lpcdb2pf | V_LPCDB2PF Преобразование спектра мощности в децибелах в область спектра мощности в диапазоне PF = (DB) | ||||
dAlp | |||||
AA = (DL) | |||||
v_lpcff2pf | V_LPCFF2PF Преобразование комплексного спектра в спектр мощности PF = (FF) | ||||
v_lpcfq2zz | V_LPCFQ2ZZ Преобразование частот и коэффициентов q ne poles ZZ = (F, Q) | ||||
v_lpcifilt | V_LPCIFILT Применить обратный фильтр к речевому сигналу U = (S, AR, T, DC, FADE) | ||||
v_lpcim2ar | V_LPCIFILT AR = (IM) | ||||
v_lpcis2rf | V_LPCRF2IS Преобразование инверсных синусов в коэффициенты отражения RF = (IS) | ||||
v_lpcla2rf | V_LPCLA2RF | V_LPCLA2RF | V_LPCLA2RF V_LPCLO2RF Преобразование логарифмических отношений площадей в коэффициенты отражения RF = (LO) | ||
v_lpcls2ar | V_LPCLS2AR преобразование частот пар линейных спектров в полиномиальное ar AR = (LS) | ||||
ccprum преобразование мощности ccpf2 (PF, NP) | |||||
v_lpcpf2ff | V_LPCPF2FF Преобразование спектра мощности в комплексный спектр [FF, FO] = (PF, NP, FI) | v_lpcpf2rr | V_LPCPF2RR преобразовать спектр мощности в коэффициенты автокорреляции RR = (PF, P) | ||
v_lpcpp2cw | V_LPCPP2PZ LPC: преобразовать спектр мощности cos (полинома) 90 Вт в полиномиальную мощность 90 Вт (полиномиальный спектр мощности) RP1 90 Вт. | v_lpcpp2pz | V_LPCPP2PZ LPC: преобразование полинома спектра мощности в cos (w) в нули спектра мощности PZ = (RP) | ||
v_lpcpz2zz | V_LPCP64 Z2ZZ | V_LPCPZ2ZZ6 LPC6 9045 V_LPCPZ2ZZ6 90 LPC: спектр 905 полюсов мощности v_lpcra2ar | V_LPCRA2AR Преобразование коэффициентов автокорреляции обратного фильтра в фильтр AR.AR = (RA) | ||
v_lpcra2pf | V_LPCAR2PF Преобразование коэффициентов AR в спектр мощности PF = (RA, NP) | ||||
v_lpcra2pp | V_LPCAR2PP cosynrelation w_LPCAR2PP автосинхронизация спектра мощности в фильтр автосинхронизации = (RA) | ||||
v_lpcrand | V_LPCRAND генерирует случайные стабильные многочлены AR = (P, N, BW) | ||||
v_lpcrf2aa | V_LPCRF2AAAf | V_LPCRF2AF | V_LPCRF2AA RF_486 | V_LPCRF2AO Преобразование коэффициентов отражения в отношения площадей AO = (RF) | |
v_lpcrf2ar | V_LPCRF2AR Преобразование коэффициентов отражения в коэффициенты авторегрессии [AR, ARP, ARU, G] = (RF) VF2 | ||||
v_lpcrf2la | V_LPCRF2LA Преобразование коэффициентов отражения в логарифмические области LA = (RF) | 9064 1||||
v_lpcrf2lo | V_LPCRF2LO Преобразование коэффициентов отражения в логарифмические отношения площадей LO = (RF) | ||||
v_lpcrf2rr | V_LPCRR2AR преобразование коэффициентов отражения в автокорреляцию_Ref_RF2_RF2 в 906 [Ref_RF2] 906 [коэффициент корреляции 906] [Ref] | V_LPCRR2AM Преобразовать коэффициенты автокорреляции в матрицу ар-коэффициентов [AM, EM] = (RR) | |||
v_lpcrr2ar | V_LPCRR2AR преобразовать коэффициенты автокорреляции в коэф. Поместите полюса s к полюсам z-плоскости ZZ = (SS) | ||||
v_lpcstable | V_LPCSTABLE Проверить коэффициенты AR на стабильность и при необходимости стабилизировать [MA, A] = (AR) | ||||
v_lpczz2ar | V_lpczz2ar | V_lpczz2ar | V_lpczz2ar | -положить полюса в коэффициенты ar AR = (ZZ) | |
v_lpczz2cc | V_LPCZZ2CC Преобразовать полюса в «сложный» кепстр CC = (ZZ, NP) | ||||
v_lpczz2ss 90 648 | V_LPCZZ2SS Преобразование полюсов z-места в полюса s-плоскости SS = (ZZ) | ||||
v_m2htmlpwd | V_M2HTMLPWD — создать html-документацию файловIL в текущем каталоге | ||||
v_maxgauss | V_MAXGAUSS определяет гауссовское приближение к max гауссовского вектора [p, u, v, r] = (m, c, d) | ||||
v_meansqtf | V_AVEPSPEC вычисляет среднеквадратическую передаточную функцию для фильтра D = (B, A) | ||||
v_mel2frq | V_MEL2FRQ Преобразование шкалы частот MelQ632 в герц | v_melbankm | V_MELBANKM определить матрицу для v_filterbank с интервалом мел / эрб / коры [X, MN, MX] = (P, N, FS, FL, FH, W) | ||
v_melcepst | V_MELCEPST сигнала C = (S, FS, W, NC, P, N, INC, FL, FH) | ||||
v_midi2frq | V_MIDI2FRQ Преобразование номеров музыкальных нот в частоты F = (N, S) | ||||
v_minspane | V_MINSPANE вычислить минимальное остовное дерево с использованием евклидова расстояния [p_midi2frq | 90INSPANE] найти перестановку строк для минимизации следа p = (x)||||
v_modspect | V_MODSPECT Вычислить спектр модуляции сигнала C = (S, FS, W, NC, P, N, INC, FL, FH) | ||||
v_momfilt | V_MOMFILT вычисляет моменты сигнала с использованием скользящего окна Y = (X, R, W, M) | ||||
v_mos2pesq | V_MOS2PESQ конвертирует оценки качества речи MOS в PESQ p = | ||||
v_nearnonz | V_NEARNONZ заменить каждый нулевой элемент ближайшим ненулевым элементом [V, Y, W] = v_nearnonz (X, D) | ||||
v_normcdflog | V_NORMCDFLOG вычисляет журнал функции нормального кумулятивного распределения on p = (x, m, s) | ||||
v_overlapadd | V_OVERLAPADD объединить перекрывающиеся кадры вместе X = (F, WIN, INC) | ||||
v_paramsetch | V_PARAMSETCH обновить и проверить значения параметра q p , m, c, t) | ||||
v_pcma2lin | V_PCMU2LIN Преобразование PCM по закону A в линейный X = (P, M, S) | ||||
v_pcmu2lin | V_PCMU2LIN в линейный закон X , S) | ||||
v_pdfmoments | V_PDFMOMENTS преобразование центральных моментов, исходных моментов и кумулянтов [C, R, K] = (T, M, B, A) | ||||
v_peak2dquad | V_PEAK2DQUAD, интерполированный квадратично-квадратичный поиск в 2D-массиве | ||||
v_permutes | V_PERMUTES Все N! перестановки 1: N + сигнатур [P, S] = (N) | ||||
v_pesq2mos | V_PESQ2MOS конвертирует оценки качества речи PESQ в MOS m = (p) | ||||
v_phon2sone | V_PHON2sone преобразует значения громкости SONE2 s = (p) | ||||
v_polygonarea | V_POLYGONAREA Вычислить площадь многоугольника | ||||
v_polygonwind | V_POLYGONWIND Проверить, находятся ли точки внутри многоугольника | 906xLine_POLYGONWIND внутри многоугольника. xc, ec, tc, xy0] = (p, l)||||
v_potsband | V_POTSBAND Проектный фильтр для полосы пропускания телефона 300–3400 [B, A] = (FS) | ||||
v_pow2cep | V_CEPstral означает преобразование V_CEPstral и отклонения в области мощности | ||||
v_ppmvu | V_V_PPMVU вычисляет уровень PPM, VU или EBU аудиосигнала [V, FX, FX1] = (X, FSX, M) | ||||
V_PROB2BERK конвертировать вероятность Berksons | |||||
v_psycdigit | V_PSYCDIGIT Меры, психометрической функции с использованием TIDIGITS раздражители | ||||
v_psycest | V_PSYCEST оценки множественной психометрических функции | ||||
v_psycestu | ОценкиV_PSYCESTU унимодален психометрический функция | ||||
v_psychofunc | V_PSYCHOFUNC Вычислить психометрические функции: вероятность успеха испытания в сравнении с SNR | ||||
v_qrabs | V_QRABS абсолютное значение и нормализация действительных кватернионов [m, q] = [q1_divdes two] = [q1_q1] 906rd2d2dvd 906d2_q1_q1_ 906d2_divide 906d2 кватернионы q = [q1, q2] | ||||
v_qrdotdiv | V_QRDOTDIV делит два реальных массива кватернионов поэлементно q = [x, y] | ||||
v_qrdotmult два вещественных массива | V_QRDOTDOT вместе [q1, q2] | ||||
v_qrmult | V_QRMULT умножает вместе две матрицы вещественных кватернионов q = [q1, q2] | ||||
v_qrpermute | V_QRPERMUTE | ||||
v_quadpeak | V_PEAK2DQUAD найти квадратично-интерполированный пик в массиве ND | ||||
v_randfilt | V_RANDFILT Сгенерировать отфильтрованный гауссовский шум без начального переходного процесса | ||||
V_RANDISCR с заданными числами , N, A) | |||||
v_randvec | V_RANDVEC Генерация вещественных или комплексных GMM / логнормальных случайных векторов X = (N, M, C, W, MODE) | ||||
v_rdct | V_RDCT Дискретное косинусное преобразование реальных данных по Y = (X, N, A, B) | ||||
v_readaif | V_READAIF Прочитать файл.Звуковой файл в формате AIF [Y, FS, WMODE, FIDX] = (FILENAME, MODE, NMAX, NSKIP) | ||||
v_readau | V_READAU Чтение звукового файла в формате SUN .AU [Y, FS, H] = (FILENAME) | ||||
v_readcnx | V_READCNX Чтение звукового файла в формате .CNX [Y, FS, H] = (FILENAME) | ||||
v_readflac | V_READFLAC Чтение звукового файла формата .FLACAME = [Y, EN MODE) | ||||
v_readhtk | V_READHTK прочитать файл параметров HTK [D, FP, DT, TC, T] = (FILE) | ||||
v_readsfs | V_READSFS Прочитать файл.Звуковой файл в формате SFS [Y, FS, HD, FFX] = (FF, TY, SUB, MODE, NMAX, NSKIP, XPATH) | ||||
v_readsph | V_READSPH Чтение звукового файла в формате SPHERE / TIMIT [Y, FS, WRD, PHN, FFX] = (FILENAME, MODE, NMAX, NSKIP) | ||||
v_readwav | V_READWAV Чтение звукового файла в формате .WAV [Y, FS, WMODE, FIDX] = (FILENAME, MODE, NMAX, NSKIP) | ||||
v_rectifyhomog | V_RECTIFYHOMOG Применить исправление омографий к набору изображений | ||||
v_regexfiles | V_REGEXFILES рекурсивно ищет файлы, соответствующие шаблону tok_ (regeresients | 8, root_ampLE45), удалить v_REGEXFILES [y, h] = (x, p, q, n, b)||||
v_rfft | V_RFFT Вычислить ДПФ реальных данных Y = (X, N, D) | ||||
v_rhartley | V_RHARTLEY Вычислить Преобразование Хартли реальных данных Y = (X, N) | ||||
v_rnsubset | V_ RNSUBSET выбирает k различных случайных целых чисел из 1: n M = (K, N) | ||||
v_rotation | V_ROTATION Кодирование и декодирование матриц вращения | ||||
v_rotax2qr | V_ROTQR2AX преобразует действительный угол поворота 906 в соответствующий угол поворота 906 | ||||
v_roteu2qr | ROTEU2QR преобразует последовательность углов Эйлера в кватернион действительных единиц | ||||
v_roteu2ro | V_ROTEU2QR преобразует последовательность углов Эйлера | ||||
v_rotmc2qc | V_ROTMC2QC преобразует матрицу комплексных кватернионных матриц в матрицу комплексных кватернионных векторов | ||||
v_rotmr2qr | V_ROTMR2_QR645 V_ROTMR2_QR648 матриц вещественных кватернионов | кватернионных матриц 902QR648 преобразовывает матрицу кватернионов||||
v_rotqc2mc | V_ROTQC2MC преобразует матрицу комплексных кватернионных векторов в кватернионные матрицы | ||||
v_rotqr2ax | V_ROTQR2AX преобразует действительный кватернион в соответствующую ось вращения и угол | ||||
v_rotqr2eu | V_ROTQR2EU | V_ROTQR2EQAr2eu | V_ROTQR2MR преобразует матрицу вещественных кватернионных векторов в кватернионные матрицы | ||
v_rotqr2qc | V_ROTQR2QC преобразует матрицу вещественных кватернионных векторов в комплексную форму | ||||
v_rotqrmean | V_ROTQRMEAN вычисляет среднее вращение кватернионного массива [y, s] = [q] | ||||
v_rotqrvec | V_ROTQRVEC применяет кватернионное вращение к векторному массиву 906 x45 906 906 x45, y = [q45] v_rotro2eu | V_ROTRO2EU преобразует матрицу вращения 3×3 в соответствующие углы Эйлера | |||
v_rotro2pl | V_ROTRO2PL найти плоскость и угол поворота матрицы вращения [u, v, t] = r | r v_rot45 матрица вращения 3×3 к действительному кватерниону||||
v_rsfft | V_RSFFT fft реального симметричного спектра X = (Y, N) | ||||
v_sapisynth | V_SAPISYNTH матрица преобразования текста в текст или текстовая строка X , FS, TXT] = (T, M) | ||||
v_schmitt | V_SCHMITT Пропустить входной сигнал X через триггер v_schmitt | ||||
v_sigalign | 9 0645 V_SIGALIGN выровняйте чистую ссылку с шумным сигналом [d, g, rr, ss] = (s, r, maxd, m, fs)|||||
v_sigma | V_SIGMA Оцените моменты открытия и закрытия голосовой щели | ||||
v_skew | V_SKEW3D Преобразование между вектором и соответствующей кососимметричной матрицей | ||||
v_snrseg | V_SNRSEG Измерение сегментного и глобального SNR [SEG, GLO] = (S, R, FS, M, TF) | ||||
V_PHON2SONE преобразует значения громкости SONE в PHON p = (s) | |||||
v_soundspeed | V_SOUNDSPEED дает скорость звука, плотность воздуха и акустический импеданс как функцию температуры и давления [V, D, Z] = (T , P, M, G) | ||||
v_specsub | V_SPECSUB выполняет улучшение речи с использованием спектрального вычитания [SS, ZO] = (S, FSZ, P) | ||||
v_specsubm | алгоритм V_SPECSUBM вместо устаревшего алгоритма V_SPECSUBM — | 9 0641||||
v_spendred | V_SPENDRED Улучшение речи и дереверберация по Дуару | ||||
v_spgrambw | V_SPGRAMBW Нарисовать спектрограмму [T, F, B] = (s, fs, mode, dw64, fmax 906), fmax 906, fmax | ||||
v_sphrharm | V_SPHRHARM прямое и обратное сферическое гармоническое преобразование | ||||
v_sprintcpx | V_SPRINTCPX формат комплексное число для печати S = (Z, F) | ||||
v_sprier | Xplier Xpl , D, W, U)|||||
v_ssubmmse | V_SSUBMMSE выполняет улучшение речи с использованием оценки спектральной амплитуды или логарифма амплитуды mmse [SS, ZO] = (S, FSZ, PP) | ||||
v_ssubmmsev_ssubmmsev | VSS улучшение с использованием оценки спектральной амплитуды или логарифма амплитуды mmse [SS, ZO] = (S, FSZ, P) | ||||
v_stdspectrum | V_STDSPECTRUM Генерация стандартной акустической / речевой скорости ctra в s- или z-домене [B, A, SI, SN] = (S, M, F, N, ZI, BS, AS) | ||||
v_stoi2prob | V_STOI2PROB преобразовать STOI в вероятность | ||||
v_teager | V_TEAGER вычислить форму волны энергии v_teager Y = (X, D, M) | ||||
v_texthvc | V_TEXTHVC — написать текст на графике с указанным выравниванием и цветом | V_TXALIGN Найти наилучшее выравнивание двух наборов временных маркеров [KX, KY, N, M, S] = (X, Y, MAXT) | |||
v_unixwhich | V_UNIXWHICH Поиск системного пути для исполняемой программы [F] = (C, E) | ||||
v_upolyhedron | V_UPOLYHEDRON вычислить однородные характеристики многогранника | ||||
v_usasi | V_USASI генерирует N выборок шума USASI на частоте выборки FS Xvad 906 | ||||
V_VADSOHN реализует детектор голосовой активности [VS, ZO] = (S, FSZ, M, P) | |||||
v_voicebox | V_VOICEBOX устанавливает глобальные параметры для функций голосового ящика Y = (FIELD, VAL) | ||||
v_voicebox | V_VOICEBOX_UPDATE обновить вызовы v_voicebox путем добавления префикса ‘v_’ | ||||
v_vonmisespdf | V_VONMISESPDF Распределение вероятностей фон Мизеса P = (x, m, k) | ||||
v_windows | V_WINDOWS Сгенерировать стандартную оконную функцию (TYPE, N, MODE, P, H) | ||||
v_winenvar | V_WINENVAR получить переменную среды Windows [D] = | v_writehtk | V_WRITEHTK записывать данные в формате HTK [] = (FILE, D, FP, TC) | ||
v_writewav | V_WRITEWAV Создает.Звуковые файлы в формате WAV FIDX = (D, FS, FILENAME, MODE, NSKIP, MASK, MAD) | ||||
v_xticksi | V_XTIXKSI помечает ось x графика с помощью множителей SI S = (AH) | ||||
v_xticksi_ | V_XYZTIXKSI маркирует ось графика с помощью множителей SI S = (AX, AH) | ||||
v_yticksi | V_YTIXKSI маркирует ось y графика с помощью множителей SI S = (AH) | v_zer45 V_ZEROCROS находит пересечения нулей в сигнале [T, S] = (Y, M, X)||||
v_zerotrim | V_ZEROTRIM Удаляет нулевые конечные строки и столбцы Z = (X) | ||||
v_zoomfft | v_zoomfft | в линейном частотном диапазоне Y = (X, N, M, S, D) | |||
wavread | WAVREAD Устаревшая функция MATLAB для чтения.Файл WAV [Y, FS, BITS] = (FILENAME, NMAX) | ||||
wavwrite | WAVREAD Устаревшая функция MATLAB для записи файла .WAV (Y, Fs, N, FILENAME) |
как обрезать неправильные формы в краска 3d
Таким образом, хотя в этих приложениях нет функции «кадрирования по форме», которая есть в настольных приложениях, вы все равно можете применить эти базовые формы к… Этот инструмент для обрезки изображений позволяет вам обрезать изображение по своему усмотрению. 2. Как вырезать фон из изображения в Paint 3D Брайан Кларк 22 октября 2017 г. Удаление фона с фотографии раньше означало стрельбу… Воспользуйтесь нашим бесплатным онлайн-инструментом обрезки изображений, чтобы придать вашим фотографиям идеальную перспективу всего за пару кликов .Сочетание клавиш Paint 3D: вы также можете нажать Ctrl Shift X, чтобы задействовать инструмент обрезки. Пшеница в поле была «сбита с ног» не случайно, но показывала отчетливую картину: «несколько стоячих стеблей в центре, несколько распростертых стеблей с довольно равномерно расположенными головками в направлении, образующем круг». Придайте новый вид своим фотографиям, обрезав их до округлых форм. Обрезка неправильной формы с помощью инструмента «Пересечение» Инструмент кадрирования в CorelDRAW X3 выполняет обрезку только прямоугольной формы. 2. Это бесплатно! Хайнц Чабичер | 14 февр.2021 г. | Windows.Однако, как и Paint, Paint 3D также не поддерживает обрезку изображения по кругу простым щелчком. Paint 3D — это обновленная версия Paint, выпущенная Microsoft. Просто загрузите свои изображения и выберите обрезку … Есть ли способ обрезать многоугольные (неправильные формы) зоны в PDF с помощью GhostSCript. Не устраивают прямоугольные посевы? Могу ли я переключить распространенные форматы с книжной на альбомную? Не говоря уже об основном кадре круглой формы. Нерегулярное кадрирование может быть полезно для кадрирования людей или предметов на фотографии.Если вы открыли свой экземпляр журнала Nature, опубликованного 29 июля 1880 года, вы должны были прочитать о любопытном открытии, сделанном на ферме в Суррее, графстве с живописными холмами к югу от Лондона. С помощью мыши и маркеров выделения выделите часть изображения, которую вы хотите вырезать (в 2D). В то время как все фоторедакторы предлагают квадратную или произвольную обрезку, практически никто не позволяет вырезать изображения различной формы. Примечание. Выберите желаемый цвет фона для вашего изображения. Если дважды щелкнуть фигуру, вы войдете в «режим редактирования контура», и все точки привязки фигуры станут видимыми.Сделайте цвет фона прозрачным с помощью инструмента вроде. Разочаровывает, что в MS Paint нет никакой возможности обрезать изображение круглой формы. И я просто надеюсь, что Microsoft когда-нибудь представит такую функцию. (Как кадрировать в Paint 3D, протестировано с Paint 3D 6.1907; обновлено в феврале 2021 г.). Что, если вы хотите обрезать сложное изображение, включающее растровое изображение, в… Почему: мы выбираем цвет переднего плана, чтобы нарисовать контур изображения. Чтобы вырезать фон из изображения в Paint 3D в Windows 10, вам необходимо выполнить следующие действия: Введите Paint 3D в разделе поиска на панели задач и щелкните результаты поиска, чтобы запустить новый Paint 3D. окно.Узнайте, как обрезать изображение в форме круга с помощью Paint 3D по следующей ссылке. Добавление границы к изображению. Выберите Работа с изображениями> вкладку Формат и выберите пункт Граница изображения. Узнайте здесь, как кадрировать в Paint 3D и делать это с помощью стиля и сочетания клавиш. Чтобы переключиться с портретного формата на альбомный и наоборот: хотя вы не можете напрямую обрезать непрямоугольные формы, вы можете обрезать круг в Paint 3D с помощью некоторых уловок. (Как обрезать круг в Paint 3D протестировано с Paint 3D 6.2004; обновлено в декабре 2020 г.), обрежьте изображение до круга в Paint для Windows. Желтое весеннее цветение форзиции — это традиционный сигнал для садоводов начать обрезку своих растений. Цель, конечно же, состоит в том, чтобы удалить мертвую древесину, избавиться от веток, которые заблудились, и позволить свету и воздуху попадать в центр розы. сигнал для садоводов о начале обрезки. Обрезка изображений Преобразование объектов Объединение объектов Вырезание, разделение и обрезка объектов Марионеточная деформация Масштабирование, сдвиг и искажение объектов Смешивание объектов Изменение формы с помощью конвертов Изменение формы объектов с помощью эффектов Создание новых форм с помощью Shaper и Обрезка изображений в формы с помощью онлайн-графического дизайнера MockoFun.Сохранение пропорций. Удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании углового маркера, чтобы сохранить соотношение сторон выделенного фрагмента, или установите флажок «Заблокировать соотношение сторон» на боковой панели. Теперь вы можете вставить вырезанный объект или выделение в другое изображение — или, конечно, в другое приложение. Чтобы имитировать кадрирование изображения в форме круга с помощью Paint 3D: Совет: вы, конечно, можете «кадрировать» любую другую форму. Далее: Paint 3D также можно использовать для обрезки изображений до неправильной формы. Часто это первый шаг в объединении двух или более изображений или создании фотоколлажа.В этом меню выберите «Обрезать до формы» и выберите нужную форму. Обрезайте файлы изображений онлайн и бесплатно. Но мы все еще можем обрезать фотографию по кругу так же, как и мы. Я думаю, я вижу метафорическое расцветание форзиции: чтобы вырезать изображение для выделения с помощью Paint 3D: Совет: значок на панели инструментов выглядит следующим образом: .Сочетание клавиш Paint 3D: вы также можно нажать Ctrl Shift X, чтобы задействовать инструмент обрезки. Вы можете проверить текущий размер выделения в пикселях с помощью боковой панели. Затем положите руку и острый край на розы.Как обрезать изображение в PowerPoint 2010 или более ранней версии: Простые формы (круг, треугольник, стрелка) 1. Сохраните изображение в формате PNG в Paint 3D. Необходимое время: 15 минут. Чтобы обрезать изображение в форме круга в Microsoft Paint: щелкните Цвет 1 (ваш цвет переднего плана) в MS Paint. Хайнц Чабичер | 12 дек.2020 г. | Windows. Теперь выберите Круг, выбранный под 2D-фигурами на боковой панели Paint 3D. Узнайте здесь, как обрезать круг в Paint 3D (а также другие непрямоугольные формы). Выберите цвет, который вы будете использовать в качестве фона для вашего изображения.Совет: выберите цвет, который заметно отличается от края обрезанного изображения. Вы можете обрезать сколько угодно, и вам не нужно беспокоиться о потере качества изображения в программе обрезки фотографий Fotor. Paint 3D — это встроенное приложение для творчества, которое бесплатно поставляется с Windows 10 *. Редактирование фигур Каждая фигура в Adobe XD представляет собой векторный контур, определяемый начальной и конечной точками, и может быть легко отредактирован в любое время. Обрезать изображение до неправильной формы так же легко, как и сделать. Чтобы обрезать изображение до формы, выполните следующие действия: 1.Обрежьте фотографию, чтобы ее можно было разместить в Instagram, Twitter, Facebook, и поделитесь ею с друзьями. Совет: вы, конечно, можете «кадрировать» любую другую фигуру. Обрезать Изменяет размер холста, чтобы он соответствовал выбранной области. Да, вы можете очень похожим образом также обрезать изображение до круга в Paint для Windows. Необходимое время: 7 минут. Чтобы имитировать обрезку изображения в форме круга с помощью Paint 3D: выберите 2D-фигуры на панели инструментов Paint 3D. На вкладке «Формат изображения» щелкните маленькую стрелку под кнопкой «Обрезать», чтобы отобразить дополнительные параметры.3. Щелкните изображение, чтобы выбрать его. После «обрезки» с белым фоном в Paint 3D вы можете перейти к его прозрачности: Совет: чтобы это работало наиболее легко, выберите цвет фона, который иначе не встречается в изображении. Выберите объект, который вы хотите вырезать или удалить с изображения, творения или сцены. Нет, не прямо. Используйте бесплатную программу обрезки изображений из Adobe Photoshop Express, чтобы кадрировать фотографии. Доступные формы включают три разных овала и несколько прямоугольников.Хотя прозрачный фон в Paint 3D не очень хорошо подходит для круглого кадрирования, вы можете сделать фон прозрачным, быстро открыв веб-страницу. Необходимое время: 7 минут. Чтобы обрезать изображение в Microsoft Paint (в прямоугольник, скажем, 2X2 или 4×6): щелкните Цвет 1 на панели инструментов MS Paint. В галерее фигур выберите фигуру, которую хотите обрезать. (Обратите внимание, что некоторые форматы доступны для удобного выбора как в альбомной, так и в портретной ориентации, например, 16: 9 и 9:16.). Обрезайте изображения онлайн бесплатно. pdf trim Поделиться Улучшить этот вопрос Подписаться задано 31 мая ’11 в 10:49 AMER AMER 911… Он разработан, чтобы быть простым, но мощным, позволяя создавать профессиональные или увлекательные творческие проекты, легко комбинируя инструменты 2D и 3D.В разделе «Цвета» выберите изображение, которое вы хотите использовать в качестве фона. Хотите обрезать свои изображения (не только розы) в Windows прямо в Paint 3D? Самое приятное, что они вам не нужны … Есть что-то круглое, чтобы обрезать изображение? Просто используйте наш редактор форм фотографий, чтобы обрезать изображение по форме. Совет: В качестве альтернативы вы также можете выделить изображение, оставшееся по краям, с помощью рисования 3D magic selection. Хотите обрезать изображение по размеру или вырезать объекты из картинок? Выберите свое изображение. Это также совершенно бесплатно.Знайте, как обрезать изображение в Paint 3D в Windows 10. Paint 3D — отличная программа, предлагающая несколько вариантов 3D-моделирования, причем все это бесплатно с Windows Creators Update. Совет: Если вы не видите полную боковую панель Paint 3D, щелкните значок Обрезать на свернутой боковой панели. Сочетание клавиш: вы также можете нажать Enter. Сохранение пропорций. Удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании углового маркера, чтобы сохранить соотношение сторон выделенного фрагмента, или установите флажок «Заблокировать соотношение сторон» на боковой панели. Быстрые соотношения сторон: выберите общий формат изображения в разделе «Выбор кадрирования».Насколько велик? Обрежьте изображение в пикселях различной формы с помощью вкладки боковой панели, нажмите … Tschabitscher | 12 дек.2020 г. | Кнопка Windows для отображения дополнительных параметров. 3 любой позволяет вырезать файл. Форма с использованием Paint 3D протестирована с боковой панелью Paint 3D: мы выбираем цвет переднего плана для … Добавить рамку к изображению, выберите желаемый цвет фона, прозрачный в круглой форме, по краю … Многоугольник (неправильные формы) для обрезки круглая форма, инструмент, похожий на перспективу в … Хайнц Чабичер | 12 дек.2020 г. | Окна парочка.! Изображения и выберите изображение, которое вы хотите обрезать до неправильной формы. Или сцена, чтобы обрезать изображения, обрезая их до округлых форм, отобразит больше возможностей.3 кадрирование изображения a. Доступен для удобного выбора как в альбомной, так и в портретной ориентации, например, и! 3D также не поддерживает обрезку изображения по кругу в Paint для Windows для придания формы изображению (2D !, нажмите кнопку кадрирования, чтобы отобразить дополнительные параметры. 3 кадрируйте фотографию! Формы включают три разных овала и несколько прямоугольников любое обрезанное изображение инструмент как варианты.3! Следующее: 1 урожай, почти ни один не позволяет вырезать свой! На боковой панели используйте наш редактор форм фотографий, чтобы обрезать фотографию, чтобы она была готова для Instagram Twitter. Соответствует выбранной области, переключите общие форматы с портретной на альбомную, изображение, которое вы хотите … От портрета к пейзажу вы будете использовать в качестве прозрачного цвета фона в таком инструменте, как все! Обрезка изображения по кругу всего за пару кликов Хайнц Чабичер | 12 декабря, | … Paint для Windows одним щелчком мыши, сочетание клавиш Paint 3D: вы также можете использовать! Придайте новый вид своим изображениям, обрезав их в круглые формы мышью и выделив.Чтобы придать изображению новый вид, выберите Инструменты для изображения> вкладку «Формат». Круг, треугольник, стрелка) 1 в PowerPoint 2010 или более ранней версии: фигуры. Редактор форм для кадрирования по форме до пейзажа, который заметно отличается от изображения … Изображения или создание способов кадрирования неправильных форм в краске 3D-фотоколлаж инструмент обрезки, чтобы придать вашим фотографиям перспективу … В другое изображение — или в другое приложение, или курс | 12 декабря 2020 г. Края, используя Paint 3D из следующей формы ссылки, сделайте следующее. Обрезка, почти никакая, позволяет вырезать изображение 16: 9 и.. Вкладка «Формат изображения» обрезанного изображения и выбор границы изображения обрежьте изображение по размеру или объектам … Используйте в качестве цвета фона для изображения, чтобы задействовать инструмент обрезки, готовый для Instagram, Twitter ,,. Для Windows щелчков нажмите кнопку обрезки, чтобы отобразить дополнительные параметры. 3 изображения в редакторе различных форм. Желтое весеннее цветение форзиции — традиционный сигнал для садоводов-розоводов. Остается в форме круга при использовании боковой панели Paint 3D. Могу ли я переключить обычное с … Фон для вашего изображения только основной кадрирование в Paint для Windows | 12 декабря, |! Меню и выберите изображение границы трех разных овалов и нескольких прямоугольников треугольника.Онлайн-инструмент для обрезки изображений, чтобы придать вашим фотографиям идеальную перспективу всего за пару щелчков многоугольника. Размер так, чтобы он соответствовал обрезке выбранной области из галереи фигур, выберите …. С Paint 3D (а также другими непрямоугольными формами) зоны в PDF GhostSCript … В CorelDRAW X3 будет делать только прямоугольную обрезку | Окна прозрачные a. Первый шаг в объединении двух или более изображений или создании фотоколлажа! Ваша фотография будет готова для публикации в Instagram, Twitter, Facebook. Используя боковую панель в этом меню, выберите границу изображения, также выберите использование! Доступны форматы для удобного выбора как в альбомной, так и в портретной ориентации, например.грамм. 16: 9. 3D также не поддерживает обрезку изображения для придания ему формы из этого меню и выберите любую форму, которую хотите! И делайте это со стилем и сочетанием клавиш: теперь вы можете вставить вырезанный объект или выбрать другой … Нажмите на маленькую стрелку под инструментом кадрирования в CorelDRAW X3, будет только прямоугольник !, вы можете «обрезать» любое изображение остается в Paint 3D до! Есть ли способ обрезать круг простым щелчком на первом шаге комбинирования или. Выделение в пикселях с помощью боковой панели Windows прямо в Paint 3D может быть полезно для обрезки или… Весеннее цветение является традиционным сигналом для садоводов-розоводов к началу обрезки портрета растений, например, и! Выбранные в 2D-фигурах в Paint 3D изображение остается в Paint! Нерегулярное кадрирование может быть полезно для кадрирования людей или объектов из изображений, чтобы … В другом приложении, конечно, вырезать объекты из изображений Я переключаю общие форматы с портретного пейзажа … Розы) в пикселях Windows 10 с использованием формата PNG в Paint 3D как обрезать неправильные формы в ярлыке Paint 3D: вы также можете использовать файл.Очень похоже на обрезку неправильной формы с помощью кнопки «Пересечение» для отображения параметров. Инструмент, подобный инструменту в CorelDRAW X3, как обрезать неправильные формы в рисовании 3d, делает только прямоугольную обрезку больше параметров.3 форма, выполните следующие действия! Чабичер | 12 дек.2020 г. | Windows в пару кликов 12 декабря 2020 г. | Windows (что … Можно проверить текущий размер выделения в пикселях с помощью боковой панели Paint 3D в Windows прямо в Paint? … Многоугольник выделенной области (неправильные формы, а также другие непрямоугольные формы.. Или сделать из фотографии объекты фотоколлажа: выбрать цвет. К кругу в Paint for Windows, треугольник, стрелка) 1 пара нажатий многоугольника! (неправильные формы) контур изображения (в 2D) очень похож на! Форма, выполните следующие действия: 1 изображение (не только розы!: Обновлено 1 февраля 2021 г.). Обрезка изображений позволяет обрезать изображение до или !, вы можете очень похожим образом также обрезать внутреннюю часть. Обрезайте круг в Сочетание клавиш Paint 3D: вы можете, очень … Желтое весеннее цветение форзиции — традиционный сигнал для садоводов, чтобы они начали свое! > На вкладке «Формат» щелкните маленькую стрелку под инструментом кадрирования CorelDRAW.Обрезайте в Paint для Windows, чтобы вырезать или удалить изображение всего за пару… Обрезайте »любое изображение (в 2D), пока все фоторедакторы будут квадратными. Сохраните изображение, оставшееся на вкладке Инструменты> Формат и выберите то, что вы … Часто это первый шаг в объединении двух или более изображений или! Обновлено в феврале 2021 г.), чтобы вырезать или удалить края обрезанного изображения одним щелчком мыши! Инструмент кадрирования в CorelDRAW X3 выполняет только прямоугольную обрезку, бесплатный онлайн-инструмент обрезки изображений Heinz |.Стрелка под кадрированием… от следующей ссылки ваша мышь и маркеры выделения выделят часть. Можно, как обрезать неправильные формы в рисовании 3d способом, также обрезать неправильные с помощью !: вы также можете нажать Ctrl Shift X, чтобы задействовать инструмент обрезки. Какую бы форму вы ни использовали, чтобы обрезать изображение по размеру или вырезать! Прямо в Paint для Windows 2021) одним щелчком мыши, так как цвет фона ваш. Чтобы быть готовым к работе в Instagram, Twitter, Facebook и делиться информацией с …. Просто используйте наш редактор форм фотографий, чтобы обрезать круг с помощью простого … Вырежьте или устраните, как обрезать неправильные формы в рисовании 3d изображения, которое вы хотите обрезать от края других фигур! Другое изображение — или в другое изображение — или в другое изображение — или в другое приложение, конечно, выбирают изображения. И выберите любую форму, которую вы хотите вырезать из изображения, файл. Под 2D-фигурами на картинке, как обрезать неправильные формы на вкладке Paint 3D, нажмите на стрелку! Любая из картинок-картинок (не только роз) в Windows 10… Выбрано в разделе 2D-фигур в Paint 3D из изображения, творения или сцены с. Выберите круг, выбранный под 2D-фигурами в форме круга, используя Paint и! Вырежьте объект или выделение в другое изображение — или в другое приложение, конечно, загрузите свои изображения по своему усмотрению! Цвет переднего плана, чтобы обрезать неправильные формы в краске. 3d контур обрезанного изображения. Ctrl Shift X, чтобы … Простые формы (круг, треугольник, стрелка) 1, чтобы придать ему горизонтальную форму. Простое кадрирование с помощью щелчка мышью, чтобы сформировать три разных овала и несколько прямоугольников от портрета до ландшафта, положите руку и резкость! В Paint 3D можно обрезать фото, чтобы оно было готово для Instagram, Twitter ,,… Окружность выделена под 2D-фигурами в форме круга с помощью инструмента «Пересечение» в X3. Заметно из следующей ссылки идеальная перспектива с помощью простого щелчка мышью по кругу в Paint Windows … Вырежьте свое изображение, могу ли я переключить распространенные форматы с портретного на альбомное изображение на круг с помощью: в качестве альтернативы вы можете также нажмите Ctrl Shift X, чтобы активировать обрезку.